2012年 上半年 第十三周 C++程序设计 (三十八)

【任务2】下面给出了基类Animal和main()函数。
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
	virtual void cry() {cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;}
};

int main( )
{
	Animal *p; 
	p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处)
	Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
	Cat c("Tom");  p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
	Dog d("Droopy");  p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
	Giraffe g("Gill");  p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
	system("pause");
	return 0;
}


(任务1)根据main()函数给出的注释提示,设计出相关的各个类。

#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
	virtual void cry() {cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;}
};

class Mouse:public Animal
{
public:
	Mouse(string nam):name(nam){}
	void cry() {cout<<"我叫 "<<name<<" ,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;}
private:
	string name;
};

int main( )
{
	Animal *p; 
	p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处)
	Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
	/*Cat c("Tom");  p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
	Dog d("Droopy");  p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
	Giraffe g("Gill");  p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!*/
	system("pause");
	return 0;
}



(任务2)显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。

#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
	virtual void cry() const = 0;
};

class Mouse:public Animal
{
public:
	Mouse(string nam):name(nam){}
	void cry() const{cout<<"我叫 "<<name<<" ,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;}
private:
	string name;
};

class Cat:public Animal
{
public:
	Cat(string nam):name(nam){}
	void cry() const{cout<<"我叫 "<<name<<" ,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;}
private:
	string name;
};

class Dog:public Animal
{
public:
	Dog(string nam):name(nam){}
	void cry() const{cout<<"我叫 "<<name<<" ,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;}
private:
	string name;
};
class Giraffe:public Animal
{
public:
	Giraffe(string nam):name(nam){}
	void cry() const{cout<<"我叫 "<<name<<" , 是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!"<<endl;}
private:
	string name;
};

int main( )
{
	Animal *p; 
	//p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处)
	Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
	Cat c("Tom");  p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
	Dog d("Droopy");  p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
	Giraffe g("Gill");  p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
	system("pause");
	return 0;
}



(任务3)每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。 

 

#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
	virtual void cry() = 0;
	Animal(string Animal_name);
private:
	string Animal_name;
};
class Mouse :public Animal
{
public:
	void cry() {cout<<"我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;}
	Mouse(string Mouse_name);
};
class Cat :public Animal
{
public:
	void cry() {cout<<"我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;}
	Cat(string Cat_name);
};
class Dog :public Animal
{
public:
	void cry() {cout<<"我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;}
	Dog(string Dog_name);
};
class Giraffe :public Animal
{
public:
	void cry() {cout<<"我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!"<<endl;}
	Giraffe(string Giraffe_name);
};
Animal::Animal(string Animal_name)
{
	this->Animal_name=Animal_name;
}
Mouse::Mouse(string Mouse_name):Animal(Mouse_name){}
Cat::Cat(string Cat_name):Animal(Cat_name){}
Dog::Dog(string Dog_name):Animal(Dog_name){}
Giraffe::Giraffe(string Giraffe_name):Animal(Giraffe_name){}
int main( )
{
	Animal *p; 
	//p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?
	Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
	Cat c("Tom");  p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
	Dog d("Droopy");  p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
	Giraffe g("Gill");  p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
	//delete p;
	system("pause");
	return 0;
}


 

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