一、__stdcall 与 __cdecl区别:
1. 对参数出栈的处理不同。
__stdcall means that the function itself will remove the args from the stack.
__cdecl means that the caller needs to remove the args.
2. __stdcall 与 __cdecl 生成的函数修饰名不同。
二、修饰名:
1. C 修饰名的格式(extern "c"),取决于其声明中使用的调用约定:
调用约定 修饰
_cdecl(默认值) 前导下划线 (_)
__stdcall 前导下划线 (_) 和结尾 at 符 (@),后面跟表示参数列表中的字节数的数字
__fastcall 与 __stdcall 相同,但前置符不是下划线,而是 @ 符
__stdcall 前导下划线 (_) 和结尾 at 符 (@),后面跟表示参数列表中的字节数的数字
__fastcall 与 __stdcall 相同,但前置符不是下划线,而是 @ 符
2. C++ 修饰名的格式
C++ 函数的修饰名包含下列信息:
函数名。
函数所属的类(如果函数是成员函数)。这可能包括封装函数的类的类,等等。
函数所属的命名空间(如果函数是某个命名空间的组成部分)。
函数的参数类型。
调用约定。
函数的返回类型。
函数名。
函数所属的类(如果函数是成员函数)。这可能包括封装函数的类的类,等等。
函数所属的命名空间(如果函数是某个命名空间的组成部分)。
函数的参数类型。
调用约定。
函数的返回类型。
函数名和类名在修饰名中以代码形式存在。修饰名的其余部分是仅对编译器和链接器具有内部意义的代码。下面是未修饰的和修饰的 C++ 名称的示例。
以下转发自网络:
thiscall仅仅应用于"C++"成员函数。this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。
naked call:
采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。
naked call不产生这样的代码。naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用。
另附:
关键字 __stdcall、__cdecl和__fastcall可以直接加在要输出的函数前,也可以在编译环境的Setting.../C/C++ /Code Generation项选择。当加在输出函数前的关键字与编译环境中的选择不同时,直接加在输出函数前的关键字有效。它们对应的命令行参数分别为/Gz、 /Gd和/Gr。缺省状态为/Gd,即__cdecl。
要完全模仿PASCAL调用约定首先必须使用__stdcall调用约定,至于函数名修饰约定,可以通过其它方法模仿。还有一个值得一提的是WINAPI宏,Windows.h支持该宏,它可以将出函数翻译成适当的调用约定,在WIN32中,它被定义为__stdcall。使用WINAPI宏可以创建自己的APIs。
名字修饰约定
1、修饰名(Decoration name)
“C” 或者“C++”函数在内部(编译和链接)通过修饰名识别。修饰名是编译器在编译函数定义或者原型时生成的字符串。有些情况下使用函数的修饰名是必要的,如在模块定义文件里头指定输出“C++”重载函数、构造函数、析构函数,又如在汇编代码里调用“C””或“C++”函数等。
“C” 或者“C++”函数在内部(编译和链接)通过修饰名识别。修饰名是编译器在编译函数定义或者原型时生成的字符串。有些情况下使用函数的修饰名是必要的,如在模块定义文件里头指定输出“C++”重载函数、构造函数、析构函数,又如在汇编代码里调用“C””或“C++”函数等。
修饰名由函数名、类名、调用约定、返回类型、参数等共同决定。
2、名字修饰约定随调用约定和编译种类(C或C++)的不同而变化。函数名修饰约定随编译种类和调用约定的不同而不同,下面分别说明。
a、C编译时函数名修饰约定规则:
__stdcall调用约定在输出函数名前加上一个下划线前缀,后面加上一个“@”符号和其参数的字节数,格式为
_functionname@number。
__cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。
__fastcall调用约定在输出函数名前加上一个“@”符号,后面也是一个“@”符号和其参数的字节数,格式为@functionname@number。
它们均不改变输出函数名中的字符大小写,这和PASCAL调用约定不同,PASCAL约定输出的函数名无任何修饰且全部大写。
b、C++编译时函数名修饰约定规则:
__stdcall调用约定:
1、以“?”标识函数名的开始,后跟函数名;
2、函数名后面以 “@@YG”标识参数表的开始,后跟参数表;
3、参数表以代号表示:
X--void ,
D--char,
E--unsigned char,
F--short,
H--int,
I--unsigned int,
J--long,
K--unsigned long,
M--float,
N--double,
_N--bool,
....
PA--表示指针,后面的代号表明指针类型,如果相同类型的指针连续出现,以“0”代替,一个“0”代表一次重复;
4、参数表的第一项为该函数的返回值类型,其后依次为参数的数据类型,指针标识在其所指数据类型前;
5、参数表后以 “@Z”标识整个名字的结束,如果该函数无参数,则以“Z”标识结束。
1、以“?”标识函数名的开始,后跟函数名;
2、函数名后面以 “@@YG”标识参数表的开始,后跟参数表;
3、参数表以代号表示:
X--void ,
D--char,
E--unsigned char,
F--short,
H--int,
I--unsigned int,
J--long,
K--unsigned long,
M--float,
N--double,
_N--bool,
....
PA--表示指针,后面的代号表明指针类型,如果相同类型的指针连续出现,以“0”代替,一个“0”代表一次重复;
4、参数表的第一项为该函数的返回值类型,其后依次为参数的数据类型,指针标识在其所指数据类型前;
5、参数表后以 “@Z”标识整个名字的结束,如果该函数无参数,则以“Z”标识结束。
其格式为
“?functionname@@YG*****@Z”或
“?functionname@@YG*XZ”,例如
int Test1(char *var1,unsigned long) -----“?Test1@@YGHPADK@Z”
void Test2() -----“?Test2@@YGXXZ”
int Test1(char *var1,unsigned long) -----“?Test1@@YGHPADK@Z”
void Test2() -----“?Test2@@YGXXZ”
__fastcall调用约定:
规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的 “@@YG”变为 “@@YI”。
VC++对函数的省缺声明是“__cedcl“,将只能被C/C++调用.
规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的 “@@YG”变为 “@@YI”。
VC++对函数的省缺声明是“__cedcl“,将只能被C/C++调用.
CB在输出函数声明时使用4种修饰符号
//__cdecl
cb的默认值,它会在输出函数名前加_,并保留此函数名不变,参数按照从右到左的顺序依次传递给栈,也可以写成_cdecl和cdecl形式。
//__fastcall
她修饰的函数的参数将尽肯呢感地使用寄存器来处理,其函数名前加@,参数按照从左到右的顺序压栈;
//__pascal
它说明的函数名使用Pascal格式的命名约定。这时函数名全部大写。参数按照从左到右的顺序压栈;
//__stdcall
使用标准约定的函数名。函数名不会改变。使用__stdcall修饰时。参数按照由右到左的顺序压栈,也可以是_stdcall;
//__cdecl
cb的默认值,它会在输出函数名前加_,并保留此函数名不变,参数按照从右到左的顺序依次传递给栈,也可以写成_cdecl和cdecl形式。
//__fastcall
她修饰的函数的参数将尽肯呢感地使用寄存器来处理,其函数名前加@,参数按照从左到右的顺序压栈;
//__pascal
它说明的函数名使用Pascal格式的命名约定。这时函数名全部大写。参数按照从左到右的顺序压栈;
//__stdcall
使用标准约定的函数名。函数名不会改变。使用__stdcall修饰时。参数按照由右到左的顺序压栈,也可以是_stdcall;
VC++对函数的省缺声明是"__cedcl",将只能被C/C++调用.
注意:
1、_beginthread需要__cdecl的线程函数地址,_beginthreadex和CreateThread需要__stdcall的线程函数地址。
本篇文章来源于:开发学院 http://edu.codepub.com 原文链接: http://edu.codepub.com/2009/0917/15485_2.php
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