C++里static和const的详解与比较
const
static常用的方式:
static定义出来的变量只能初始化一次、或者说只能构造一次,并且构造完之后外部的不能调用它;
- static修饰普通变量;
- 修改变量的存储区域和存储周期;
- 使变量存储在静态区;
- 也就是在main函数运行之前就已经进行了空间上的分配;
- 如果有初始值就初始化它,如果没有初始值,系统就用默认值来初始化它(0);
- static修饰普通函数;
- 函数用static修饰是表明了函数的作用范围;
- 表示仅在定义该函数的文件内才能使用的;
- 一般在多人开发时使用;
- static修饰成员变量;
- 被static修饰的成员变量使所有的对象只保存一个变量;
- 并且不需要生成对象就能访问该成员;
- 也就是说:不管声明了几个对象的实例,都用着这一个变量的;
- static修饰成员函数;
- static修饰的成员函数使得不需要生成对象就能访问该函数;
- 相当于static修饰的成员函数和成员变量是跟着类去走的,不是跟着实例去走的;
- 还有一点:在static修饰的成员函数内,是不能访问非静态成员的;
简而言之,static修饰类里面的变量或函数时,一个类不管有几个实例,都共享着一个变量或者函数;
const
C++ const关键字 是一个修饰 用的关键字。
作用:
- 修饰变量;
- 代表该变量不可以被改变;
- 修饰指针;
- 指向常量的指针;
- 自身是常量的指针;
- 修饰引用;
- 指向常量的引用,通常用于形参类型;
- 避免了值的拷贝,
- 又避免了函数对值的修改;
- 修饰成员函数;
- 表示该成员函数不会对成员变量进行任何的修改;
const修饰类:
- 这个类的实例是一个常对象;
- 这个类生成的实例只能调用常成员函数;