一、指针基本介绍
1、对于基本数据类型,变量存的就是值,也叫值类型
2、获取变量的地址,用&[取址符],比如: var num int,
获取num的地址:&num
3、对于指针类型,变量存的是一个地址,这个地址指向的空间存的才是值
比如:var ptr *int = &num
4、获取指针类型所指向的值,使用:*[取值符],
比如:var ptr *int
,使用*ptr获取ptr指向的值
5、通过案例分析指针存储
代码如下:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var num1 int = 888
//获取到num1的存储空间的地址
fmt.Printf("num1的存储空间的值 = %v num1的存储空间的地址=%p\n", num1, &num1)
var num2 int = 999
//获取到num2的存储空间的地址
fmt.Printf("num2的存储空间的值 = %v num2的存储空间的地址=%p\n", num2, &num2)
//指针,我们让一个指针指向 num2
var ptr1 *int = &num2
fmt.Printf("ptr 本身存储空间的值=%v ptr 本身存储空间的地址=%p ptr 指向的值=%v",
ptr1, &ptr1, *ptr1)
}
代码内存图:
二、快速入门案例
实现功能:写一个程序,获取一个int变量num的地址,并显示到终端,将num的地址赋给指针 ptr , 并通过ptr去修改num的值.
代码实现:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//写一个程序,获取一个int变量num的地址,并显示到终端
//将num的地址赋给指针 ptr , 并通过ptr去修改num的值.
var num int = 123
fmt.Printf("num的地址=%p\n", &num)
var ptr *int = &num
*ptr = *ptr + 1
fmt.Printf("ptr指向的值=%v num=%v\n", *ptr, num) // 124, 124
}
三、指针使用细节和注意事项
1、值类型都有对应的指针类型, 形式为 *数据类型,比如 int的对应的指针就是 *int, float32 对应的指针类型就是 *float32, 依次类推。
2、值类型包括:基本数据类型 int 系列, float 系列, bool, string 、数组和结构体