Android Jetpack Compose 面试题大全(2025最新整理)

基础概念

  1. 什么是 Jetpack Compose?它与传统 Android UI 开发有何不同?

    • Compose 是 Android 的现代声明式 UI 工具包,使用 Kotlin 编写
    • 不同于传统的基于 View 和 XML 的 imperative 方式,Compose 使用声明式范式
    • 主要区别:无 XML 布局、无 findViewById、状态驱动 UI、组合优于继承
  2. 解释 Compose 中的声明式 UI 模型

    • 描述 UI 应该是什么样子,而不是如何逐步构建它
    • UI 是应用状态的函数:UI = f(state)
    • 当状态变化时,Compose 自动重新组合(recompose)受影响的组件
  3. Composable 函数的特点是什么?

    • 使用 @Composable 注解标记
    • 可以调用其他 Composable 函数
    • 无返回值(返回 Unit),因为它们描述 UI 而不是构造 UI 对象
    • 可以接受参数并保持本地状态
    • 应该是幂等的和没有副作用的

状态管理

  1. 解释 Compose 中的状态和记忆(remember)

    • 状态是随时间变化的值,当状态变化时会导致重组
    • remember 在重组期间保存值,避免每次重组都重新初始化
    • mutableStateOf 创建可观察状态,当其值变化时通知 Compose
  2. State Hoisting(状态提升)是什么?为什么重要?

    • 将状态移动到调用者的更高层次,使组件无状态
    • 重要原因:提高可重用性、使组件更容易测试、实现单一数据源
    • 模式:用参数传递状态值,用 lambda 传递事件回调
  3. 比较 rememberrememberSaveable

    • remember 只在配置更改期间保持状态(如旋转屏幕会丢失)
    • rememberSaveable 使用 SavedStateHandle 在进程死亡和配置更改后恢复状态
    • rememberSaveable 可以自动保存基本类型和 Parcelable 类型,或通过自定义 Saver

主题和样式

  1. 如何在 Compose 中实现主题和样式?

    • 使用 MaterialTheme 提供颜色、排版和形状
    • 可以自定义主题属性:MaterialTheme(colors = ..., typography = ..., shapes = ...)
    • 通过 MaterialTheme.colors.primary 等方式访问主题值
  2. 解释 Compose 中的 Modifier 系统

    • Modifier 是用于装饰或增强组件的链式调用
    • 可以添加 padding、大小、背景、点击行为等
    • 顺序很重要:Modifier.padding(10).size(50)Modifier.size(50).padding(10) 不同

布局和组合

  1. Compose 中的基本布局组件有哪些?

    • Column - 垂直排列子项
    • Row - 水平排列子项
    • Box - 堆叠子项
    • ConstraintLayout - 复杂布局,支持相对定位
  2. 如何创建自定义布局?

    • 使用 Layout 可组合函数
    • 实现 MeasurePolicy 定义测量和布局逻辑
    • 示例:自定义流式布局、环形布局等

性能优化

  1. 解释 Compose 的重组(Recomposition)机制

    • 当输入变化时,Compose 会智能地只重组必要的组件
    • 使用 @Stable@Immutable 注解帮助 Compose 做出优化决策
    • 通过结构相等性比较 (equals) 决定是否需要重组
  2. 如何优化 Compose 性能?

    • 使用 remember 避免不必要的计算
    • 将大列表分成更小组件
    • 对列表使用 LazyColumn/LazyRow
    • 避免在组合期间执行昂贵操作
    • 使用 derivedStateOf 减少不必要的重组

高级主题

  1. 如何在 Compose 中处理副作用?

    • 使用副作用 API:LaunchedEffect, DisposableEffect, SideEffect
    • LaunchedEffect 用于协程作用域内的副作用
    • DisposableEffect 用于需要清理的资源
    • rememberCoroutineScope 获取与组合生命周期绑定的协程作用域
  2. 解释 Compose 中的 CompositionLocal

    • 隐式传递依赖项的机制,避免显式参数传递
    • 常见用例:主题、配置、本地化等
    • 通过 CompositionLocalProvider 提供值,LocalXXX.current 获取值
  3. 如何将传统 View 集成到 Compose 中?

    • 使用 AndroidView 可组合函数
    • 通过 update 回调响应状态变化
    • 对于自定义 View,实现 ViewBindingAndroidViewBinding

实际应用

  1. 如何在 Compose 中实现导航?

    • 使用 Navigation 组件与 Compose 集成
    • 定义 NavHost 和可组合目的地
    • 通过 rememberNavController() 获取 NavController
    • 使用 navigate()popBackStack() 管理导航栈
  2. Compose 中如何处理图片加载?

    • 使用 CoilGlide 的 Compose 扩展
    • AsyncImage (Coil) 或 GlideImage (Glide)
    • 支持占位符、错误图像、转换等
  3. 如何在 Compose 中测试 UI?

    • 使用 ComposeTestRule 进行 UI 测试
    • onNodeWithText, onNodeWithTag 等查找节点
    • performClick(), performScrollTo() 等交互操作
    • assertIsDisplayed(), assertTextEquals() 等断言

架构模式

  1. 如何在 MVVM 架构中使用 Compose?

    • ViewModel 持有和管理状态
    • Compose UI 观察 ViewModel 的状态
    • 使用 viewModel() 函数获取 ViewModel 实例
    • 事件通过 ViewModel 暴露的方法处理
  2. Compose 如何与数据流(如 Flow、LiveData)集成?

    • 使用 collectAsState() 将 Flow 转换为 Compose 状态
    • LiveData.observeAsState() 用于 LiveData
    • LaunchedEffect 中收集流,当键变化时取消并重新启动

常见问题解决

  1. 如何处理 Compose 中的键盘和输入法?

    • 使用 SoftwareKeyboardController 控制键盘
    • imePadding() 修饰符避免键盘遮挡内容
    • focusRequester 管理输入焦点
  2. Compose 中的动画如何实现?

    • 使用 animate*AsState 函数创建简单动画
    • updateTransition 管理多个动画值
    • AnimatedVisibility 显示/隐藏动画
    • rememberInfiniteTransition 无限动画
  3. 如何调试 Compose 应用?

    • 使用 debugInspectorInfo 检查修饰符
    • 重组计数调试:debugLogRecomposition
    • 布局检查器支持 Compose
    • 使用 compositionLocalOf 传递调试工具

最新特性

  1. Compose 1.2+ 中的新特性有哪些?

    • 延迟布局改进(LazyLayout API)
    • 可下载字体支持
    • 嵌套滚动互操作改进
    • 新的动画 API 和效果
  2. Compose Multiplatform 的现状如何?

    • 支持 Android、Desktop 和 Web
    • 共享 UI 代码跨平台
    • 特定平台 API 通过 expect/actual 机制处理

希望这份全面的 Compose 面试题整理对您有所帮助!根据具体职位要求,可以重点准备相关领域的问题。

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