Java事件机制

Java事件机制包括三个部分:事件、事件监听器、事件源。

1、事件:一般继承自java.util.EventObject类,封装了事件源对象及跟事件相关的信息。
  1. import java.util.EventObject;
  2. /**
  3.  * 事件类,用于封装事件源及一些与事件相关的参数.
  4.  * @author Eric
  5.  */
  6. public class CusEvent extends EventObject {
  7.     private static final long serialVersionUID = 1L;
  8.     private Object source;//事件源
  9.     public CusEvent(Object source){
  10.         super(source);
  11.         this.source = source;
  12.     }
  13.     public Object getSource() {
  14.         return source;
  15.     }
  16.     public void setSource(Object source) {
  17.         this.source = source;
  18.     }
  19. }
2、事件监听器:实现java.util.EventListener接口,注册在事件源上,当事件源的属性或状态改变时,取得相应的监听器调用其内部的回调方法。
  1. import java.util.EventListener;
  2. /**
  3.  * 事件监听器,实现java.util.EventListener接口。定义回调方法,将你想要做的事
  4.  * 放到这个方法下,因为事件源发生相应的事件时会调用这个方法。
  5.  * @author Eric
  6.  */
  7. public class CusEventListener implements EventListener {
  8.     //事件发生后的回调方法
  9.     public void fireCusEvent(CusEvent e){
  10.         EventSourceObject eObject = (EventSourceObject)e.getSource();
  11.         System.out.println("My name has been changed!");
  12.         System.out.println("I got a new name,named \""+eObject.getName()+"\"");    }
  13. }
3、事件源:事件发生的地方。由于事件源的某项属性或状态发生了改变(比如Button被单击、TextBox的值发生改变等等)导致某项事件发生。换句话说,就是生成了相应的事件对象。因为事件监听器要注册事件源上,所以事件源类中应该要有盛装监听器的容器(List、Set等等)。
  1. import java.util.HashSet;
  2. import java.util.Iterator;
  3. import java.util.Set;
  4. /**
  5.  * 事件源.
  6.  * @author Eric
  7.  */
  8. public class EventSourceObject {
  9.     private String name;
  10.     //监听器容器
  11.     private Set<CusEventListener> listener;
  12.     public EventSourceObject(){
  13.         this.listener = new HashSet<CusEventListener>();
  14.         this.name = "defaultname";
  15.     }
  16.     //给事件源注册监听器
  17.     public void addCusListener(CusEventListener cel){
  18.         this.listener.add(cel);
  19.     }
  20.     //当事件发生时,通知注册在该事件源上的所有监听器做出相应的反应(调用回调方法)
  21.     protected void notifies(){
  22.         CusEventListener cel = null;
  23.         Iterator<CusEventListener> iterator = this.listener.iterator();
  24.         while(iterator.hasNext()){
  25.             cel = iterator.next();
  26.             cel.fireCusEvent(new CusEvent(this));
  27.         }
  28.     }
  29.     public String getName() {
  30.         return name;
  31.     }
  32.     //模拟事件触发器,当成员变量name的值发生变化时,触发事件。
  33.     public void setName(String name) {
  34.         if(!this.name.equals(name)){
  35.             this.name = name;
  36.             notifies();
  37.         }
  38.     }
  39. }
主方法:
  1. public class MainTest {
  2.     /**
  3.      * @param args
  4.      */
  5.     public static void main(String[] args) {
  6.         EventSourceObject object = new EventSourceObject();
  7.         //注册监听器
  8.         object.addCusListener(new CusEventListener(){
  9.             @Override
  10.             public void fireCusEvent(CusEvent e) {
  11.                 super.fireCusEvent(e);
  12.             }
  13.         });
  14.         //触发事件
  15.         object.setName("eric");
  16.     }
  17. }
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