lua入门

转载请标明出处: 
http://blog.csdn.net/forezp/article/details/78616622 
本文出自方志朋的博客

什么是lua

Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。

Lua 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 
—摘抄 http://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html

环境搭建

注意: 在上一篇文章中,OpenResty已经有了Lua的环境,这里安装的是单独的Lua环境,用于学习和开发Lua。大多数的电脑是Windowds版本的电脑,Windows版本下载地址http://luaforge.net/projects/luaforwindows/

Linux和Mac电脑下载地址:http://luajit.org/download.html,安装命令如下:

wget http://luajit.org/download/LuaJIT-2.1.0-beta1.tar.gz

tar -xvf LuaJIT-2.1.0-beta1.tar.gz
cd LuaJIT-2.1.0-beta1
make
sudo make install
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7

使用IDEA开发的同学,可以通过安装插件的形式来集成Lua的环境,插件名为EmmyLua,安装插件后,在Idea的右侧栏就会出现Lua的图标,点击图标,就会出现运行Lua代码的窗口。建议使用该插件,可以免去安装Lua环境的麻烦。

第一个Lua程序

安装好环境后,我采用EmmyLua插件的形式,对Lua的入门语法进行一个简单的讲解。 
打开EmmyLua的终端,在终端上输入:

print("hi you")
  • 1
  • 2

按ctrl+enter,终端显示:

hi you

Lua基本数据类型

lua的基本数据类型有nil、string、boolean、number、function类型。

nil 类型

nil类似于Java中的null ,表示空值。变量第一次赋值为nil。

local num
print(num)
num=100
print(num)
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

终端输出:

nil

100

number (数字)

Number 类型用于表示实数,和 Java里面的 double 类型很类似。可以使用数学函数 
math.floor(向下取整) 和 math.ceil(向上取整) 进行取整操作。


local order = 3.99
local score = 98.01
print(math.floor(order))
print(math.ceil(score))
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

输出:

3

99

string 字符串

Lua 中有三种方式表示字符串: 
1、使用一对匹配的单引号。例:’hello’。 
2、使用一对匹配的双引号。例:”abclua 
3.字符串还可以用一种长括号(即[[ ]]) 括起来的方式定义

ocal str1 = 'hello world'
local str2 = "hello lua"
local str3 = [["add\name",'hello']]
local str4 = [=[string have a [[]].]=]
print(str1) -->output:hello world
print(str2) -->output:hello lua
print(str3) -->output:"add\name",'hello'
print(str4) --
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9

table (表)

Table 类型实现了一种抽象的“关联数组”。“关联数组”是一种具有特殊索引方式的数组,索引通常是字符串(string) 或者 number 类型,但也可以是除 nil 以外的任意类型的值。

local corp = {
    web = "www.google.com", --索引为字符串,key = "web",
                              -- value = "www.google.com"
    telephone = "12345678", --索引为字符串
    staff = {"Jack", "Scott", "Gary"}, --索引为字符串,值也是一个表
    100876, --相当于 [1] = 100876,此时索引为数字
            -- key = 1, value = 100876
    100191, --相当于 [2] = 100191,此时索引为数字
    [10] = 360, --直接把数字索引给出
    ["city"] = "Beijing" --索引为字符串
}

print(corp.web) -->output:www.google.com
print(corp["telephone"]) -->output:12345678
print(corp[2]) -->output:100191
print(corp["city"]) -->output:"Beijing"
print(corp.staff[1]) -->output:Jack
print(corp[10]) -->output:36
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19

function(函数)

在 Lua 中,函数 也是一种数据类型,函数可以存储在变量中,可以通过参数传递给其他函 
数,还可以作为其他函数的返回值。


local function foo()
   print("in the function")
   --dosomething()
   local x = 10
   local y = 20
   return x + y
end
local a = foo --把函数赋给变量
print(a())

--output:
in the function
30
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14

表达式

~= 不等于

逻辑运算符说明
and逻辑与
or逻辑或
not逻辑非

- a and b 如果 a 为 nil,则返回 a,否则返回 b; 
- a or b 如果 a 为 nil,则返回 b,否则返回 a。

local c = nil
local d = 0
local e = 100
print(c and d) -->打印 nil
print(c and e) -->打印 nil
print(d and e) -->打印 100
print(c or d) -->打印 0
print(c or e) -->打印 100
print(not c) -->打印 true
print(not d) --> 打印 false
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11

在 Lua 中连接两个字符串,可以使用操作符“..”(两个点).

print("Hello " .. "World") -->打印 Hello World
print(0 .. 1) -->打印 01
  • 1
  • 2

控制语句

单个 if 分支 型

x = 10
if x > 0 then
    print("x is a positive number")
end
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

两个分支 if-else 型

x = 10
if x > 0 then
    print("x is a positive number")
else
    print("x is a non-positive number")
end
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

多个分支 if-elseif-else 型:

score = 90
if score == 100 then
    print("Very good!Your score is 100")
elseif score >= 60 then
    print("Congratulations, you have passed it,your score greater or equal to 60")
    --此处可以添加多个elseif
else
    print("Sorry, you do not pass the exam! ")
end
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

for 控制结构

Lua 提供了一组传统的、小巧的控制结构,包括用于条件判断的 if 用于迭代的 while、repeat 
和 for,本章节主要介绍 for 的使用.

for 数字型

for 语句有两种形式:数字 for(numeric for) 和范型 for(generic for) 。 
数字型 for 的语法如下:

for var = begin, finish, step do
--body
end
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

实例1:

for i = 1, 5 do
    print(i)
end
-- output:
1 2 3 4 5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

实例2:

for i = 1, 10, 2 do
    print(i)
end
-- output:
1 3 5 7 9
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

for 泛型

泛型 for 循环通过一个迭代器(iterator) 函数来遍历所有值:

-- 打印数组a的所有值

local a = {"a", "b", "c", "d"}
for i, v in ipairs(a) do
    print("index:", i, " value:", v)
end

-- output:
index: 1 value: a
index: 2 value: b
index: 3 value: c
index: 4 value: d
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13

lua的入门就到这里,因为lua语法虽少,但细节有很多,不可能花很多时间去研究这个。入个门,遇到问题再去查资料就行了。另外需要说明的是本文大部分内容为复制粘贴于OPenResty 最佳实践,感谢原作者的开源电子书,让我获益匪浅。更多内容请参考:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在 2012 年的时候,我(作者)加入到奇虎 360 公司,为新的产品做技术选型。由于之前一直混迹在 Python 圈子 里面,也接触过 Nginx c 模块的高性能开发,一直想找到一个兼备 Python 快速开发和 Nginx c 模块高性能的产 品。看到 OpenResty 后,有发现新大陆的感觉。 于是我在新产品里面力推 OpenResty ,团队里面几乎没有人支持,经过几轮性能测试,虽然轻松击败所有的其 他方案,但是其他开发人员并不愿意参与到基于 OpenResty 这个“陌生”框架的开发中来。于是我一个人开始 了 OpenResty 之旅,刚开始经历了各种技术挑战,庆幸有详细的文档,以及春哥和邮件列表里面热情的帮 助,我成了团队里面 bug 最少和几乎不用加班的同学。 2014 年,团队进来了一批新鲜血液,他们都很有技术品味,先后都选择 OpenResty 来作为技术方向。我不再 是一个人在战斗,而另外一个新问题摆在团队面前,如何保证大家都能写出高质量的代码,都能对 OpenResty 有深入的了解?知识的沉淀和升华,成为一个迫在眉睫的问题。 我们选择把这几年的一些浅薄甚至可能是错误的实践,通过 Gitbook 的方式公开出来,一方面有利于团队自身的 技术积累,另一方面,也能让更多的高手一起加入,让 OpenResty 的使用变得更加简单,更多的应用到服务端 开发中,毕竟人生苦短,少一些加班,多一些陪家人。 这本书的定位是最佳实践,并不会对 OpenResty 做基础的介绍。想了解基础的同学,请不要看书,而是马上安 装 OpenResty ,把官方网站的 Presentations 浏览和实践几遍。 希望你能 enjoy OpenResty 之旅!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值