转自: http://blog.csdn.net/nanjianhui/article/details/4038734
作者:ARM-WinCE
在BSP开发中经常会用到物理地址与虚拟地址的转换,一般都是基于物理地址获得相应的虚拟地址来访问硬件。在WinCE6.0中,可以在WINCE600/Platform/Common/Src/Inc/Oal_memory.h文件中找到相关的操作函数,这些函数用来虚拟地址与物理地址之间的转换,它们都是基于OEMAddressTable表的。也就是说,首先要在OEMAddressTable中定义虚拟地址到物理地址之间的映射关系,然后才能使用这些函数。这些函数可以在OAL中使用,也可以在EBOOT中使用,有时也会在驱动中使用。
函数都比较简单,介绍一下:
VOID* OALCAtoUA(VOID *ca):
该函数根据Cached的虚拟地址,返回Uncached的虚拟地址
VOID* OALPAtoCA(UINT32 pa):
该函数根据硬件物理地址,返回Cached的虚拟地址
VOID* OALPAtoUA(UINT32 pa):
该函数根据硬件物理地址,返回Uncached的虚拟地址
VOID* OALPAtoVA(UINT32 pa, BOOL cached):
该函数根据硬件物理地址,返回虚拟地址,虚拟地址是否为Cached取决于参数cached,TRUE表示Cached,FALSE表示Uncached
VOID* OALUAtoCA(VOID *ua):
该函数根据Uncached的虚拟地址,返回cached的虚拟地址
UINT32 OALVAtoPA(VOID *va):
该函数根据虚拟地址,返回相应的硬件物理地址
函数用起来很简单,无非是在物理地址,Cached/Uncached的虚拟地址之间转换。但是物理地址必须在OEMAddressTable中定义才可以。所以说白了,也是一种内存静态映射。
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虚拟地址不是随便定义的,WinCE中有规定,必须在0x80000000---0x9FFFFFFF。
实际上WinCE创建了两套虚拟地址空间,一个是0x80000000---0x9FFFFFFF,是Cache Enabled。
另一个是0xA0000000---0xBFFFFFFF,是Cache Disabled。
区别:如果我们访问的这个空间只是一段内存空间(比如SDRAM),那么就可以用Cache Enabled的空间来访问,这样存取数据的速度会比较快,因为数据被保存在Cache中。
如果我们访问的这个空间是一个外设的地址,那么我们就要使用Cached Disabled的空间来访问,这样才能使CPU与外设同步。
经验:
只要是SDRAM,可以用Cache Enabled空间访问。
如果是寄存器,就用Cache Disabled空间访问。