Java 中的模式 --- 简单的状态模式

状态模式很简单,无论是理解,还是实现,都很简单。
一、定义:
1,状态模式允许一个"对象"在其内部状态改变的时候改变其行为。
2,状态模式的角色:
抽象状态,具体状态,环境(context)角色
状态模式的角色比较简单,不用解释了,看名字就能了解。
二、状态模式的实现
1,简单实例
?1 ExpandedBlockStart.gif ContractedBlock.gif public ? class ?Context dot.gif {
?2InBlock.gif????private?State?state;
?3ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif????public?void?sampleOperation()dot.gif{
?4InBlock.gif????????state.sampleOperation();
?5ExpandedSubBlockEnd.gif????}

?6ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif????public?void?setState(State?state)dot.gif{
?7InBlock.gif????????this.state?=?state;
?8ExpandedSubBlockEnd.gif????}

?9ExpandedBlockEnd.gif}

10 ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif public ? interface ?State dot.gif {
11InBlock.gif????void?sampleOperation();
12ExpandedBlockEnd.gif}

13 ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif public ? class ?ConcreteState? implements ?State? dot.gif {
14InBlock.gif????public?void?sampleOperation();
15ExpandedBlockEnd.gif}
2、状态模式的经典实现
Tcp就是状态模式的一个经典实现:TcpConnect 他有三个状态,TcpEstablished? TcpListen? TcpClosed
TcpConnect的功能会跟着状态的改变而改变。或是Established,或是Listen,或是Closed
三、状态模式的与策略模式,看到上边的部分,很容易让人想到策略模式,这两个模式有什么区别呢?如何使用
策略模式:
1,当一个环境角色选择了一个具体的策略,那么在整个环境类的生命周期都不会改变
2,策略模式的环境自己选择一个具体的策略
3,策略模式并不明确告诉客户端它所选择的具体策略是什么,对客户是黑箱。
状态模式:
1,在整个环境类的生命周期中会有明显的状态改变。
2,状态模式是被外在原因放入一个策略
3,状态模式明显的告诉客户端当前的状态,对客户是白箱。 85173.html

dreamstone 2006-12-03 11:51 发表评论
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