自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

平凡随风舞

お久しぶりですね

  • 博客(9)
  • 资源 (4)
  • 论坛 (12)

翻译 Cocos2d入门 <七> 游戏结束

跳转 using namespace cocos2d; bool GameOverScene::init() { if( CCScene::init() ) { this->_layer = GameOverLayer::node(); this->_layer->retain(); this->addChild(_layer); return t

2013-01-16 16:32:40 655

翻译 Cocos2d入门 <六> 播放声音

CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playBackgroundMusic("background-music-aac.wav", true);

2013-01-16 16:27:43 190

翻译 Cocos2d入门 <五> 碰撞检测

protected:     cocos2d::CCArray *_targets;     cocos2d::CCArray *_projectiles;  在 init 函数中 // in init()   // Initialize arrays   _targets = new CCArray;   _projectiles = new CCArray;

2013-01-16 16:24:58 268

翻译 Cocos2d入门 <四> fire bullet

我们需要我们的英雄 来发射子弹消灭敌人。 void HelloWorld::ccTouchesEnded(CCSet* touches, CCEvent* event) { // Choose one of the touches to work with CCTouch* touch = (CCTouch*)( touches->anyObject() ); CCPoint lo

2013-01-16 16:24:10 381

翻译 Cocos2d入门 <三>如何移动精灵角色

void HelloWorld::addTarget() { CCSprite *target = CCSprite::create("Target.png",CCRectMake(0,0,27,40)); // Determine where to spawn the target along the Y axis CCSize winSize = CCDirector::shar

2013-01-16 16:23:23 642

翻译 Cocos2d入门 <二> 添加一个精灵

Souce code : class HelloWorld : public cocos2d::CCLayerColor bool HelloWorld::init() { if(CCLayerColor::initWithColor(ccc4(255,255,255,255))) { CCSize winSize = CCDirector::sharedDirecto

2013-01-16 16:22:10 282

翻译 Cocos2d入门 <一>建立一个新工程

第一步,下载cocos2d库 相关网址:http://download.cocos2d-x.org. 源码地址:http://www.cocos2d-x.org/attachments/535/Cocos2dxSimpleGame-0.9.1.rar     新建一个新的win32项目。   点击完成,生成项目。 接着点击项目依赖项如下图:

2013-01-16 16:17:39 326

原创 MPEG4解码源码

2013-01-16 09:53:45 365

原创 12306.CN订票助手 订票神器 求粉

http://www.fishlee.net/soft/44/download.html

2013-01-16 09:21:12 552

MPEG解码库与实例

MPEG4 标准解码 MPEG4 解码接口 以及实例代码

2013-01-15

Bullet Physics

Bullet Physics是一个开源的物理模拟引擎,世界三大物理引擎之一(另外两种是Havok和PhysX)。

2012-08-27

EmEditor 文本工具破解版

EmEditor 文本工具破解版

2018-12-26

SimpleSQL.unitypackage

SimpleSQL.unitypackage 客户端简易SQL,方便存储数据

2017-12-05

12306.CN订票助手 订票神器 求粉

发表于 2013-01-16 最后回复 2017-08-11

C++ jpg图片上添加文字

发表于 2009-10-12 最后回复 2013-08-26

拖拽直接运行功能

发表于 2012-08-29 最后回复 2013-01-16

拖拽功能如何求实现

发表于 2012-08-29 最后回复 2013-01-16

silverlight oob silence 安装问题

发表于 2012-04-11 最后回复 2012-11-29

silverlight内存管理问题

发表于 2011-12-30 最后回复 2012-11-23

神奇的内存访问问题,求指点!

发表于 2012-02-16 最后回复 2012-11-23

silverlight奇怪图片加载问题,求大婶指点

发表于 2012-01-13 最后回复 2012-11-23

c++ 软件工程周期及具体实现步骤

发表于 2009-10-13 最后回复 2009-10-13

LINUX 装TX的qq for linux gz

发表于 2009-09-03 最后回复 2009-10-12

求资料 奥林巴斯的开发包 .....SDK 各种都可以 多谢 ....

发表于 2009-08-20 最后回复 2009-10-12

求资料 奥林巴斯的开发包 .....SDK 各种都可以 多谢 ....

发表于 2009-08-20 最后回复 2009-10-12

空空如也
提示
确定要删除当前文章?
取消 删除