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原创 mac下配置gradle的环境变量
最近刚开始用gradle,先向大家介绍一下怎么配置gradle的环境变量吧:1、下载最新安装包gradle-xxx-all.zip:http://www.gradle.org,并解压到/Users/Admin目录下2、在终端输入以管理员的权限打开.bash_profile文件命令:sudo vim ~/.bash_profile3、设置环境变量:GRADE_HOME=/Users/
2014-03-20 10:08:35 31196 3
原创 there is a relation between gradle-plugin, IDE, and the IDE version
there is a relation between gradle-plugin and the IDE version:com.android.tools.build:gradle:0.6.+ -> gradle 1.8com.android.tools.build:gradle:0.7.+ -> gradle 1.9com.android.tools.build:grad
2014-03-19 21:32:43 1229
原创 卸载Xcode插件
前阵子给Xcode安装了一个自动补全的插件FuzzyAutocompletePlugin,结果这个插件不好用,反而增添了麻烦,想卸载它,从网上找了下卸载方法,找到xcode插件安装目录,然后删除相应的插件就OK啦。目录如下:/Users/admin/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins
2014-03-14 10:32:55 8324 3
原创 android.view.InflateException: Binary XML file line #9: Error inflating class
问题:android.view.InflateException: Binary XML file line #9: Error inflating class原因: 在做项目的时候我借用了别人的几个文件,结果在引用自定义控件时忘记修改包名了,所以出错了。。。
2014-03-13 18:48:47 3845
原创 问题:Failure [INSTALL_FAILED_OLDER_SDK]
错误:Failure [INSTALL_FAILED_OLDER_SDK]可能原因:安装文件与运行环境的skd不匹配解决方案:打开源码目录下的AndroidManifest.xml文件,然后注释掉或者删除掉这行:
2014-03-12 16:51:03 2027 1
转载 苹果开发者账号(三)
原文出自:http://ryantang.me/blog/2013/11/28/apple-account-3/这是苹果开发者账号相关系列第三篇,本篇主要介绍Provisioning Profile,如果你还没有看过前两篇,可以先看看:苹果开发者账号那些事儿(一)苹果开发者账号那些事儿(二)什么是Provisioning Profile?从字面翻译,Pr
2014-03-10 17:27:00 1120
转载 苹果开发者账号(二)
原文出自:http://ryantang.me/blog/2013/09/03/apple-account-2/一、关于证书苹果使用密文签名技术来验证App的合法性,不管是iOS应用还是Mac应用都需要相应的签名证书来作为测试或发布App用。这里主要谈谈iOS的证书,当然,Mac的证书也基本类似。在开发iOS应用的时候,我们需要签名证书(开发证书)来验证,并
2014-03-10 17:25:01 890
转载 苹果开发者账号(一)
原文出自:http://ryantang.me/blog/2013/08/28/apple-account-1/账号类型成为苹果开发者就必须注册苹果开发者账号并付费,拥有了开发者账号后可以开发相应计划的App并上线App store提供免费或付费下载,或是开发给企业内部使用。苹果为注册了发者账号的开发者提供了如下几类计划:iOS开发计划iOS开发
2014-03-10 17:19:24 1435
原创 Android长度单位详解
Android长度单位详解px(Pixels ,像素) :对应屏幕上的实际像素点。 in(Inches ,英寸) :屏幕物理长度单位。 mm(Millimeters ,毫米):屏幕物理长度单位。 pt(Points ,磅) :屏幕物理长度单位,1/72英寸。 dp(与密度无关的像素) :逻辑长度单位
2014-03-07 14:45:22 1123
原创 关于android:tileMode
android:tileModeDefines the tile mode. When the tile mode is enabled, the bitmap is repeated. Gravity is ignored when the tile mode is enabled. Default value is "disabled".Must be one of the f
2014-03-07 14:39:48 6828
J2ME环境配置
2012-05-18
空空如也
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