内存映射文件的使用

内存映射文件一般有三种用途:1、访问硬盘文件。2、共享内存。3、exe与dll文件使用。

不管哪种用途,其使用的步骤如下所述(按实现函数的顺序):

1、CreateFile函数功能:获取文件对象句柄,成功后返回对象句柄,不成功则返回INVALID_HANDLE_VALUE。

2、OpenFileMapping函数功能:创建或打开一个文件映射内核对象,其中用到了CreateFile函数返回的对象句柄,它将文件内容映射到内存中,不过此步骤只是创建一个文件映射内核对象,并没有预留或提交虚拟地址空间,谈不上分配物理内存页存放文件。

3、MapViewOfFile函数功能:映射文件的内容到进程虚拟地址空间,其中用到了OpenFileMapping函数返回的映射内核对象句柄。它从进程虚拟地址空间中预留出所需映射大小的区域并提交。

4、通过MapViewOfFile函数返回的指针对映射到内存中的文件内容进行访问,可以对文件进行修改,但修改后不能实时同步到硬盘文件中,而要通过调用FlushViewOfFile函数强制同步硬盘文件。

5、UnmapViewOfFile函数功能:访问完毕后,应通知系统回收该段内存,其中用到了MapViewOfFile返回的指针,回收后可供其他申请使用。

6、CloseHandle(hFile)和CloseHandle(hMapping),关闭文件并释放映射文件的内核对象句柄。

对于共享内存的使用,以上的第1步不需要,共享

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