如何理解单例的双重检查

根据https://blog.csdn.net/u010365819/article/details/80240255进行了整理

先放上双重检查(DCL)的代码

package com.sofmit.icbcepay.config.datasource;

public class SingleTon {
    private static SingleTon singleTon = null;

    public SingleTon() {
    }

    public static SingleTon getInstance() {

        // 第一层null判断,目的是为了提高代码性能
        // 避免每个线程都进入synchronized同步块
        if (singleTon == null) {
            synchronized (SingleTon.class) {
                // 第二层null判断,目的是为了避免先后两个线程
                // 拿到类锁先后分别创建两个不同的实例
                if (singleTon == null) {
                    singleTon = new SingleTon();
                }
            }
        }
        return singleTon;
    }
}
  • 为什么需要第二次null检查?

考虑这样一种情况,就是有两个线程同时到达,即同时调用getInstance() 方法,此时由于singleTon== null ,所以很明显,两个线程都可以通过第一重的 singleTon== null ,进入第一重 if语句后,由于存在锁机制,所以会有一个线程进入 lock 语句并进入第二重 singleTon== null ,而另外的一个线程则会在lock 语句的外面等待。

而当第一个线程执行完new  SingleTon()语句后,便会退出锁定区域,此时,第二个线程便可以进入lock 语句块,此时,如果没有第二重singleTon== null 的话,那么第二个线程还是可以调用 new  SingleTon()语句,这样第二个线程也会创建一个SingleTon实例,这样也还是违背了单例模式的初衷,所以这里必须要使用第二次null检查锁定。

 

  • 为什么需要第一次null检查

性能问题。因为对于单例模式的话,newSingleTon()只需要执行一次就 OK 了,而如果没有第一重singleTon == null 的话,每一次有线程进入getInstance()时,均会执行锁定操作来实现线程同步,这是非常耗费性能的,而如果我加上第一重singleTon == null 的话,那么就只有在第一次,也就是singleTton ==null 成立时的情况下执行一次锁定以实现线程同步,以后的话,便只要直接返回Singleton 实例就 OK 了而根本无需再进入 lock语句块了,这样就可以解决由线程同步带来的性能问题了。

如果去掉第一重singleton == null ,程序还是可以在多线程下完好的运行的。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值