iOS UI基础控件之UIButton

UIButton 是一个非常实用的控件,在我们以后的开发生涯中他是不可或缺的。
下面我们一起来学习UIButton吧!!!

UIButton 简介


UIButton是一个可以相应事件的控件,因此他的直接父类是UIControl而不是UIView。总所周知所有能显示数据的都是UIView,所以我的按钮他也是一个UIView,只不过是通过UIControl继承而来的。

基本属性


对象的创建

    UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    btn.frame = CGRectMake(50, 300, 50, 50);
    [self.view addSubview:btn];

UIButton和其他的视图不一样,因此他的创建不是简单的alloc init,而需要通过类方法buttonWithType:来创建。这个方法接收的是一个按钮样式的枚举值,根据不同的枚举,创建不同样式的按钮;样式枚举详解如下:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIButtonType) {
    UIButtonTypeCustom = 0,                         // 自定义按钮
    UIButtonTypeSystem NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(7_0),  // 系统按钮--当前样式被选中情况下,背景颜色会被改变

    UIButtonTypeDetailDisclosure,                   // 蓝色箭头按钮(用作详
    UIButtonTypeInfoLight,                          // 亮色感叹号按钮
    UIButtonTypeInfoDark,                           // 深色感叹号按钮
    UIButtonTypeContactAdd,                         // 加号按钮

    UIButtonTypeRoundedRect = UIButtonTypeSystem,   // Deprecated, use UIButtonTypeSystem instead
};

因为使用的是方法创建的,在创建的过程中没有设置frame,所以我们在创建后一定要自己手动设置按钮的frame,这个是必不可少的,frame很容易遗忘,所以大家要多注意下,少了frame按钮将不显示

其他属性


设置Button的标题

对于按钮的标题不能通过属性直接设置,我们需要使用方法来设置;因为按钮他具有不同的状态,在不同的状态下标题也不一样,使用-setTitle: forState:方法来设置在不同状态下对应的标题,如下:

[btn setTitle:@"点我呀" forState:UIControlStateNormal];

UIControlStateNormal 是一个枚举类型UIControlState的枚举值, 代表的是按钮在普通状态, 该枚举的所有成员如下:

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIControlState) {
    UIControlStateNormal       = 0,       // 正常状态
    UIControlStateHighlighted  = 1 << 0,  // 高亮状态
    UIControlStateDisabled     = 1 << 1,  // 失效状态
    UIControlStateSelected     = 1 << 2,  // 选中状态,是否选中需要手动设置
    UIControlStateFocused NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(9_0) = 1 << 3,  // 聚焦状态 (iOS新加入 应该和3D Touch有关)
    UIControlStateApplication  = 0x00FF0000,    // 当用做应用标志时
    UIControlStateReserved     = 0xFF000000     // 框架预留 无意义
};

对于以上几种状态大家最好去一一试试,看看效果,只有试过,才能更理解

按钮标题相关

//标题文本颜色
[btn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal]; 

//标题阴影颜色
[btn setTitleShadowColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal]; 

//获取某种状态下的标题
 NSString *titleStr = [btn titleForState:UIControlStateSelected];

手动设置按钮的选中状态

btn.selected = NO;

设置按钮的背景颜色

btn.backgroundColor = [UIColor redColor];

设置按钮图片

//设置按钮前景图片---不会被拉伸,原比例显示, 会遮住按钮标题
[btn setImage:[UIImage imageNamed:@"btnIcon"] forState:UIControlStateNormal]; 

// 设置按钮背景图片---会被拉伸,充满整个btn, 按钮标题会显示在图片之上
[btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"btnBgImg"] forState:UIControlStateNormal];

设置按钮的相关间距

//btn整体内容四周的间距
btn.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(15, 15, 15, 15); 

//标题四周间距
btn.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(15, 15, 15, 15); 

//图片四周间距
btn.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(15, 15, 15, 15); 

按钮事件


添加按钮响应事件

//target: 执行者
//action:被执行的方法
//events:事件
//当按钮的的事件被触发时,调用执行者的被执行方法--[self clickBtn:btn]
[btn addTarget:self action:@selector(clickBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

删除按钮响应事件

//删除的参数必须要添加时候的参数一样,否则删除不能成功
[btn removeTarget:self action:@selector(clickBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

事件状态详解

UIControlEventTouchDown
单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候。

UIControlEventTouchDownRepeat
多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二、三、或第四根手指的时候。

UIControlEventTouchDragInside
当一次触摸在控件窗口内拖动时。

UIControlEventTouchDragOutside
当一次触摸在控件窗口之外拖动时。

UIControlEventTouchDragEnter
当一次触摸从控件窗口之外拖动到内部时。

UIControlEventTouchDragExit
当一次触摸从控件窗口内部拖动到外部时。

UIControlEventTouchUpInside
所有在控件之内触摸抬起事,一般用于按钮。

UIControlEventTouchUpOutside
所有在控件之外触摸抬起事件(点触必须开始与控件内部才会发送通知)。

UIControlEventTouchCancel
所有触摸取消事件,即一次触摸因为放上了太多手指而被取消,或者被上锁或者电话呼叫打断。

UIControlEventTouchChanged
当控件的值发生改变时,发送通知。用于滑块、分段控件、以及其他取值的控件。你可以配置滑块控件何时发送通知,在滑块被放下时发送,或者在被拖动时发送。

UIControlEventEditingDidBegin
当文本控件中开始编辑时发送通知。

UIControlEventEditingChanged
当文本控件中的文本被改变时发送通知。

UIControlEventEditingDidEnd
当文本控件中编辑结束时发送通知。

UIControlEventEditingDidOnExit
当文本控件内通过按下回车键(或等价行为)结束编辑时,发送通知。

UIControlEventAlltouchEvents
通知所有触摸事件。

UIControlEventAllEditingEvents
通知所有关于文本编辑的事件。

UIControlEventAllEvents
通知所有事件。

相关链接

本人简书链接:http://www.jianshu.com/users/bd295331da82/latest_articles
本文简书链接:http://www.jianshu.com/p/d2e1e7198f13

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