ActiveListManager API

public interface ActiveListManager extends Configurable

一个被当做以排序的列表的活动列表。

@S4Integer(defaultValue= 2000)

public final static String PROP_ABSOLUTE_WORD_BEAM_WIDTH =

"absoluteWordBeamWidth";属性确定了绝对的字的beam宽度。即the absolute word beam width。

@S4Double(defaultValue = 0.0)

public final static String PROP_RELATIVE_WORD_BEAM_WIDTH =

"relativeWordBeamWidth";属性确定了相对字的beam宽度即the relative word beam width。

本接口的方法:

  public void add(Token token);往列表中添加指定的标记。Token为指定要添加的标记。

public void replace(Token oldToken, Token newToken);用新的标记代替旧的标记,与活动列表接口中的相同方法是一样的。

public Iterator<ActiveList> getNonEmittingListIterator();返回的是所有非发射的活动列表的一个迭代器。迭代的顺序与搜索状态是一样的。

  public ActiveListgetEmittingList();返回的是从管理中即本接口的实现类中获得的发射(状态)活动列表。

public void clearEmittingList();从管理中即本接口的实现类中清楚发射(状态)(活动)列表。

public void dump();为此活动列表管理器打印出调试信息。

public void setNumStateOrder(int numStateOrder);设置将会被管理的状态类型的总数。numStateOrder the total number of state types,即numStateOrder参数为状态类型的总数量。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值