类和类之间的关系(第一章)

这一块我打算分几章来跟大家分享一下

一、关联关系
在一个类A的里面,声明另一个类B的成员变量(在方法外)。
类图我就不多说了,网上有很多。

双向关联(顾客和商品的关系)
单向关联(顾客和地址的关系)
自关联(节点)
多重性关联关系(界面和按钮的关系)
聚合关系(汽车和引擎的关系)
组合关系(头和嘴的关系)

(聚合和组合代码的表现形式是一样的,代码如下,区别仅仅在于语义上面)

聚合:
1、构造注入:
public class Engine
{     }
public class Car
{
     private Engine engine;
     public Car(Engine engine)
     {
          this.engine = engine;
     }
}

2、set注入:
public class Engine
{     }
public class Car
{
     private Engine engine;
     public void setEngine(Engine engine)
     {
          this.engine = engine;
     }
     public Engine getEngine()
     {
          return this.engine;
     }
}

3、接口注入:
public interface Engine
{
     public void a();
}
public class EngineImpl implements Engine
{
     public void a()
     {     }
}
public class Car
{
     private Engine engine;
     public void init()
     {
          Object obj = Class.forName("此处是接口的实现类").newInstance();
          engine = (Engine) obj;
          engine.a();
     }
}


组合也可以有这三种实现,只不过是另外的例子,例如头和嘴,电脑和CPU,等等。。。

介绍一下这三种注入方式的区别:

1、接口注入模式具有侵入性(侵入性是指一个类A实现了一个接口B或者继承了类C,那么这个类就能够访问接口B或者类C中的所有的public方法,而这些方法并不是接口B或类C想要类A访问的),所以并不被看好。

2、构造注入的优势:
     a、在构造期间就创建了一个对象
     b、避免了繁琐的set方法的编写,所有的依赖关系均在构造函数中设定,依赖关系集中呈现了出来
     c、被引用的对象,一旦通过构造方法创建之后,就处于相对稳定的状态,不用担心调用set方法重新设置了引用对象,而破坏了组件之间的依赖关系
     d、只有组件(类似上面的Car类)的创建者需要关系组件的依赖关系,对于调用者来说,组件之间的依赖关系是隐蔽的,处于黑盒之中(因为在构造方法里面),屏蔽了不必要的信息
     e、我们可以设定依赖关系的注入顺序

3、Set注入的优势:
     a、更加直观、自然
     b、依赖关系非常复杂的情况下,全部都在构造方法里面实现就会显得相当的庞大,而此时用set注入模式更加简洁
     c、如果遇到这样的情况,我们必须提供一个默认的构造方法,那么构造注入模式就无用武之地了,只好用Set注入模式了。

第二章我再简单讲一下依赖的关系,敬请期待。。。


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