MFC 中 UpdateData()用法

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一、总结UpdateData()函数

UpdateData(true);//用于将屏幕上控件中的数据交换到变量中。

UpdateData(false);//用于将数据在屏幕中对应控件中显示出来。

       当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用UpdateData(FALSE);如果你希望知道用户在对话框中到底输入了什么,就应该在访问变量前调用UpdateData(TRUE)。

二、关于编辑框的赋值和取值

向编辑框中赋值和取值时:

1、建一个 控制型的变量,如m_edit1,用CWnd的SetWindowText() 和GetWindowText()来赋值和取值。

m_Edit1.SetWindowText("Hello");  

或者GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(str);

2、建立一个控制型的变量,如m_edit1,用SetDlgItemText()和GetDlgItemText()来赋值和取值

CString Str="Hello":

m_edit1.SetDlgItemText(IDC_EDIT1,str);

2、直接建一个   数值形的变量   如m_strEdit;   用  UpdateData()来控制得到变量,还是更新变量。

//取值  
  UpdateData(TRUE);  
  CString   buf   =   m_Edit1;  
 
  //赋值  
  m_Edit1="ok!";  
  UpdateData(FALSE);

 

Ref: http://blog.csdn.net/yangsen2016/article/details/1618728

 

补充:UpdateData() 的原理

執行 UpdateData() 這動作 用意是去呼叫 ::DoDataExchange(pDx) 這函示的

用 MFC 精靈產生專案時… 會產生類似如下之程式碼

 
1void CDDXDemoDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
2{
3    CDialog::DoDataExchange(pDX);
4    DDX_Text(pDX, IDC_EDIT, num);
5    DDV_MinMaxInt(pDX, num, 1, 20);
6}

其中 DDX_ 代表 -> Do Data Exchange

DDV_ 則代表了 -> Do Data Verification

 

所以執行 UpdateData(TRUE) 就代表了 IDC_EDIT -> num 的資料交換

UpdateData(FALSE) 即代表了 num -> IDC_EDIT 的資料交換動作…

且執行 UpdateData() 動作後會去作類似 DDV_MinMaxInt 的資料基本檢查。

 

Ref: http://brain.wordpress.com/2008/01/27/updatedata/
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