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游戏开发
szuwaterbrother
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19届新生
还在摸索
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优秀的游戏除了良好的游戏机制设计,还需要满足什么【IPMT】
来自于尚在天国原创 2020-03-22 13:42:09 · 262 阅读 · 0 评论 -
游戏公司的经营思路【IT小白对游戏开发的思考】
游戏开发的元素总结游戏元素一赛博朋克:*特点1.网络化2.机械仿生3.资本主义市场垄断4.贫民窟游戏元素二:克苏鲁文化特性:unspoken运用场景:文学作品调用手法:想象力游戏元素三:a Hideo Kojima game(小岛秀夫)特点:联动(文化联动+设备联动+感官联动)游戏机制不断更新(保留盒子设定)彩蛋作为一个机制服务游戏体验保留游戏开放性的(激进)->...原创 2020-02-15 18:34:24 · 586 阅读 · 2 评论 -
你可能不知道的游戏机制以及游戏元素
看了天国的资源分享,想记录下这些有趣的机制橡皮筋机制游戏机制中有个东西叫Rubberbanding(或者叫橡皮筋机制)☞多用在赛车游戏,就是当你的车子速度落后到一定程度时,领先的电脑选手车子速度会小幅度下降,而相应的,玩家的车子速度会上调狂战士机制还有一个机制,我英文名记不清楚,我姑且叫它为“最后一滴血机制”,有些游戏最后的一丝血比你想象的还要耐抗(狂战士上线),刺客信条有这种设定,主要是...原创 2020-03-18 19:55:57 · 1733 阅读 · 0 评论