内存泄漏,内存溢出(OOM),GC

内存泄漏:有些内存无法回收;内存溢出:泄漏到一定值导致内存溢出

-------------------------------------------------------

前言

先通俗理解下内存泄漏,内存溢出(OOM),GC回收这几个概念。
把app的堆内存空间想成了一个杯子,内存就是里面的水。
当你的app启动后,系统会分配给app一个堆空间,起始不会很大比如是32M(根据你的app启动时的内存申请为准)

 

image.png

  • 随着程序的运行对象的创建越来越多,系统不断加内存分配:32M -> 64M -> ...
  • 而GC回收则会定时扫描内存,发现不被引用的对象即可回收。
    正常来说你的app堆内存会有升有降。
    此时如果有某个Activity持有某个引用,在onDestroy时还不把这个引用设为null,那么返回进入退出这个界面,Activity就会创建很多次从而存在多个实例,导致堆内存直升不降!这就叫做内存泄漏。

当用户重复这个操作或者有多个不同Activity内存泄漏时,app运行一段时间堆内存超过系统规定的最大值 heapSize,杯子满了就会发现内存溢出(OOM),app崩溃。

关键点

通过上面这个例子,我们知道查找内存泄漏有如下几点关键点:

  1. 如何知道你的app上限值heapSize是多少
  2. 什么情况导致无法GC
  3. 怎么复现是哪个界面内存泄漏
    下面通过一个实例来演示,如何借助AndroidStudio查找内存泄漏:

内存泄漏实例

当你的app在使用中莫名崩溃,如果是OOM那么会有如下日志:

 

image.png

 

接下来我们用下面的代码获取heapsize:

ActivityManager manager = (ActivityManager)getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
int heapSize = manager.getMemoryClass();
int maxHeapSize = manager.getLargeMemoryClass();  // manafest.xml   android:largeHeap="true"
  • heapSize是设备分配给app的最大堆内存
  • maxHeapSize 是当配置了android:largeHeap="true" 才有的最大堆内存,一般是heapSize的2-3倍
    以HTC ONE为例,两个值分别是: 192M和512M。这里我只关注192M,maxHeapSize放到后面再说。然后尝试复现问题,手机连接AndroidStudio打开monitor,反复进入/退出怀疑内存泄漏的界面:

     

    image.png

     

    如果发现内存一直上升,并且到接近192M的时候不动了,此时已经OOM只不过不一定会崩溃(oom异常可以try catch)

  • 接着,用AndroidStudio自带的内存分析工具分析,点击Dump Java Heap:

     

    image.png

(备注:ViewDefectPhotoActivity是我的app里面一个界面,用ViewPager展示,ImageLoader加载很多照片)

会在代码区 生成当前时间点的 .hprof格式文件,里面当前的每个对象 内存占用情况,我们现在怀疑ViewDefectPhotoActivity 可能内存泄漏 看一下:ViewDefectPhotoActivity 确实占用了很高的内存 而且有8个实例化对象,足以证明它有内存泄漏,随便点击其中一个,发现都和EditDefectActivity的内部类 ShowEditDefectHelper有关。而且ShowEditDefectHelpe前面带有 黄蓝三角树 这个图标表示,他可以被GC访问到,也就是无法回收:

 

image.png

 

接下来看看ShowEditDefectHelper这个对象持有什么引用,右键点击 Go To Instance:

 

image.png


发现这个内部类也被实例化多次,随便点击一个,发现属于EventBus的引用 ,并且EventBus带有黄蓝图标,那么问题就大概找到了,因为EventBus一直持有这个内部类的引用,导致这个内部类无法被回收,而这个内部类持有ViewDefectPhotoActivity引用,导致ViewDefectPhotoActivity无法被回收 这个界面有很多图片资源 当实例化7,8次之后 出现了OOM。

EventBus是用于事件通知的开源库,应该很多人都了解。它需要在某个类里面绑定和解绑定,我这里是在ShowEditDefectHelper注册的,看下Activity的内部类ShowEditDefectHelper:

 

image.png


解释下这里的逻辑:进入这个activity我会显示一个进度条,请求网络数据,用户可以随时取消进度条。然后onCancel里面对EventBus解绑定:
但是这里有个低级错误:EventBus.getDefult().unregister(this)传入的this是onCancelled()的匿名内部类而不是ShowEditDefectHelper.class导致EventBus无法解绑!
!
所以应该这么解绑:

EventBus.getDefult().unregister(ShowEditDefectHelper.Class);


通过这个示例,我们回答了上面前两个关键点:

  1. 如何知道你的app上限值heapSize是多少
  2. 什么情况导致无法GC
    第三个关键点:3. 怎么复现是哪个界面内存泄漏。内存泄漏不是一眼就能看出来了,需要测试人员配合。当然还有一个办法就是facebook的开源库:leakcanary,具体使用我不多介绍了。它是一个apk安装在手机上可以直接列出内存泄漏的Activity,但是有一定误报几率:

     

    image.png

我更喜欢leakcanary + AndroidStudio的方式,精确无误地找出问题。

怎么避免内存

一句话归纳:(生命周期比Activity长的类不要去强引用Activity)

  1. 内部类请使用static,因为非静态内部类默认持有外部类的引用,比如在Activity里面直接放一个自定义的Adapter

  2. 静态类(比如Application,单例类,其他static类)请不要持有Activity引用,因为静态类生命周期比Activity长。解决办法:在需要的地方用BaseApplication.getTopActivity。或者Activity作为弱引用传入

  3. 注意Handler会默认持有当前Activity,用的时候最好不要直接new Handler().post(new Runnable...),除非你确定这个runnable会在Activity销毁前执行完

OK,假设你的项目比较紧急,想暂时规避内存泄漏问题怎么办?可以在manifest.xml加入本文开头给的那个设置:

android:largeHeap="true"

此时heapsize会增大2-3倍,缓解OOM的发生,但是技术债终究要还的。希望大家认真揣摩本文用AndroidStudio分析泄漏的方法,而不是过分依赖leakcanary这个开源库。

 

-------------------------------------------------- 文章二 

Shallow Size、Retained Size、Heap Size 和 Allocated

Shallow Size:
Shallow size就是对象本身占用内存的大小,不包含其引用的对象。

常规对象(非数组)的 Shallow size 由其成员变量的数量和类型决定。
数组的shallow size有数组元素的类型(对象类型、基本类型)和数组长度决定。
在32位系统上,

对象头占用 8 字节
int 占用4字节
不管 成员变量(对象或数组)是否引用了其他对象(实例)或者赋值为null它始终占用4字节。
故此,对于String对象实例来说,它有三个 int 成员(3*4=12字节)、一个 char[] 成员(1*4=4字节)以及一个对象头(8字节),总共3*4 +1*4+8=24字节。 
根据这一原则,对 String mStr=”rosen jiang”来说,实例 mStr的shallow size也是24字节。(注意:上述String是jdk1.5的,代码如下:)

public final class String
    implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence
{
    /** The value is used for character storage. */
    private final char value[];

    /** The offset is the first index of the storage that is used. */
    private final int offset;

    /** The count is the number of characters in the String. */
    private final int count;

    /** Cache the hash code for the string */
    private int hash; // Default to 0
    .....

    }



Retained Size:
对象的Retained Size = 对象本身的Shallow Size + 对象能直接或间接访问到的对象的Shallow Size 
也就是说 Retained Size 就是该对象被 Gc 之后所能回收内存的总和。

为了更好地理解Retained Size,看下图对象的引用对象可以归纳为:该对象到其他对象有引用关系并且该引用对象到 Gc Root 节点是不可达的,所以有

左图 obj1 的 Retained Size = obj1 + obj2 + obj4 +obj3 的 Shallow size
右图 obj1 的 Retained Size = obj1 + obj2 + obj4 +obj3 的 Shallow size
总之,Retained size是一个整体度量,能反映内存结构和对象图的依赖关系,还可以找到根节点。

在进行垃圾回收时,如果实例对象到 Gc Root 是不可达的,那么该对象会被回收,如下图的 Object F 和 Object I

Heap Size:
堆的大小,当资源增加,当前堆的空间不够时,系统会增加堆的大小,若超过上限(如64M,阈值视平台而定)则会被杀掉 。

Allocated:
堆中已分配的大小,即 App 应用实际占用的内存大小,资源回收后,此项数据会变小。

建议:若单一操作反复进行,堆大小一直增加,则有内存泄露的隐患,可采用MAT进一步查看。
--------------------- 

 


文章一 作者:08_carmelo
链接:https://www.jianshu.com/p/ed88b12cc65e
来源:简书
简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。

文章二 作者:Strange_Monkey 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/strange_monkey/article/details/81746232 
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

 

  • 1
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
测试程序的内存泄漏内存溢出OOM(Out of Memory)和ANR(Application Not Responding)是为了确保程序在使用内存和响应用户输入时的稳定性和可靠性。 内存泄漏是指程序中已经不再使用的内存没有被正确释放,导致内存的占用不断增加,最终可能导致程序崩溃。为了测试内存泄漏,可以创建一个长时间运行的程序,并通过监测内存使用情况来判断是否有内存泄漏。可以使用内存分析工具来检测未被垃圾回收器回收的对象,以及通过分析堆转储文件来查找内存泄漏的源头。 内存溢出是指程序在申请内存时,无法分配到足够的内存空间,导致程序崩溃。为了测试内存溢出,可以通过申请大量的内存空间来触发溢出,或者通过无限制地生成对象导致内存快速占满。可以使用性能测试工具来模拟大量并发请求和数据量,以模拟真实环境中的内存使用情况,从而找出内存溢出的问题。 OOM是指由于内存不足导致程序无法继续分配内存空间而崩溃。为了测试OOM,可以通过限制程序可用内存的上限,观察程序在分配内存时是否能够正常运行,当内存达到上限时,是否能够优雅地处理内存不足的情况。 ANR是指应用程序无法在规定的时间内响应用户的输入事件,导致系统认为应用程序无响应而弹出ANR对话框。为了测试ANR,可以创建一个需要执行较长时间的代码块,来模拟应用程序无法及时响应用户输入的情况。可以通过监测主线程的响应时间来判断是否出现ANR。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值