sphinx4 FrontEnd

public class FrontEnd extends BaseDataProcessor

在sphinx-4系统中,系统把整个前端处理当作一个前端类,此类把所有的信号处理流程都集合起来,只要通过此类我们就能获得整个前端的输出。通过对此类的操作我们能够修改信号处理的流程。就可得到我们所需的处理的流程和前端处理的结果。

作用: FrontEnd(前端)是一个component(configurable)。本类是一个前端处理器链的包装类。它提供了方法来用来操纵和导航各种处理器。

Front end(前端)是一系列的数据处理器的模拟。每一个数据处理器相当于是一个特定的信号处理函数。例如:一个处理器对输入数据执行FFT(快速傅里叶变化)。另一个处理器执行的是高通滤波对输入数据。

在处理器链中的每一个数据处理器都实现了DataProcessor接口。实现了Data接口的对象进行前端,从前端出来,在前端的处理器中通过。输入前端的数据一般是音频数据,但是前端是允许任意类型的输入的。类似的,输出的数据一般是特征,但是允许输出任意的输出类型。你能够配置前端接收任意类型的输入,返回任意类型的输出。

前端是一个Pull模型,采用的是pull的设计模式。为了获得前端的输出,你需调用frontend.getData();。在前端调用getData()方法会依次调用上(前)一个数据处理器在数据处理器链中的,直到第一个数据处理器的getData()方法被调用,这个处理器是从输入中读取Data对象。前端的输入实际上是另一个数据处理器,通常是前端的一部分(不是必须的)。如果你想维持对输入数据处理器的某些控制,那么你应该单独创建它,使用前端的setDataSource()方法来设置它让它成为输入数据处理器。在这种情况下,输入数据处理器应该事先存在于处理器链中。一个常见的输入处理器是microphone,它实现了DataProcessor接口。另一个常见的输入处理器为StreamDataSource,它把java.io.InPutStream转换成Data对象,它通常用于批处理的解码方式。

前端必须通过sphinx的属性文件配置。

当前的最先进的前端能够产生的特征包括:Mel-frequency cepstralcoefficients (MFCC)

Sphinx-4能允许你在指定的多个前端管道(pipelines),指定相同的管道中的相同数据处理器的多个实例。

为了获得一个前端,前端必须在配置文件中被指定。在sphinx-4中前端是通过scorer(打分机|器)来与系统的其它部分相连接的。在配置文件中scorer必须被指定。

本类的属性:

@S4ComponentList(type = DataProcessor.class)

public final static String PROP_PIPELINE = "pipeline"; 在前端(component)中的propertylist的name。

private List<DataProcessor> frontEndList;用于存储所有在数据处理器链中数据处理器。

private DataProcessor first;在数据处理器链中的第一个数据处理器。也是管道的第一个数据处理器。

private DataProcessor last;在数据处理器链中的最后一个数据处理器。也管道中的最后一个数据处理器。

private final List<SignalListener> signalListeners = new ArrayList<SignalListener>();信号事件监听器列表。用于为每一个数据处理器所产生的信号进行监听。

本类的构造方法:

public FrontEnd(List<DataProcessor> frontEndList);构造一个本类的对象,所需一数据处理器列表。在方法中,初始化了Logger,对frontEndList进行了初始化,建立了一条数据处理器链,即数据处理器列表中每一个处理器的都有前一个数据处理器的引用。列表中的每一个数据处理器都进行了初始化。

public FrontEnd();空的构造方法,就是创建了对象,对属性没进行任何的初始化。

本类的方法:

public void newProperties(PropertySheet ps);与非空构造方法的处理过程一样,只是,此方法必须要在有对象的情况下,而构造方法会创建一个类对象,而此方法不会。所以此方法在想改变可配置属性时调用。

private void init();数据处理器列表中每一个处理器的都有前一个数据处理器的引用,并且对每个处理器都进行了初始化。

public void initialize();对链表(列表)中的每一数据处理器进行initialize初始化。

public void setDataSource(DataProcessor dataSource);为前端设置数据来源。它主要用来为前端的第一数据处理器设置它的前一个数据处理器。此方法主要用来改变以存在的配置,一般为使原来的第一个处理器变的不在是第一处理器(成为了第二)。

public List<DataProcessor> getElements();获得数据处理器列表。

public Data getData();得到整个前端的数据的输出。它会调用最后一个的数据处理器的getdata方法,在其中会调用其上一个处理器的getdata方法,依次直到第一个处理器的方法。如果最后一个处理器的输出为一信号,则在信号监听器列表中的每一个监听器都会对此方法进行处理。

public void setPredecessor(DataProcessor dataSource);为数据处理器中的第一个处理器设置DataProcessor(前数据处理器),使第一数据处理器成为第二处理器。

public void addSignalListener(SignalListener listener);为信号监听器列表添加监听器。

public void removeSignalListener(SignalListener listener);从信号监听器列表中移除特定的监听器。

protected void fireSignalListeners(Signal signal);每一个信号监听器都会对此信号进行处理。

public DataProcessor getLastDataProcessor();得到数据处理器列表(队列)中的最后一个数据处理器。

public String toString();把对象转换成字符串输出。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值