状态模式很简单,无论是理解,还是实现,都很简单。
一、定义:
1,状态模式允许一个"对象"在其内部状态改变的时候改变其行为。
2,状态模式的角色:
抽象状态,具体状态,环境(context)角色
状态模式的角色比较简单,不用解释了,看名字就能了解。
二、状态模式的实现
1,简单实例
Tcp就是状态模式的一个经典实现:TcpConnect 他有三个状态,TcpEstablished? TcpListen? TcpClosed
TcpConnect的功能会跟着状态的改变而改变。或是Established,或是Listen,或是Closed
三、状态模式的与策略模式,看到上边的部分,很容易让人想到策略模式,这两个模式有什么区别呢?如何使用
策略模式:
1,当一个环境角色选择了一个具体的策略,那么在整个环境类的生命周期都不会改变
2,策略模式的环境自己选择一个具体的策略
3,策略模式并不明确告诉客户端它所选择的具体策略是什么,对客户是黑箱。
状态模式:
1,在整个环境类的生命周期中会有明显的状态改变。
2,状态模式是被外在原因放入一个策略
3,状态模式明显的告诉客户端当前的状态,对客户是白箱。
一、定义:
1,状态模式允许一个"对象"在其内部状态改变的时候改变其行为。
2,状态模式的角色:
抽象状态,具体状态,环境(context)角色
状态模式的角色比较简单,不用解释了,看名字就能了解。
二、状态模式的实现
1,简单实例
?1
public
?
class
?Context
{
?2
????private?State?state;
?3![ExpandedSubBlockStart.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/97e794c86028c5f5b5461ae5ef440a4c.gif)
????public?void?sampleOperation()
{
?4
????????state.sampleOperation();
?5
????}
?6![ExpandedSubBlockStart.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/97e794c86028c5f5b5461ae5ef440a4c.gif)
????public?void?setState(State?state)
{
?7
????????this.state?=?state;
?8
????}
?9
}
10![ExpandedBlockStart.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1fa987a29c6482f53d401256f96355eb.gif)
public
?
interface
?State
{
11
????void?sampleOperation();
12
}
13![ExpandedBlockStart.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1fa987a29c6482f53d401256f96355eb.gif)
public
?
class
?ConcreteState?
implements
?State?
{
14
????public?void?sampleOperation();
15
}
2、状态模式的经典实现
![ExpandedBlockStart.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1fa987a29c6482f53d401256f96355eb.gif)
![ContractedBlock.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ca75c07623e1b494fee67e8f316fc310.gif)
![dot.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9b8a8a44dd1c74ae49c20a7cd451974e.gif)
?2
![InBlock.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d18c02628675d0a2c816449d98bda930.gif)
?3
![ExpandedSubBlockStart.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/97e794c86028c5f5b5461ae5ef440a4c.gif)
![ContractedSubBlock.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3c6cafce68eb941a00f1998f1d3d3aa6.gif)
![dot.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9b8a8a44dd1c74ae49c20a7cd451974e.gif)
?4
![InBlock.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d18c02628675d0a2c816449d98bda930.gif)
?5
![ExpandedSubBlockEnd.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ecedf933ec37d714bd4c2545da43add2.gif)
?6
![ExpandedSubBlockStart.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/97e794c86028c5f5b5461ae5ef440a4c.gif)
![ContractedSubBlock.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3c6cafce68eb941a00f1998f1d3d3aa6.gif)
![dot.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9b8a8a44dd1c74ae49c20a7cd451974e.gif)
?7
![InBlock.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d18c02628675d0a2c816449d98bda930.gif)
?8
![ExpandedSubBlockEnd.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ecedf933ec37d714bd4c2545da43add2.gif)
?9
![ExpandedBlockEnd.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8f1ba5b45633e9678d1db480c16cae3f.gif)
10
![ExpandedBlockStart.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1fa987a29c6482f53d401256f96355eb.gif)
![ContractedBlock.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ca75c07623e1b494fee67e8f316fc310.gif)
![dot.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9b8a8a44dd1c74ae49c20a7cd451974e.gif)
11
![InBlock.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d18c02628675d0a2c816449d98bda930.gif)
12
![ExpandedBlockEnd.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8f1ba5b45633e9678d1db480c16cae3f.gif)
13
![ExpandedBlockStart.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1fa987a29c6482f53d401256f96355eb.gif)
![ContractedBlock.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ca75c07623e1b494fee67e8f316fc310.gif)
![dot.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9b8a8a44dd1c74ae49c20a7cd451974e.gif)
14
![InBlock.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d18c02628675d0a2c816449d98bda930.gif)
15
![ExpandedBlockEnd.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8f1ba5b45633e9678d1db480c16cae3f.gif)
Tcp就是状态模式的一个经典实现:TcpConnect 他有三个状态,TcpEstablished? TcpListen? TcpClosed
TcpConnect的功能会跟着状态的改变而改变。或是Established,或是Listen,或是Closed
三、状态模式的与策略模式,看到上边的部分,很容易让人想到策略模式,这两个模式有什么区别呢?如何使用
策略模式:
1,当一个环境角色选择了一个具体的策略,那么在整个环境类的生命周期都不会改变
2,策略模式的环境自己选择一个具体的策略
3,策略模式并不明确告诉客户端它所选择的具体策略是什么,对客户是黑箱。
状态模式:
1,在整个环境类的生命周期中会有明显的状态改变。
2,状态模式是被外在原因放入一个策略
3,状态模式明显的告诉客户端当前的状态,对客户是白箱。
![85173.html](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/bebcdea43fffdfee8a236ce4f4edf4cf.jpeg)
dreamstone 2006-12-03 11:51
发表评论