设计模式
走好每一步
读万卷书,行千里路。
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EA 软件工程工具如何分模块设计
右键单击“包”弹出的菜单选“导入/导出”选择“导出包到xml文件”把xml文件发给某个人集中导入原创 2022-05-24 09:01:08 · 181 阅读 · 0 评论 -
设计模式 - 观察者模式
来自:https://blog.csdn.net/lwbeyond/article/details/7532107一. 概述Observer 模式要解决的问题为:建立一个一(Subject)对多(Observer)的依赖关系,并且做到当“一”变化的时候,依赖这个“一”的多也能够同步改变。Sbuject 相当于通知者,它提供依赖于它的观察者Observer 的注册(Attach)和注销(...转载 2018-10-29 09:40:05 · 163 阅读 · 0 评论 -
设计模式-建造者模式
建造者模式应用场景比如在玩“极品飞车”这款游戏,那么每一关的地图会千变万化,简单的来说,地图会有晴天和阴天之分,那么创建地图时就要根据晴天或者阴天来对地图上的场景,比如:天空,树,房子,和路面进行渲染,这个过程是一个固定的,每创建一个新地图都要执行这几个渲染,这是针对高级配置的电脑来说的。 现在拥有低配置电脑的人不在少数,那么他们就不能玩游戏了吗?完全可以!只要将地图中占用资源比较高...转载 2018-10-26 08:34:26 · 141 阅读 · 0 评论 -
设计模式-外观模式
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6484128.html1、外观模式简介 外观模式,一般用在子系统与访问之间,用于对访问屏蔽复杂的子系统调用,采用耳目一新的外观类提供的简单的调用方法,具体的实现由外观类去子系统调用。 外观模式任然是一种中间件类型的模式,使用外观模式之后子系统的方法调用并非完全屏蔽,只是为访问者...转载 2018-10-26 08:48:32 · 141 阅读 · 0 评论 -
设计模式 - 回调模式
回调机制分为异步回调和同步回调,我们主要说同步回调,举一个android Button注册监听事件的例子。 首先写一个接口,里面有onClick()点击方法,也就是回调方法://这个是View的一个回调接口 /** * Interface definition for a callback to be invoked when a view is clicked. */ pu...转载 2018-11-03 12:09:19 · 380 阅读 · 0 评论