MFC 中 UpdateData()用法

1 篇文章 0 订阅

一、总结UpdateData()函数

UpdateData(true);//用于将屏幕上控件中的数据交换到变量中。

UpdateData(false);//用于将数据在屏幕中对应控件中显示出来。

       当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用UpdateData(FALSE);如果你希望知道用户在对话框中到底输入了什么,就应该在访问变量前调用UpdateData(TRUE)。

二、关于编辑框的赋值和取值

向编辑框中赋值和取值时:

1、建一个 控制型的变量,如m_edit1,用CWnd的SetWindowText() 和GetWindowText()来赋值和取值。

m_Edit1.SetWindowText("Hello");  

或者GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(str);

2、建立一个控制型的变量,如m_edit1,用SetDlgItemText()和GetDlgItemText()来赋值和取值

CString Str="Hello":

m_edit1.SetDlgItemText(IDC_EDIT1,str);

2、直接建一个   数值形的变量   如m_strEdit;   用  UpdateData()来控制得到变量,还是更新变量。

//取值  
  UpdateData(TRUE);  
  CString   buf   =   m_Edit1;  
 
  //赋值  
  m_Edit1="ok!";  
  UpdateData(FALSE);

 

Ref: http://blog.csdn.net/yangsen2016/article/details/1618728

 

补充:UpdateData() 的原理

執行 UpdateData() 這動作 用意是去呼叫 ::DoDataExchange(pDx) 這函示的

用 MFC 精靈產生專案時… 會產生類似如下之程式碼

 
1void CDDXDemoDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
2{
3    CDialog::DoDataExchange(pDX);
4    DDX_Text(pDX, IDC_EDIT, num);
5    DDV_MinMaxInt(pDX, num, 1, 20);
6}

其中 DDX_ 代表 -> Do Data Exchange

DDV_ 則代表了 -> Do Data Verification

 

所以執行 UpdateData(TRUE) 就代表了 IDC_EDIT -> num 的資料交換

UpdateData(FALSE) 即代表了 num -> IDC_EDIT 的資料交換動作…

且執行 UpdateData() 動作後會去作類似 DDV_MinMaxInt 的資料基本檢查。

 

Ref: http://brain.wordpress.com/2008/01/27/updatedata/
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值