Java缓存技术

原文地址:http://cogipard.info/articles/cache-static-files-with-jnotify-and-ehcache

介绍 

JNotify:http://jnotify.sourceforge.net/,通过JNI技术,让Java代码可以实时的监控制定文件夹内文件的变动信息,支持Linux/Windows/MacOS;

EHCache:http://ehcache.org/,一个广泛使用的Java缓存模块,可以做使用内存和文件完成缓存工作。 
在Java Web项目中,为了提高WEB应用的响应速度,可以把常用的静态文件(包括css,js和其他各种图片)提前读入到内存缓存中,这样可以减少很多文件系统的IO操作(这往往也是项目性能的瓶颈之一)。但是这么做往往有一个弊端,那就是当实际的静态文件发生改变的时候,缓存并不能得到及时的刷新,造成了一定的滞后现象。有些项目可能没什么问题,但是对于某些项目而言,必须解决这个问题。办法基本有两种,一种是另外开启一个线程,不断的扫描文件,和缓存的文件做比较,确定该文件是否修改,另外就是使用系统的API,来监控文件的改变。前面一种解决办法缺点很明显,费时费力,后面的办法需要用到JNI,并且编写一些系统的本地库函数,幸运的是,JNoify为我们做好了准备工作,直接拿来用就可以了。

本文会简单给出一个利用JNotify和EHCache实现静态文件缓存的一个小例子。 

JNotify的准备 

在使用JNotify之前,你需要“安装”一下JNotify。JNotify使用了JNI技术来调用系统的本地库(Win下的是dll文件,Linux下是so文件),这些库文件都已经包含在下载包中了。但是如果你直接使用JNotify的话,往往会报错:

BASH   
java.lang.UnsatisfiedLinkError: no jnotify in java.library.path   
    at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(Unknown Source)   
    at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Unknown Source)   
    at java.lang.System.loadLibrary(Unknown Source)   
    at net.contentobjects.jnotify.win32.JNotify_win32.<clinit>(Unknown Source)   
    at net.contentobjects.jnotify.win32.JNotifyAdapterWin32.<init>(Unknown Source)  
这是由于jnotify找不到需要的dll或者其他库文件导致的,解决办法是把jnotify压缩包里的库文件放到java.library.path所指向的文件夹中,一般在windows下可以放在[jre安装目录]/bin下即可。  
  
java.library.path的值可以通过System.getProperty("java.library.path")查看,但是你即使在程序中通过System.setProperty("java.library.path", "some/folder/path/contain/dll")来改变java.library.path的值,还是无法加载到对应的dll库文件,原因是JVM只在程序加载之初读取java.library.path,以后再使用java.library.path的时候,用的都是最一开始加载到得那个值。有人认为只是一个bug,并且报告给了SUN(http://bugs.sun.com/bugdatabase/view_bug.do?bug_id=4280189)但是好像SUN不认为这是一个BUG。  
除了把dll文件放到[jre安装目录]/bin下,也可以手动指定程序的启动参数:   
java -Djava.library.path=some/folder/path/contain/dll的方法来达到目的。   
  
EHCache的基本使用方法   
EHCache非常容易使用,首先我们要获得一个CacheManager的实例。CacheManager有两种获得方法,一种是实例模式,一种是单例模式。这里我们用后面一种:  
//CacheManager manager = new CacheManager("src/ehcache.xml");实例模式  
CacheManager.create();//单例模式,默认读取类路径下的ehcache.xml作为配置文件  
Cache cache = CacheManager.getInstance().getCache("staticResourceCache");   
//staticResourceCache在ehcache.xml中提前定义了  


ehcache.xml的简单例子: 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>   
<ehcache updateCheck="false" dynamicConfig="false">   
    <diskStore path="java.io.tmpdir"/>   
    <cache name="staticResourceCache"  
        maxElementsInMemory="1000"  
        timeToIdleSeconds="7200"  
        timeToLiveSeconds="7200" >   
    </cache>   
</ehcache>  


然后就可以使用Cache实例来操纵缓存了,主要的方法是 

Cache.get(Object key),
Cache.put(new Element(Object key, Object value)),
Cache.remove(Object key)。  


缓存静态文件 
首先需要扫描包含静态文件的文件夹,为了方便我们采用Jodd工具包: 

  1. import jodd.io.findfile.FilepathScanner;   
  2. ...   
  3. FilepathScanner fs = new FilepathScanner(){   
  4.     @Override  
  5.     protected void onFile(File file) {   
  6.         cacheStatic(file);//缓存文件的函数,实现见后面   
  7.     }   
  8. };   
  9. fs.includeDirs(true).recursive(true).includeFiles(true);   
  10. fs.scan(Configurations.THEMES_PATH);//扫描包含静态文件的文件夹  

一般来说,如果客户端浏览器接受GZip格式的文件的话,GZip压缩可以让传输的数据大幅度减少,所以考虑对某些缓存的静态文件提前进行GZip压缩。把读取到的静态文件内容缓存到Cache里,如果静态文件时可以用GZip来传输的话,需要把文件内容首先进行压缩。

  1. import java.util.zip.GZIPOutputStream;//JDK自带的GZip压缩工具  
  2. import jodd.io.FastByteArrayOutputStream;//GZip输出的是字节流  
  3. import jodd.io.StreamUtil;//JODD的工具类  
  4.     
  5. private static void cacheStatic(File file){   
  6.     if(!isStaticResource(file.getAbsolutePath()))   
  7.         return;   
  8.     String uri = toURI(file.getAbsolutePath());//生成一个文件标识  
  9.     FileInputStream in = null;   
  10.     StringBuilder builder = new StringBuilder();   
  11.     try {   
  12.         in = new FileInputStream(file);   
  13.         BufferedReader br = new BufferedReader(   
  14.                 new InputStreamReader(in, StringPool.UTF_8));   
  15.         String strLine;   
  16.         while ((strLine = br.readLine()) != null)   {   
  17.             builder.append(strLine);   
  18.             builder.append("\n");//!important  
  19.         }   
  20.     
  21.         FastByteArrayOutputStream bao = new FastByteArrayOutputStream();   
  22.         GZIPOutputStream go = new GZIPOutputStream(bao);   
  23.         go.write(builder.toString().getBytes());   
  24.         go.flush();   
  25.         go.close();   
  26.         cache.put(new Element(uri, bao.toByteArray()));//缓存文件的字节流  
  27.     } catch (FileNotFoundException e) {   
  28.         e.printStackTrace();   
  29.     } catch (UnsupportedEncodingException e) {   
  30.         e.printStackTrace();   
  31.     } catch (IOException e) {   
  32.         e.printStackTrace();   
  33.     } finally {   
  34.         StreamUtil.close(in);   
  35.     }   
  36. }  


当文件改变的时候,使用JNotify来改变缓存内容 

  1. //监控Configurations.THEMES_PATH指向的文件夹   
  2. JNotify.addWatch(Configurations.THEMES_PATH,    
  3.         JNotify.FILE_CREATED  |    
  4.         JNotify.FILE_DELETED  |    
  5.         JNotify.FILE_MODIFIED |    
  6.         JNotify.FILE_RENAMED,    
  7.         true,  new JNotifyListener(){   
  8.     
  9.     @Override  
  10.     public void fileCreated(int wd,   
  11.             String rootPath, String name) {   
  12.         cacheStatic(new File(rootPath+name));//更新缓存  
  13.     }   
  14.     
  15.     @Override  
  16.     public void fileDeleted(int wd,   
  17.             String rootPath, String name) {   
  18.         cache.remove(toURI(rootPath)+name);//删除缓存条目  
  19.     }   
  20.     
  21.     @Override  
  22.     public void fileModified(int wd,   
  23.             String rootPath, String name) {   
  24.         cacheStatic(new File(rootPath+name));   
  25.     }   
  26.     
  27.     @Override  
  28.     public void fileRenamed(int wd,   
  29.             String rootPath, String oldName,   
  30.             String newName) {   
  31.         cache.remove(toURI(rootPath)+oldName);   
  32.         cacheStatic(new File(rootPath+newName));   
  33.     }   
  34. });  
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值