免费视频播放器Video.js介绍

原文地址:http://www.cnblogs.com/afrog/p/6689179.html

Video.js是一款web视频播放器,支持html5和flash两种播放方式。更多关于video.js的介绍,可以访问官方网站介绍,我之前也写过一篇关于video.js的使用心得,有兴趣的可以点这里 是2014年的时候写的,如今videojs的版本已经更新到6.0.0了,代码已经重构了,原来介绍的方法,现在已经不灵通了。于是我又去官网重新下了一份代码,学习之后重写一篇使用教程。

   如何获取videojs的代码

videojs的源码托管在github.com上面,一般来说,master分支上对应的是最新版本,点击右边绿色的clone or download 按钮可以行源码的下载,不过最新的代码未必是稳定的版本,所以这里有一个小技巧,我们可以选择最近的tag进行下载,这样相对要稳妥许多.

下载对应的源码之后,一般解压后,可以看到一个dist的目录,里面是作者替我们打包好的代码,一般有两个版本,压缩和未压缩的版本,但是很遗憾,这个版本中居然没有打包好的代码,看来只能自己来完成这一步了。方法很简单,一般看一下how to use 或 quick start ,里边会有介绍怎么生成发布打包发布的方法。然而再次失望,还是没有找到相关介绍。看来只有使出最后的办法了。直接去看package.json文件,找到scripts:

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"homepage" "http://videojs.com" ,
   "author" "Steve Heffernan" ,
   "scripts" : {
     "changelog" "conventional-changelog -p videojs -i CHANGELOG.md -s" ,
     "build" "grunt dist" ,
     "change" "grunt chg-add" ,
     "clean" "grunt clean" ,
     "grunt" "grunt" ,
     "lint" "vjsstandard" ,
     "start" "grunt dev" ,
     "test" "grunt test" ,
     "docs" "npm run docs:lint && npm run docs:api" ,
     "jsdoc" "jsdoc" ,
     "predocs:api" "node -e \"var s=require('shelljs'),d=['docs/api'];s.rm('-rf',d);\"" ,
     "docs:api" "jsdoc -c .jsdoc.json" ,
     "postdocs:api" "node ./build/fix-api-docs.js" ,
     "docs:lint" "remark -- './**/*.md'" ,
     "docs:fix" "remark --output -- './**/*.md'" ,
     "babel" "babel src/js -d es5" ,
     "prepublish" "not-in-install && run-p docs:api build || in-install" ,
     "prepush" "npm run lint -- --errors" ,
     "version" "node build/version.js && git add CHANGELOG.md"
   },

  里边有很多脚本,我这里只要构建(build)的方法就好了,作者居然用的是grunt, 要安装grunt,需要先安装nodejs,然后通过npm install 安装构建的依赖,完成之后,就可以通过运行 npm run build 脚本得到所需的代码了。

看到这个结果,without errors ,说明成功了。再次打开video.js-master目录,就会有dist目录了,里边有需要的js和css文件,还有一个examples目录。

 

video.js和video-js.css就是接下来需要用到的文件。如果是放在线上用的,可以直接用压缩版本(加.min后缀的)。

如果这些你都不想做,那么我这里提供现成的下载,点此下载videojs.6.0.0

如何使用videojs播放视频

试想,如果我们没有使用这个videojs进行播放网页视频的话,最简单的办法就是使用html5的video标签。就像下面这样:

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< video  id="example_video_1" class="video-js vjs-default-skin" controls preload="none" width="640" height="264"  poster="http://vjs.zencdn.net/v/oceans.png">
         < source  src="http://vjs.zencdn.net/v/oceans.mp4" type="video/mp4">
</ video >

videojs使用方式就是以类似的方式开始的,不过由于我们借助videojs对视频进行一些控制或制定,所以要先在head标签里引入video.js和video-js.css这两个文件。然后就可以使用videojs了。最简单的开始:

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var  player = videojs( 'example_video_1' );

再次刷新这个页面的时候,默认的video外观变成videojs的默认样式了(通常叫皮肤)。

videojs是全局函数,它可以接收三个参数(id,options,onready): 第一个参数是video标签的id,兼容以前的方式,如果用 '#'+id 也是可以的,比如

videojs('#example_video_1'); 第二参数是配置选项,除了在这里给出之外,还可以通过在video标签中,通过data-setup='{}'属性的形式给出。如果不知道要传什么内容,那么这个options可以直接省略,但是如果你要用到第三参数onready的话,这个options不能直接省略,必须要用{}进行占位。第三个参数实际上是videojs初始化完成之后的回调函数,在这个里函数里边,可以使用this引用videojs的实例对象。进行this.play(),this.pause(),this.on('ended')等操作:

 

下面给一个官方关于onready的例子:

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var  options = {};
 
var  player = videojs( 'example_video_1' , options,  function  onPlayerReady() {
   videojs.log( '播放器已经准备好了!' );
 
   // In this context, `this` is the player that was created by Video.js.<br>  // 注意,这个地方的上下文, `this` 指向的是Video.js的实例对像player
   this .play();
 
   // How about an event listener?<br>  // 如何使用事件监听?
   this .on( 'ended' function () {
     videojs.log( '播放结束了!' );
   });
});

对于视频播放来说,常用的功能有:

1. 播放   this.play()

2. 停止   -- video没有stop方法,可以用pause 暂停获得同样的效果

3. 暂停   this.pause()

4. 销毁  this.dispose()

5. 监听  this.on('click',fn)

6. 触发事件this.trigger('dispose')

....

以上的this是指在onPlayerReady函数中执行。

 

如何配置videojs的参数

有两种方式可以改变videojs的行为:

   1. 通过添加video标签的data-setup属性:<video data-setup='{"autoplay":"true",.....}'

   2. var player = videojs('example_video_1',{autoplay:true,....}) , 直接传入options

   由于第一种方式是写在html标签中,通过JSON.parse解析,性能低,还容易报错。个人更倾向于方法2.  

这里有大量关于options的配置参数:http://docs.videojs.com/tutorial-options.html

常用几个项有:

 autoplay :  true/false   播放器准备好之后,是否自动播放 【默认false】If true/present as an attribute, begins playback when the player is ready

controls : true/false 是否拥有控制条 【默认true】,如果设为false ,那么只能通过api进行控制了。也就是说界面上不会出现任何控制按钮       

height: 视频容器的高度,字符串或数字 单位像素  比如: height:300 or height:'300px' 

width: 视频容器的宽度, 字符串或数字 单位像素

loop : true/false 视频播放结束后,是否循环播放

muted : true/false 是否静音 

poster: 播放前显示的视频画面,播放开始之后自动移除。通常传入一个URL

preload:预加载 

            'auto' 自动

            ’metadata' 元数据信息 ,比如视频长度,尺寸等

    'none'  不预加载任何数据,直到用户开始播放才开始下载

children: Array | Object  可选子组件  从基础的Component组件继承而来的子组件,数组中的顺序将影响组件的创建顺序哦。

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// The following code creates a player with ONLY bigPlayButton and
// controlBar child components.
// 下面的方式只使用bigPlayButton和controlBar两个子组件
videojs( 'my-player' , {
   children: [
     'bigPlayButton' ,
     'controlBar'
   ]
});

  

sources:Array 资源文件

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videojs( 'my-player' , {
   sources: [{
     src:  '//path/to/video.mp4' ,
     type:  'video/mp4'
   }, {
     src:  '//path/to/video.webm' ,
     type:  'video/webm'
   }]
});

等价于html中的形式:

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<video ...>
   <source src= "//path/to/video.mp4"  type= "video/mp4" >
   <source src= "//path/to/video.webm"  type= "video/webm" >
</video>

techOrder: Array 使用哪种技术播放,可选值有'html5','flash'  默认为['html5'], 注意: 在v6.0.0 及以上的版本中,默认不包含flash的使用代码。如果要使用flash播放的,需要手动引入flash相关逻辑的代码。且需要指定swf文件的路径。

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// 全局指定swf文件的位置 
videojs.options.flash.swf =  'video-js.swf'
     // Create a player.
         var  player = videojs( 'example_video_1' ,{
             teachOrder:[ 'flash' ]
         }, function (){
             console.log( this )
         });

还有一些可以配置的项目,比如plugins:自动初始化要加载的插件, 用到的时候再去研究。对于一般的应用,了解以上配置项的用法,应该足以应付一阵了。不过项目的需求往往有些变态(定制需求),这时需要对videojs中一个重要的内容进行深入的学习和理解“Component"--组件。

怎么定制videojs组件

有一个网友问我,怎么在视频中添加一个视频标题,播放的时候自动隐藏标题,用户聚焦到播放器或暂停的时候显示标题?

我觉得这个需求正确的做法应当是通过组件的方式来做。源码地址

其中index.html是用暴力方式实现的,update.html是用组件方式实现的

 

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// Get the Component base class from Video.js
// 从Videojs中获取一个基础组件
var  Component = videojs.getComponent( 'Component' );
 
// The videojs.extend function is used to assist with inheritance. In
// an ES6 environment, `class TitleBar extends Component` would work
// identically.
// videojs.extend方法用来实现继承,等同于ES6环境中的class titleBar extends Component用法
var  TitleBar = videojs.extend(Component, {
 
   // The constructor of a component receives two arguments: the
   // player it will be associated with and an object of options.
   // 这个构造函数接收两个参数:
   // player将被用来关联options中的参数
   constructor:  function (player, options) {
 
     // It is important to invoke the superclass before anything else,
     // to get all the features of components out of the box!
     // 在做其它事之前先调用父类的构造函数是很重要的,
     // 这样可以使父组件的所有特性在子组件中开箱即用。
     Component.apply( this , arguments);
 
     // If a `text` option was passed in, update the text content of
     // the component.
     // 如果在options中传了text属性,那么更新这个组件的文字显示
     if  (options.text) {
       this .updateTextContent(options.text);
     }
   },
 
   // The `createEl` function of a component creates its DOM element.
   // 创建一个DOM元素
   createEl:  function () {
     return  videojs.dom.createEl( 'div' , {
 
       // Prefixing classes of elements within a player with "vjs-"
       // is a convention used in Video.js.
       //给元素加vjs-开头的样式名,是videojs内置样式约定俗成的做法
       className:  'vjs-title-bar'
     });
   },
 
   // This function could be called at any time to update the text
   // contents of the component.
   // 这个方法可以在任何需要更新这个组件内容的时候调用
   updateTextContent:  function (text) {
 
     // If no text was provided, default to "Text Unknown"
     // 如果options中没有提供text属性,默认显示Text Unknow
     if  ( typeof  text !==  'string' ) {
       text =  'Text Unknown' ;
     }
 
     // Use Video.js utility DOM methods to manipulate the content
     // of the component's element.
     // 使用Video.js提供的DOM方法来操作组件元素
     videojs.dom.emptyEl( this .el());
     videojs.dom.appendContent( this .el(), text);
   }
});
 
// Register the component with Video.js, so it can be used in players.
// 在videojs中注册这个组件,才可以使用哦.
videojs.registerComponent('TitleBar', TitleBar);

虽然通过组件的方式来实现,代码量要多出许多,但是从长远来看,这种方式的可读性要更好,也是官方推荐的方式。



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