C#中Validating事件与关闭窗口

转自https://www.cnblogs.com/rosesmall/p/8512863.html

 

您可能经常需要检查用户输入到 Windows 窗体中的信息是否有效。例如,如果您有一个电话号码的 TextBox 控件,则可以检查该控件是否只包含适当的字符(数字、括号和连字符等等)。通常,可使用正则表达式验证用户输入的数据。

了解Validating之前,我们还需要了解焦点事件的顺序:

焦点事件按下列顺序发生:

  1. Enter   //进入控件时发生
  2. GotFocus   //在控件接收焦点时发生
  3. Leave   //输入焦点离开控件时发生
  4. Validating   //控件数据效验时发生
  5. Validated  //数据效验完成后发生
  6. LostFocus  //失去焦点时发生

如果 CausesValidation 属性设置为 false,则将取消 Validating 和 Validated 事件。

注:GotFocus 和 LostFocus 事件是关联于 WM_KILLFOCUS 和 WM_SETFOCUS Windows 消息的低级别焦点事件。应对所有控件使用Enter 和 Leave 事件。

如果在 Validating 事件委托中,CancelEventArgs 对象的 Cancel 属性设置为 true,则正常情况下将在 Validating 事件之后发生的所有事件均被取消。

在操作中验证

要验证控件的内容,可以编写代码来处理 Validating 事件。在事件处理程序中,测试特定的条件(例如上面的电话号码)。验证是在处理时发生的一系列事件之一。

如果测试失败,则 Validating 事件的 CancelEventArgs 的 Cancel 属性将设置为 True。这将取消 Validating 事件,并导致焦点返回到控件(juky_huang注:这样会出现一个死循环,除非数据效验通过,可以使用下面强制方法来关闭)。实际的结果是,除非数据有效,否则用户将无法退出该控件。

关闭窗体和重写验证

当数据无效时,维护焦点的控件的副作用是,使用关闭窗体的任何常规方法都将无法关闭父窗体:

  • 单击“关闭”框
  • 通过右击标题栏显示的“系统”菜单
  • 以编程方式调用     Close 方法

不过,在某些情况下,无论控件中的值是否有效,您都希望用户可以关闭窗体。您可以重写验证,并通过创建窗体的 Closing 事件的处理程序来关闭仍包含无效数据的窗体。在该事件中,将 Cancel 属性设置为 False。这将强制关闭该窗体。

注意   如果使用此方法强制关闭窗体,控件中尚未保存的任何信息都将丢失。

注意   模式窗体在关闭时不会验证控件内容。您仍可以使用控件验证将焦点锁定到控件,但不必考虑关闭窗体的行为。

public bool ValidEmailAddress(string emailAddress, out string errorMessage)
{
    //首先判断是否为空,然后判断是否有@,.符号
    if (emailAddress.Length == 0)
    {
        errorMessage = "e-mail address is required.";
        return false;
    }

    //是否包含@
    if (emailAddress.IndexOf("@") > -1)
    {
        //从@往后面开始搜索,找到.的位置,如果位置大于@的位置说明格式正确
        if (emailAddress.IndexOf(".", emailAddress.IndexOf("@")) > emailAddress.IndexOf("@"))
        {
            errorMessage = "";
            return true;
        }
    } 

    errorMessage = "e-mail address must be valid e-mail address format./n" + "For example 'someone@example.com'";

    return false;
} 

private void textBox4_Validating(object sender, CancelEventArgs e)
{

    //email地址
    string errorMsg;
    bool flag = ValidEmailAddress(((TextBox)sender).Text, out errorMsg); 

    if (!flag)
    {
        e.Cancel = true;
        this.textBox1.Select(0, this.textBox4.Text.Length);
        this.errorProvider1.SetError(this.textBox4, errorMsg);
    }
}

 

private void textBox4_Validated(object sender, EventArgs e)
{
    errorProvider1.SetError(this.textBox4, "");
}

 

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