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原创 程序人生
历经几年,从以前的对语言学习,追究,到后来的对操作系统的细学,问问自己,程序员究竟应该怎样,学的那么多有用吗?希望做程序员的真正应该学的是当前工作上能用到,虚无未来的,前沿技术也许好,但是不一定工程能用到。做人做事也许应该脚踏实地的好。这样才能一步一步的看到自己的成绩,做程序员,信心很重要,很多人也许工作几年就转行了,实际上也就是这个信心问题。
2007-02-03 11:25:00
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原创 工作所感
刚刚出差engpt三个回来,好久没有写点东西,其实,有时候,很想写写东西,但是,一动手,就有时候不知道写什么了啊,我写程序已经2年,随着时间的增加,不再象以前那样的心情,也许,这就是一个混饭的职业而已,程序员除了写程序,哪又还能作什么了。新的技术很多很多,自己的书也买了很多,其实,真正能看完的却并不是那么多,有时候,一本好书就翻了那么几页,真怀念,刚刚踏入社会的时候,1000多页书也能硬着头皮看些
2005-01-27 22:38:00
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原创 C++基础知识
C++的知识很多,有四库全书《C++ 程序设计》,《C Primer》,这本文章只想谈谈我个人所看到的用到的知识。加上自己的理解。很多东西可能没有系统化,而且,知识也是想到那写到那。首先谈谈 类的对象的大小, class A{};main(){ A a; cout}它的结果会是多少呢?答案为1。为什么?它没有定义任何变量,按道理,应该为0
2003-08-22 10:59:00
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原创 学用C++的体会
学用C++的体会学用C++的体会我在大学的时候,花了一个月时间学了C语言,后来,基本上做什么,都不用翻书了后来看C++,觉得挺简单,学了一周,想不就是在C语言的基础上,加了一个class吗,工作了一年看的书多了,用的多了,才真正发现自己是井底之蛙。以前,看了所有的VC的书,其实,现在发现VC!=C++,vc只是一个编程环境啊。C++是一门语言。C++的精髓之区在面向对象的思想,为
2003-08-11 12:06:00
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原创 Multithreading in .NET Applications
Multithreading in .NET Applications创建高水平的应用程序,多线程是一个很好的设计工具,特别是那些要求与与用户互操作的程序。使用Microsoft.NET能很方便的创建这样的多线程应用程序。Part1和Part2两不部分探索了NET 的框架。在第一篇中,我们讨论了线程的背景知识,线程的优点,并提供了例子。 在第二篇中,我们讨论了多线程的工作机制,以及线程同
2003-07-21 10:24:00
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原创 What are you, Anyway
What are you, Anyway? 作者:Stephen C. Dewhurst 译者:陶章志原文出处:http://www.cuj.com/documents/s=8464/cuj0308dewhurst/在经过艰难的讨论template metaprogramming很长时间后,返回到我们学习的开始。在这一部分,我们来了解模板编程的更为模糊的语法问题:在编译器没有充分的信息的情况下
2003-07-18 06:56:00
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原创 泛型编程:再现Min和Max
泛型编程:再现Min和Max作者: Andrei Alexandrescu(陶章志译) 原文出处:http://www.cuj.com/documents/s=7996/cujcexp1904alexandr/在1995年1月,Scott Meyers 在C++ Report杂志上就强调"min,max 对C++社团来说是一个很大的挑战",他对基于macro-based实现的m
2003-07-18 06:56:00
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原创 Tuples Herb Sutter(陶章志译)
TuplesHerb Sutter(陶章志译)就像我上期所报道的一样,在2002十月标准会议上,两个库扩展作为标准库延深,而被通过。1 是Doug Gregor’s提出的多态函数的object wrappers。2 Jaakko Järvis提出的tuple类型。这两个都是直接来在Boost项目。(Boost项目是一个C++ librar
2003-06-30 15:33:00
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空空如也
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