[转]面向对象设计的原则

面向对象设计的原则

SRP 单一责任原则 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。

OCP 开放——封闭原则 软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,但是不可修改。

LSP Liskov替换原则 子类型必须能够替换掉他们的基类型

DIP 依赖倒置原则 抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象。

ISP 借口隔离原则 不应该强迫客户依赖于它们不可用的方法。借口属于客户,不属于它所在的类层次结构。

REP 重用发布等价原则 重用的力度就是发布的力度。

CCP 共同封闭原则 包中的所有类对于同一类性质的变化应该是共同封闭的。一个变化若对一个包产生影响,则将对该包中的所有类产生影响,而对于其他的包不造成任何影响。

CRP 共同重用原则 一个包中的所有类应该是共同重用的。如果重用了包中的一个类,那么就要重用包中的所有类。

ADP 无环依赖原则 在包的依赖关系图中不允许存在环。

SDP 稳定依赖原则 朝着稳定的方向进行依赖。

SAP 稳定抽象原则 包的抽象程度应该和其稳定程度一致。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值