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为钱做事,容易累;为理想做事,能够耐风寒;为兴趣做事,则永不倦怠。

DoTween一些使用方法

原文链接using UnityEngine; using System.Collections; using DG.Tweening; using UnityEngine.UI; public class TestDoTween : MonoBehaviour { int numbe...

2018-05-21 16:12:55

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Unity中Awake和Start的区别

正式开始学习Unity了。当然,第一个遇到的问题就是Awake和Start的问题,之前在网上查过一下这两者的区别,简单记忆了一下,认为自己知道了两者的区别。不过实际用起来,发现对于这两者到底是什么区别,心里还是没底,而且最关键的是木有Unityt的源代码,所以我们只能是通过文档或者是别人的blog...

2018-05-07 15:34:50

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map、mesh、texture、material 和 shader 的联系

一 、Texture、Map、Mesh 和 MaterialMaterial 的外观由 Map 来展现,Map 本身就是 Texture。so,材质 Material 包含贴图 Map,贴图包含纹理 Texture。1.1 纹理 Texture纹理 泛指物体表面上所呈现的花纹或线条,是物体上呈现的...

2018-03-22 20:49:07

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