Block描述
Block是iOS 4.0之后引入的程式语法,可以当作一个匿名函数来使用。
申明一个block函数
int(^testBlock)(int a,int b);
返回值类型 (^block名字)(传入参数)
在使用block时几个重要点:
1. block函数外的对象,在block语句块内只有可读访问权限。
2. 对外部对象进行__block申明解决了问题1.
3. 各类型的变数和block之间的互动:
GCD
GCD主要使用block来代替委托模式,使程序变得简洁,同时运行效率也得到提高.
static int clickNum = 0;
self.Mylabel = [[UILabel alloc]init];
while (clickNum <20) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.Mylabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d",clickNum++];//UI的绘制必须在主线程中
});
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
}
循环引用
在消息通知 block 中引用到了 self,在这里 self 对象被 block retain,而 _observer 又 retain 该 block的一份拷贝,通知中心又持有 _observer。因此只要 _observer 对象还没有被解除注册,block 就会一直被通知中心持有,从而 self 就不会被释放,其 dealloc 就不会被调用。而我们却又期望在 dealloc 中通过 removeObserver 来解除注册以消除通知中心对 _observer/block 的 retain。
同时,_observer 是在 self 所在类中定义赋值,因此是被 self retain 的,这样就形成了循环引用
__weak KSViewController * wself = self;
_observer = [[NSNotificationCenter defaultCenter]
addObserverForName:@"TestNotificationKey"
object:nil queue:nil usingBlock:^(NSNotification *n) {
KSViewController * sself = wself;
if (sself) {
NSLog(@"%@", sself);
}
else {
NSLog(@" dealloc before we could run this code.");
}
}];
可以用 weak–strong dance 技术来解决:
首先,在 block 之前定义对 self 的一个弱引用 wself,因为是弱引用,所以当 self 被释放时 wself 会变为 nil;然后在 block 中引用该弱应用,考虑到多线程情况,通过使用强引用 sself 来引用该弱引用,这时如果 self 不为 nil 就会 retain self,以防止在后面的使用过程中 self 被释放;然后在之后的 block 块中使用该强引用 sself,注意在使用前要对 sself 进行了 nil 检测,因为多线程环境下在用弱引用 wself 对强引用 sself 赋值时,弱引用 wself 可能已经为 nil 了。
通过这种手法,block 就不会持有 self 的引用,从而打破了循环引用。
Block内存管理
在 ARC 下,对 block 变量进行 copy 始终是安全的,无论它是在栈上,还是全局数据段,还是已经拷贝到堆上。对栈上的 block 进行 copy 是将它拷贝到堆上;对全局数据段中的 block 进行 copy 不会有任何作用;对堆上的 block 进行 copy 只是增加它的引用记数。