UDP协议

传输层:

端口号:
端口号(port)标识了一个主机上进行通信的不同的应用程序。
在TCP/IP协议中,用“源IP”,“源端口号”,“目的IP”,“目的端口号”,“协议号”这样一个五元组来标识一个通信。
端口号的划分:

  • 0 - 1023:知名端口号, HTTP, FTP, SSH等这些广为使用的应用层协议, 他们的端口号都是固定的;
  • 1024 - 65535: 操作系统动态分配的端口号. 客户端程序的端口号, 就是由操作系统从这个范围分配 的。

认识知名端口号(Well-Know Port Number):

  • ssh服务器, 使⽤用22端口;
  • ftp服务器,使用21端口;
  • telnet服务器, 使⽤用23端口;
  • http服务器, 使⽤用80端口 ;
  • https服务器, 使⽤用443。

下面介绍一下两个比较重要的工具:
netstat
netstat是一个⽤用来查看网络状态的重要工具。
语法:netstat [选项]
功能:查看网络状态
常用选项:

  • n 拒绝显⽰示别名,能显⽰示数字的全部转化成数字;
  • l 仅列出有在 Listen (监听) 的服務状态;
  • p 显⽰示建⽴立相关链接的程序名;
  • t (tcp)仅显⽰示tcp相关选项;
  • u (udp)仅显⽰示udp相关选项;
  • a (all)显⽰示所有选项,默认不显⽰示LISTEN相关。

pidof
语法:pidof [进程名]
功能:通过进程名查看进程id

UDP协议

UDP协议格式:
这里写图片描述
- 16位UDP长度表示整个数据报(UDP首部+UDP数据)的最大长度;
- 如果校验和出错,就会直接弄丢。
UDP的特点:
UD平传输的过程类似于寄信:
- 无连接:知道对端的ip和端口号就直接进行传输,不需要建立连接;
- 不可靠:没有确认机制,没有重传机制;如果因为网络故障该段无法发到对方,UDP协议层也不会给应用层返回任何错误信息;
- 面向数据报:不能够灵活的控制读写数据的次数和数量。

面向数据报:
应用层交给UDP多长的报文,UDP原样发送,既不会拆分,也不会合并;
用UDP传输个100字节的数据:

  • 如果发送端调用一次sendto,发送100个字节,那么接收端也必须调用对应的一次recvfrom,接收100个字节;而不能循环调用10次recvfrom,每次接收10个字节。
    UDP的缓冲区:

  • UDP没有真正意义上的发送缓冲区。调用sendto会直接交给内核,由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作;

  • UDP具有接收缓冲区,但是这个接收缓冲区不能保证收到的UDP报文的顺序和发送UDP报文的顺序一致;如果缓冲区满了,再到达的UDP数据就会被丢弃。
    UDP的socket既能读,也能写,这叫做全双工。

UDP使用注意事项:
UDP首部中有一个16位的最大长度。也就是说一个UDP能传输的数据最大长度是64K(包含UDP首部);然而在当前互联网的环境下,64K是一个非常小的数字;如果需要传输的数据超过64K,就需要在应用层手动的分包,多次发送,并在接收端拼装。

基于UDP的应用层协议:

  • NFS:网络文件系统;
  • TFTP:简单文件传输协议;
  • DHCP:动态主机配置协议;
  • BOOTP:启动协议(用于无盘设备启动);
  • DNS:域名解析协议。
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