SwingUtilities.invokeLater()方法

可以解决组件显示不出来的问题!!!

内容如下:

现在我们要做一个简单的界面。

包括一个进度条、一个输入框、开始和停止按钮。

需要实现的功能是:

当点击开始按钮,则更新进度条,并且在输入框内把完成的百分比输出(这里只做例子,没有真正去做某个工作)。

代码1:

import java.awt.FlowLayout;   

import java.awt.event.ActionEvent;   

import java.awt.event.ActionListener;   

import javax.swing.JButton;   

import javax.swing.JFrame;   

import javax.swing.JProgressBar;   

import javax.swing.JTextField;   

public class SwingThreadTest1 extends JFrame {   

    private static final long serialVersionUID = 1L;   

    private static final String STR = "Completed : ";   

    private JProgressBar progressBar = new JProgressBar();   

    private JTextField text = new JTextField(10);   

    private JButton start = new JButton("Start");   

    private JButton end = new JButton("End");   

    private boolean flag = false;   

    private int count = 0;   

    public SwingThreadTest1() {   

        this.setLayout(new FlowLayout());   

        add(progressBar);   

        text.setEditable(false);   

        add(text);   

        add(start);   

        add(end);   

        start.addActionListener(new Start());   

        end.addActionListener(new End());   

    }   

           

    private void go() {   

        while (count < 100) {   

            try {   

                Thread.sleep(100);//这里比作要完成的某个耗时的工作   

            } catch (InterruptedException e) {   

                e.printStackTrace();   

            }   

                         //更新进度条和输入框   

            if (flag) {   

                count++;   

                progressBar.setValue(count);   

                text.setText(STR + String.valueOf(count) + "%");   

            }   

        }   

    }   

    private class Start implements ActionListener {   

        public void actionPerformed(ActionEvent e) {   

            flag = true;//设置开始更新的标志   

            go();//开始工作   

        }   

    }   

    private class End implements ActionListener {   

        public void actionPerformed(ActionEvent e) {   

            flag = false;//停止   

        }   

    }   

    public static void main(String[] args) {   

        SwingThreadTest1 fg = new SwingThreadTest1();   

        fg.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);   

        fg.setSize(300, 100);   

        fg.setVisible(true);   

    }   

}

运行代码发现,

现象1:当点击了开始按钮,画面就卡住了。按钮不能点击,进度条没有被更新,输入框上也没有任何信息。

原因分析:Swing是线程不安全的,是单线程的设计,所以只能从事件派发线程访问将要在屏幕上绘制的Swing组件。ActionListeneractionPerformed方法是在事件派发线程中调用执行的,而点击了开始按钮后,执行了go()方法,在go()里,虽然也去执行了更新组件的方法

progressBar.setValue(count);

text.setText(STR + String.valueOf(count) + "%");

但由于go()方法直到循环结束,它并没有返回,所以更新组件的操作一直没有被执行,这就造成了画面卡住的现象。

现象2:过了一段时间(go方法里的循环结束了)后,画面又可以操作,并且进度条被更新,输入框也出现了我们想看到的信息。

原因分析:通过在现象1的分析,很容易联想到,当go()方法返回了,则其他的线程(更新组件)可以被派发了,所以画面上的组件被更新了。

为了让画面不会卡住,我们来修改代码,将耗时的工作放在一个线程里去做。

代码2

import java.awt.FlowLayout;   

import java.awt.event.ActionEvent;   

import java.awt.event.ActionListener;   

import javax.swing.JButton;   

import javax.swing.JFrame;   

import javax.swing.JProgressBar;   

import javax.swing.JTextField;   

public class SwingThreadTest2 extends JFrame {   

private static final long serialVersionUID = 1L;   

    private static final String STR = "Completed : ";   

    private JProgressBar progressBar = new JProgressBar();   

    private JTextField text = new JTextField(10);   

    private JButton start = new JButton("Start");   

    private JButton end = new JButton("End");   

    private boolean flag = false;   

    private int count = 0;   

       

    GoThread t = null;   

    public SwingThreadTest2() {   

        this.setLayout(new FlowLayout());   

        add(progressBar);   

        text.setEditable(false);   

        add(text);   

        add(start);   

        add(end);   

        start.addActionListener(new Start());   

        end.addActionListener(new End());   

    }   

    private void go() {   

        while (count < 100) {   

            try {   

                Thread.sleep(100);   

            } catch (InterruptedException e) {   

                e.printStackTrace();   

            }   

            if (flag) {   

                count++;   

                System.out.println(count);   

                progressBar.setValue(count);   

                text.setText(STR + String.valueOf(count) + "%");   

            }   

        }   

    }   

    private class Start implements ActionListener {   

        public void actionPerformed(ActionEvent e) {   

            flag = true;   

            if(t == null){   

                t = new GoThread();   

                t.start();   

            }   

        }   

    }   

    //执行复杂工作,然后更新组件的线程   

    class GoThread extends Thread{   

        public void run() {   

            //do something   

            go();   

        }   

    }   

    private class End implements ActionListener {   

        public void actionPerformed(ActionEvent e) {   

            flag = false;   

        }   

    }   

    public static void main(String[] args) {   

        SwingThreadTest2 fg = new SwingThreadTest2();   

        fg.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);   

        fg.setSize(300, 100);   

        fg.setVisible(true);   

    }   

}

我们执行了程序,结果和我们想要的一样,画面不会卡住了。

那这个程序是否没有问题了呢?

我们自定义了一个线程GoThread,在这里我们完成了那些耗时的工作,可以看作是“工作线程”,

而对于组件的更新,我们也放在了“工作线程”里完成了。

在这里,在事件派发线程以外的线程里设置进度条,是一个危险的操作,运行是不正常的。(对于输入框组件的更新是安全的。)

只有从事件派发线程才能更新组件,根据这个原则,我们来修改我们现有代码。

import java.awt.FlowLayout;   

import java.awt.event.ActionEvent;   

import java.awt.event.ActionListener;   

import javax.swing.JButton;   

import javax.swing.JFrame;   

import javax.swing.JProgressBar;   

import javax.swing.JTextField;   

import javax.swing.SwingUtilities;   

public class SwingThreadTest3 extends JFrame {   

    private static final long serialVersionUID = 1L;   

    private static final String STR = "Completed : ";   

    private JProgressBar progressBar = new JProgressBar();   

    private JTextField text = new JTextField(10);   

    private JButton start = new JButton("Start");   

    private JButton end = new JButton("End");   

    private boolean flag = false;   

    private int count = 0;   

       

    private GoThread t = null;   

       

    private Runnable run = null;//更新组件的线程   

    public SwingThreadTest3() {   

        this.setLayout(new FlowLayout());   

        add(progressBar);   

        text.setEditable(false);   

        add(text);   

        add(start);   

        add(end);   

        start.addActionListener(new Start());   

        end.addActionListener(new End());   

           

        run = new Runnable(){//实例化更新组件的线程   

            public void run() {   

                progressBar.setValue(count);   

                text.setText(STR + String.valueOf(count) + "%");   

            }   

        };   

    }   

    private void go() {   

        while (count < 100) {   

            try {   

                Thread.sleep(100);   

            } catch (InterruptedException e) {   

                e.printStackTrace();   

            }   

            if (flag) {   

                count++;   

                SwingUtilities.invokeLater(run);//将对象排到事件派发线程的队列中   

            }   

        }   

    }   

    private class Start implements ActionListener {   

        public void actionPerformed(ActionEvent e) {   

            flag = true;   

            if(t == null){   

                t = new GoThread();   

                t.start();   

            }   

        }   

    }   

       

    class GoThread extends Thread{   

        public void run() {   

            //do something   

            go();   

        }   

    }   

    private class End implements ActionListener {   

        public void actionPerformed(ActionEvent e) {   

            flag = false;   

        }   

    }   

    public static void main(String[] args) {   

        SwingThreadTest3 fg = new SwingThreadTest3();   

        fg.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);   

        fg.setSize(300, 100);   

        fg.setVisible(true);   

    }   

}

解释:SwingUtilities.invokeLater()方法使事件派发线程上的可运行对象排队。当可运行对象排在事件派发队列的队首时,就调用其run方法。其效果是允许事件派发线程调用另一个线程中的任意一个代码块。

还有一个方法SwingUtilities.invokeAndWait()方法,它也可以使事件派发线程上的可运行对象排队。

他们的不同之处在于:SwingUtilities.invokeLater()在把可运行的对象放入队列后就返回,而SwingUtilities.invokeAndWait()一直等待知道已启动了可运行的run方法才返回。如果一个操作在另外一个操作执行之前必须从一个组件获得信息,则应使用SwingUtilities.invokeAndWait()方法。

----2009年02月16日

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