内存对齐,可以简单理解为每次读取的最小字节数。
如果设置为2 #pragma pack(2)
一个char 也可能占两个字节
#pragma pack(1)
typedef struct tagTcpPacketHeader
{
unsigned int uiDataLen; //包体的长度=包头长度+数据长度
unsigned char tcsVersion; //协议版本
unsigned short ucCmd; //指令编码
}TcpPacketHeader,*LPTcpPacketHeader;
const unsigned int HEADER_PACKET_LEN = sizeof(TcpPacketHeader);
#pragma pack()
//HEADER_PACKET_LEN 的长度为7
#pragma pack(2)
typedef struct tagTcpPacketHeader
{
unsigned int uiDataLen; //包体的长度=包头长度+数据长度
unsigned char tcsVersion; //协议版本
unsigned short ucCmd; //指令编码
}TcpPacketHeader,*LPTcpPacketHeader;
const unsigned int HEADER_PACKET_LEN = sizeof(TcpPacketHeader);
#pragma pack()
//HEADER_PACKET_LEN 的长度为8
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大家都知道,C++空类的内存大小为1字节,为了保证其对象拥有彼此独立的内存地址。非空类的大小与类中非静态成员变量和虚函数表的多少有关。
而值得注意的是,类中非静态成员变量的大小与编译器内存对齐的设置有关。
成员变量在类中的内存存储并不一定是连续的。它是按照编译器的设置,按照内存块来存储的,这个内存块大小的取值,就是内存对齐。
一、引入问题。
#include<iostream>
using namespace std;
class test {
private :
char c='1';//1byte
int i;//4byte
short s=2;//2byte
};
int main(){
cout << sizeof(test) << endl;
return 0;
}
输出:12
class test2 {
private:
int i;//4byte
char c = '1';//1byte
short s = 2;//2byte
};
int main(){
cout << sizeof(test2) << endl;
return 0;
}
输出:8
我们可以看到。类test和test2的成员变量完全一样,只是定义顺序不一样,却造成了2个类占用内存大小不一样。而这就是编译器内存对齐的缘故。
二、规则
1、第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。
2、在数据成员完成各自对齐之后,类(结构或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。
很明显#pragma pack(n)作为一个预编译指令用来设置多少个字节对齐的。值得注意的是,n的缺省数值是按照编译器自身设置,一般为8,合法的数值分别是1、2、4、8、16。
即编译器只会按照1、2、4、8、16的方式分割内存。若n为其他值,是无效的。
三、问题分析
(1)对于类test的内存空间是这样的:
内存分配过程:
1、char和编译器默认的内存缺省分割大小比较,char比较小,分配一个字节给它。
2、int和编译器默认的内存缺省分割大小比较,int比较小,占4字节。只能空3个字节,重新分配4个字节。
3、short和编译器默认的内存缺省分割大小比较,short比较小,占2个字节,分配2个字节给它。
4、对齐结束类本身也要对齐,所以最后空余的2个字节也被test占用。
(2)对于类test2的内存空间是这样的:
1、int和编译器默认的内存缺省分割大小比较,int比较小,占4字节。分配4个字节给int。
2、char和编译器默认的内存缺省分割大小比较,char比较小,分配一个字节给它。
3、short和编译器默认的内存缺省分割大小比较,short比较小,此时前面的char分配完毕还余下3个字节,足够short的2个字节存储,所以short紧挨着。分配2个字节给short。
4、对齐结束类本身也要对齐,所以最后空余的1个字节也被test占用。
(3)使用#pragma pack(n)
#include<iostream>
using namespace std;
#pragma pack(1)//设定为 1 字节对齐
class test {
private :
char c='1';//1byte
int i;//4byte
short s=2;//2byte
};
class test2 {
private:
int i;//4byte
char c = '1';//1byte
short s = 2;//2byte
};
int main(){
cout << sizeof(test) << endl;
cout << sizeof(test2) << endl;
return 0;
}
输出:
可以看到,当我们把编译器的内存分割大小设置为1后,类中所有的成员变量都紧密的连续分布。
至此,C++内存对齐总结已经差不多了。想要更多了解C++对象内存分配推荐陈浩的2篇文章:
http://blog.csdn.net/haoel/article/details/3081328
和http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051
陈浩大神写的太透彻了