<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[talk_8的专栏]]></title><description><![CDATA[一个介绍移动开发的博客]]></description><link>https://blog.csdn.net/talk_8</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; talk_8]]></copyright><item><title><![CDATA[如何实现搜索框]]></title><link>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145531241</link><guid>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145531241</guid><author>talk_8</author><pubDate>Tue, 11 Feb 2025 22:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在本章回中介绍的SearchBar是指搜索框，通常位于某个页面的最上方，通过它来搜索页面中的内容。该组件也是Material3中引入的新组件，本章回中将详细介绍它的使用方法。搜索框是Material3中新引入的组件，主要用来实现搜索功能；搜索框提供了相关的属性来控制自己的外观形状和点击事件；搜索框的用法类似之前介绍过和TextField组件；看官们，与"SearchBar组件"相关的内容就介绍到这里，欢迎大家在评论区交流与讨论!]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SearchBar组件的功能与用法]]></title><link>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145531223</link><guid>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145531223</guid><author>talk_8</author><pubDate>Tue, 11 Feb 2025 21:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在本章回中介绍的SearchBar是指搜索框，通常位于某个页面的最上方，通过它来搜索页面中的内容。该组件也是Material3中引入的新组件，本章回中将详细介绍它的使用方法。搜索框是Material3中新引入的组件，主要用来实现搜索功能；搜索框提供了相关的属性来控制自己的外观形状和点击事件；搜索框的用法类似之前介绍过和TextField组件；看官们，与"SearchBar组件"相关的内容就介绍到这里，欢迎大家在评论区交流与讨论!]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何实现图片式按钮的功能]]></title><link>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145528551</link><guid>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145528551</guid><author>talk_8</author><pubDate>Mon, 10 Feb 2025 22:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在前面章回中介绍Button时介绍过IconButon，它表示带有图标的Button,我们在本章回中的介绍的IconButton是指Material3中新添加的IconButton，它和之前介绍的IconButton类似，只是在原IconButton的基础上提供了各种风格，接下来我们将详细介绍它们的使用方法。在Material3中提供了三种不同风格的IconButton;Material3为不同风格的IconButton提供了不同的方法，这些方法的方法完全相同；]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IconButton组件的功能与用法]]></title><link>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145528528</link><guid>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145528528</guid><author>talk_8</author><pubDate>Mon, 10 Feb 2025 21:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在前面章回中介绍Button时介绍过IconButon，它表示带有图标的Button,我们在本章回中的介绍的IconButton是指Material3中新添加的IconButton，它和之前介绍的IconButton类似，只是在原IconButton的基础上提供了各种风格，接下来我们将详细介绍它们的使用方法。在Material3中提供了三种不同风格的IconButton;Material3为不同风格的IconButton提供了不同的方法，这些方法的方法完全相同；]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[给底部导航栏添加图形]]></title><link>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145528206</link><guid>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145528206</guid><author>talk_8</author><pubDate>Sun, 09 Feb 2025 22:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在使用NavigationBar组件时会使用它默认的形状：矩形，而且它会紧贴屏幕边缘，有种和屏幕融为一体的感觉。有时候需要修改它的形状，使的它在屏幕上显示的更加突出一些。常见的是让中间部分突出，或者把默认的矩形修改成圆角矩形。让中间部分突出需要配合FloatActionButton实现，以前的章回中简单提到过。本章回中主要介绍如何把该组件默认的形状修改成圆角矩形。NavigationBar没有提供属性和主题来修改自身的形状；]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何修改NavigationBar的外观]]></title><link>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145528192</link><guid>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145528192</guid><author>talk_8</author><pubDate>Sun, 09 Feb 2025 21:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在使用NavigationBar组件时会使用它默认的形状：矩形，而且它会紧贴屏幕边缘，有种和屏幕融为一体的感觉。有时候需要修改它的形状，使的它在屏幕上显示的更加突出一些。常见的是让中间部分突出，或者把默认的矩形修改成圆角矩形。让中间部分突出需要配合FloatActionButton实现，以前的章回中简单提到过。本章回中主要介绍如何把该组件默认的形状修改成圆角矩形。NavigationBar没有提供属性和主题来修改自身的形状；]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何实现底部导航栏]]></title><link>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145430045</link><guid>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145430045</guid><author>talk_8</author><pubDate>Sat, 08 Feb 2025 22:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在本章回中介绍的NavigationBar组件主要用来做底部导航栏，它和我们在前面章回中介绍的BottomNavigationBar组件功能相同，用法也相似，只不过在新的Material3中，官方建议使用NavigationBar取代BottomNavigationBar,接下来我们将详细介绍它的使用方法。NavigationBar主要用来实现底部导航栏功能，它是Matirial3引入的组件；BottomNavigationBar被NavigationBar替代了，不过它们的用法十分相似；]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[NavigationBar组件的功能和用法]]></title><link>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145430027</link><guid>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145430027</guid><author>talk_8</author><pubDate>Sat, 08 Feb 2025 21:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在本章回中介绍的NavigationBar组件主要用来做底部导航栏，它和我们在前面章回中介绍的BottomNavigationBar组件功能相同，用法也相似，只不过在新的Material3中，官方建议使用NavigationBar取代BottomNavigationBar,接下来我们将详细介绍它的使用方法。NavigationBar主要用来实现底部导航栏功能，它是Matirial3引入的组件；BottomNavigationBar被NavigationBar替代了，不过它们的用法十分相似；]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何实现滑轮功能]]></title><link>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145429981</link><guid>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145429981</guid><author>talk_8</author><pubDate>Fri, 07 Feb 2025 22:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在本章回中介绍的wheelChooser是一个三方包，它除了像NumberPicker一样创建数字选择功能外，它可以选择其它的组件当作被选择的对象，相当于在选择数字功能的基础上做了扩展，它扩展了被选择内容的范围。我们将在本章回中详细介绍该组件的使用方法。最后，我们对本章回的内容做一个全面的总结：（博客中有两个同名的文章，第一个是错误的，第二个是正确的）wheelChooser是三主包中提供的组件，它可以实现数字选择功能；wheelChooser扩展了选择范围，不只是数字，其它的组件也可以被选择。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[wheelChooser组件的功能和用法]]></title><link>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145429956</link><guid>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145429956</guid><author>talk_8</author><pubDate>Fri, 07 Feb 2025 21:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在本章回中介绍的wheelChooser是一个三方包，它除了像NumberPicker一样创建数字选择功能外，它可以选择其它的组件当作被选择的对象，相当于在选择数字功能的基础上做了扩展，它扩展了被选择内容的范围。我们将在本章回中详细介绍该组件的使用方法。wheelChooser是三主包中提供的组件，它可以实现数字选择功能；wheelChooser扩展了选择范围，不只是数字，其它的组件也可以被选择；whellChooser提供了很多工厂方法，通过工厂方法可以快速创建相关的选择器；]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何实现数字式滑轮]]></title><link>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145429939</link><guid>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145429939</guid><author>talk_8</author><pubDate>Thu, 06 Feb 2025 22:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在本章回中介绍的Numberpicker主要用来实现数字选择功能，比如选择年月日，当然也可以使用YearPicker实现，不过YearPicer是把年月日当作一个整体来选择，在界面上同时显示年月日三个选项，如果只想选择其中的某一个，而不显示其它选项，那么它就无能为力，因为该组件不支持这样去设置。那么我们该如何实现这样的功能呢？答案是使用Numberpicker组件，或者CupertinoPicker组件。它们可以把年月日当作数字并且进行单独显示，本章回中将详细介绍这两个组件的使用方法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[NumberPicker组件的功能和用法]]></title><link>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145429910</link><guid>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145429910</guid><author>talk_8</author><pubDate>Thu, 06 Feb 2025 21:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在本章回中介绍的Numberpicker主要用来实现数字选择功能，比如选择年月日，当然也可以使用YearPicker实现，不过YearPicer是把年月日当作一个整体来选择，在界面上同时显示年月日三个选项，如果只想选择其中的某一个，而不显示其它选项，那么它就无能为力，因为该组件不支持这样去设置。那么我们该如何实现这样的功能呢？答案是使用Numberpicker组件，或者CupertinoPicker组件。它们可以把年月日当作数字并且进行单独显示，本章回中将详细介绍这两个组件的使用方法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何在页面中弹出菜单]]></title><link>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145429720</link><guid>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145429720</guid><author>talk_8</author><pubDate>Wed, 05 Feb 2025 22:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在本章回中介绍的PopupMenuButton组件位于AppBar右侧，通常显示三个圆点图标，点击该图标时弹出的菜单就是PopupMenuButton，点击菜单中的选项后菜单自动关闭。如果有看官不理解的话可以查看下面的程序运行效果图。本章回中将详细介绍PopupMenuButton的使用方法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PopupMenuButton组件的功能和用法]]></title><link>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145429703</link><guid>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145429703</guid><author>talk_8</author><pubDate>Wed, 05 Feb 2025 21:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在本章回中介绍的PopupMenuButton组件位于AppBar右侧，通常显示三个圆点图标，点击该图标时弹出的菜单就是PopupMenuButton，点击菜单中的选项后菜单自动关闭。如果有看官不理解的话可以查看下面的程序运行效果图。本章回中将详细介绍PopupMenuButton的使用方法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何有效地添加边距]]></title><link>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145429665</link><guid>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145429665</guid><author>talk_8</author><pubDate>Tue, 04 Feb 2025 22:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在本章回中介绍的SliverPadding组件类似Pading组件，它主要用来给其它组件添加边距。只不过SliverPadding是专门给SliverList和SliverGrid组件添加边距的，而Padding组件可以给Sliiver相关组件外的所有组件添加边距，因此SliverPadding是专用的，而Padding是通用的，使用范围相对广一些。本章回中将详细介绍SliverPadding组件的使用方法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SliverPadding组件的功能和用法]]></title><link>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145429653</link><guid>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145429653</guid><author>talk_8</author><pubDate>Tue, 04 Feb 2025 21:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在本章回中介绍的SliverPadding组件类似Pading组件，它主要用来给其它组件添加边距。只不过SliverPadding是专门给SliverList和SliverGrid组件添加边距的，而Padding组件可以给Sliiver相关组件外的所有组件添加边距，因此SliverPadding是专用的，而Padding是通用的，使用范围相对广一些。本章回中将详细介绍SliverPadding组件的使用方法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何创建折叠式Title]]></title><link>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145429214</link><guid>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145429214</guid><author>talk_8</author><pubDate>Mon, 03 Feb 2025 22:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在本章回中介绍的SliverAppBar和普通的AppBar类似，它们的不同之处在于SliverAppBar创建的内容可以折叠和展开，因此它主要和SliverList等组件配合使用，这样就可以创建一个滑动时折叠或者展开的标题，这样可以丰富标题的内容。本章回中将详细介绍SliverAppBar的使用方法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SliverAppBar的功能和用法]]></title><link>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145429200</link><guid>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145429200</guid><author>talk_8</author><pubDate>Mon, 03 Feb 2025 21:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在本章回中介绍的SliverAppBar和普通的AppBar类似，它们的不同之处在于SliverAppBar创建的内容可以折叠和展开，因此它主要和SliverList等组件配合使用，这样就可以创建一个滑动时折叠或者展开的标题，这样可以丰富标题的内容。本章回中将详细介绍SliverAppBar的使用方法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何实现滑动网格的功能]]></title><link>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145410328</link><guid>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145410328</guid><author>talk_8</author><pubDate>Sun, 02 Feb 2025 22:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在本章回中介绍的SliverGrid组件是一种网格类组件，主要用来创建网格类布局，它和GridView组件类似，它们的不同之处在于SliverGrid组件可以被当作一个整体来滑动。我们将在本章回中详细介绍SliverGrid组件的使用方法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何使用SliverGrid组件]]></title><link>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145410321</link><guid>https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/145410321</guid><author>talk_8</author><pubDate>Sun, 02 Feb 2025 21:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在本章回中介绍的SliverGrid组件是一种网格类组件，主要用来创建网格类布局，它和GridView组件类似，它们的不同之处在于SliverGrid组件可以被当作一个整体来滑动。我们将在本章回中详细介绍SliverGrid组件的使用方法。]]></description><category></category></item></channel></rss>