JS对象添加getter与setter的5种方法

本文详细介绍了JavaScript中定义对象getter和setter的5种方法,包括通过对象初始化器、Object.create、Object.defineProperty、Object.defineProperties以及__defineGetter__和__defineSetter__。通过这些方法,可以方便地对对象属性进行读取和设置操作,同时文章还讨论了属性描述符的概念和重要特性如configurable、enumerable等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

定义 getter 与 setter

1.通过对象初始化器在创建对象的时候指明也可以称为通过字面值创建对象时声明)

 

(function () {
  var o = {
    a : 7,
    get b(){return this.a +1;},//通过 get,set的 b,c方法间接性修改 a 属性
    set c(x){this.a = x/2}
  };
  console.log(o.a);
  console.log(o.b);
  o.c = 50;
  console.log(o.a);
})();

在 chrome 中调试视图如下:

可以看到对象下多了 get 属性以及 set 属性

当然 get 语句与 set 语句可以声明多次用来对应多个 getter 和 setter
使用这种方法的好处是可以在声明属性的时候同时声明对应的 getter 和 setter
这里就有人问了,能不能将o 对象的 get 及 set 方法的方法名都改成 “a”,这样就可以直接通过“.”来访问方法直接操作

 

(function () {
  var o = {
    a : 7,
    get a(){return this.a +1;},//死循环
    set a(x){this.a = x/2}
  };
  console.log(o.a);
  console.log(o.b);
  o.c = 50;
  console.log(o.a);
})();

打开 chrome 查看创建后的视图如下: 

可以看到这个时候的 get 与 set 方法已经和上面不同,但是是否真的能起作用呢,答案是否定的,当我们通过 o.a 调用的是 get语句 声明的 a方法,进入到该方法后遇到 this.a 方法继续调用该方法形成死循环最终导致死循环报内存溢出错误。

新语法(ES6):暂时只有 firefox 支持,其他浏览器会报错

 

(function () {
  var b = "bb";
  var c = "cc";
  var o = {
    a : 7,
    get [b](){return this.a +1;},
    set [c](x){this.a = x/2},
  };
  console.log(o.a);
  console.log(o[b]);
  o["cc"] = 50;
  console.log(o.a);
})();

打开 firefox 查看调试: 

输出结果如下:

 

2.使用 Object.create 方法

引用 MDN:

概述 Object.create() 方法创建一个拥有指定原型和若干个指定属性的对象。 语法 Object.create(proto, [ propertiesObject ])

我们都知道使用 Object.create 方法传递一个参数的时候可以创建一个以该参数为原型的对象。

第二个参数是可选项,是一个匿名的参数对象,该参数对象是一组属性与值,该对象的属性名称将是新创建的对象的属性名称,值是属性描述符(包扩数据描述符或存取描述符,具体解释看后面的内容 什么是属

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