C语言 指针3

从格式上看倒是与通过指针访问结构成员的不正规方法的格式一样。  
  所有的C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。但在存放结构对象的各个成员时,在某种编译环境下,可能会需要字对齐或双字对齐或者是别的什么对齐,需要在相邻两个成员之间加若干个 "填充字节 ",这就导致各个成员之间可能会有若干个字节的空隙。  
  所以,在例十二中,即使*pstr访问到了结构对象ss的第一个成员变量a,也不能保证*(pstr+1)就一定能访问到结构成员b。因为成员a和成员b之间可能会有若干填充字节,说不定*(pstr+1)就正好访问到了这些填充字节呢。这也证明了指针的灵活性。要是你的目的就是想看看各个结构成员之间到底有没有填充字节,嘿,这倒是个不错的方法。  
过指针访问结构成员的正确方法应该是象例十二中使用指针ptr的方法。  
  指针和函数的关系  
  可以把一个指针声明成为一个指向函数的指针。intfun1(char*,int);  
int(*pfun1)(char*,int);  
pfun1=fun1;  
....  
....  
inta=(*pfun1)( "abcdefg ",7);//通过函数指针调用函数。  
可以把指针作为函数的形参。在函数调用语句中,可以用指针表达式来作为实参。  
  例十三:  
intfun(char*);  
inta;  
charstr[]= "abcdefghijklmn ";  
a=fun(str);  
...  
...  
intfun(char*s)  
{  
intnum=0;  
for(inti=0;i{  
num+=*s;s++;  
}  
returnnum;
}
  这个例子中的函数fun统计一个字符串中各个字符的ASCII码值之和。前面说了,数组的名字也是一个指针。在函数调用中,当把str作为实参传递给形参s后,实际是把str的值传递给了s,s所指向的地址就和str所指向的地址一致,但是str和s各自占用各自的存储空间。在函数体内对s进行自加1运算,并不意味着同时对str进行了自加1运算。
指针类型转换  
当我们初始化一个指针或给一个指针赋值时,赋值号的左边是一个指针,赋值号的右边是一个指针表达式。在我们前面所举的例子中,绝大多数情况下,指针的类型和指针表达式的类型是一样的,指针所指向的类型和指针表达式所指向的类型是一样的。  
  例十四:  
  1、floatf=12.3;  
  2、float*fptr=&f;  
  3、int*p;  
   在上面的例子中,假如我们想让指针p指向实数f,应该怎么搞?是用下面的语句吗?  

  p=&f;  

  不对。因为指针p的类型是int*,它指向的类型是int。表达式&f的结果是一个指针,指针的类型是float*,它指向的类型是float。两者不一致,直接赋值的方法是不行的。至少在我的MSVC++6.0上,对指针的赋值语句要求赋值号两边的类型一致,所指向的类型也一致,其它的编译器上我没试过,大家可以试试。为了实现我们的目的,需要进行 "强制类型转换 ":  
p=(int*)&f;
如果有一个指针p,我们需要把它的类型和所指向的类型改为TYEP*TYPE,   那么语法格式是:  
  (TYPE*)p;  
  这样强制类型转换的结果是一个新指针,该新指针的类型是TYPE*,它指向的类型是TYPE,它指向的地址就是原指针指向的地址。而原来的指针p的一切属性都没有被修改。  
  一个函数如果使用了指针作为形参,那么在函数调用语句的实参和形参的结合过程中,也会发生指针类型的转换。  
  例十五:
voidfun(char*);  
inta=125,b;  
fun((char*)&a);  
...  
...  
voidfun(char*s)  
{  
charc;  
c=*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c;  
c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c;  
}  
}  
注意这是一个32位程序,故int类型占了四个字节,char类型占一个字节。函数fun的作用是把一个整数的四个字节的顺序来个颠倒。注意到了吗?在函数调用语句中,实参&a的结果是一个指针,它的类型是int*,它指向的类型是int。形参这个指针的类型是char*,它指向的类型是char。这样,在实参和形参的结合过程中,我们必须进行一次从int*类型到char*类型的转换。结合这个例子,我们可以这样来想象编译器进行转换的过程:编译器先构造一个临时指针char*temp,   然后执行temp=(char*)&a,最后再把temp的值传递给s。所以最后的结果是:s的类型是char*,它指向的类型是char,它指向的地址就是a的首地址。  

  我们已经知道,指针的值就是指针指向的地址,在32位程序中,指针的值其实是一个32位整数。那可不可以把一个整数当作指针的值直接赋给指针呢?就象下面的语句:
unsignedinta;  
TYPE*ptr;//TYPE是int,char或结构类型等等类型。  
...  
...  
a=20345686;  
ptr=20345686;//我们的目的是要使指针ptr指向地址20345686(十进制  
)  
ptr=a;//我们的目的是要使指针ptr指向地址20345686(十进制)
编译一下吧。结果发现后面两条语句全是错的。那么我们的目的就不能达到了吗?不,还有办法:  
unsignedinta;  
TYPE*ptr;//TYPE是int,char或结构类型等等类型。  
...  
...  
a=某个数,这个数必须代表一个合法的地址;  
ptr=(TYPE*)a;//呵呵,这就可以了。
严格说来这里的(TYPE*)和指针类型转换中的(TYPE*)还不一样。这里的(TYPE*)的意思是把无符号整数a的值当作一个地址来看待。上面强调了a的值必须代表一个合法的地址,否则的话,在你使用ptr的时候,就会出现非法操作错误。  

  想想能不能反过来,把指针指向的地址即指针的值当作一个整数取出来。完   全可以。下面的例子演示了把一个指针的值当作一个整数取出来,然后再把这个整数当作一个地址赋给一个指针:  
  例十六:  
inta=123,b;  
int*ptr=&a;  
char*str;  
b=(int)ptr;//把指针ptr的值当作一个整数取出来。  
str=(char*)b;//把这个整数的值当作一个地址赋给指针str。
  现在我们已经知道了,可以把指针的值当作一个整数取出来,也可以把一个整数值当作地址赋给一个指针。  
  指针的安全问题  
看下面的例子:  
  例十七:
chars= 'a ';  
int*ptr;  
ptr=(int*)&s;  
*ptr=1298;  
  指针ptr是一个int*类型的指针,它指向的类型是int。它指向的地址就是s的首地址。在32位程序中,s占一个字节,int类型占四个字节。最后一条语句不但改变了s所占的一个字节,还把和s相临的高地址方向的三个字节也改变了。这三个字节是干什么的?只有编译程序知道,而写程序的人是不太可能知道的。也许这三个字节里存储了非常重要的数据,也许这三个字节里正好是程序的一条代码,而由于你对指针的马虎应用,这三个字节的值被改变了!这会造成崩溃性的错误。  
  让我们再来看一例:  
  例十八:  
  1、chara;  
  2、int*ptr=&a;  
  ...  
  ...  
  3、ptr++;  
  4、*ptr=115;  
  该例子完全可以通过编译,并能执行。但是看到没有?第3句对指针ptr进行自加1运算后,ptr指向了和整形变量a相邻的高地址方向的一块存储区。这块存储区里是什么?我们不知道。有可能它是一个非常重要的数据,甚至可能是一条代码。而第4句竟然往这片存储区里写入一个数据!这是严重的错误。所以在使用指针时,程序员心里必须非常清楚:我的指针究竟指向了哪里。在用指针访问数组的时候,也要注意不要超出数组的低端和高端界限,否则也会造成类似的错误。  
  在指针的强制类型转换:ptr1=(TYPE*)ptr2中,如果sizeof(ptr2的类型)大于sizeof(ptr1的类型),那么在使用指针ptr1来访问ptr2所指向的存储区时是安全的。如果sizeof(ptr2的类型)小于sizeof(ptr1的类型),那么在使用指针ptr1来访问ptr2所指向的存储区时是不安全的。至于为什么,读者结合例十七来想一想,应该会明白的。

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