FFmpeg入门详解之16:音频编码原理

本文详细介绍了音频编码的基本原理,包括音频编码的基本手段、声码器和常见的音频压缩格式。重点讨论了量化、语音编码器、声码器的工作机制,以及如MP3、AAC等常见音频格式的特点和应用场景。此外,还探讨了音频压缩的本质,如频谱掩蔽效应和时域掩蔽效应,以及如何利用这些效应消除冗余数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

音频编码

编码

    即压缩编码,其原理是压缩掉冗余的信号,冗余信号是指不能被人耳感知到的信号,包括人耳听觉范围之外的音频信号以及被掩蔽掉的音频信号。

    模拟音频信号转换为数字信号需要经过采样和量化,

    量化的过程被称之为编码,根据不同的量化策略,产生了许多不同的编码方式,

    常见的编码方式有:PCM ADPCM,这些数据代表着无损的原始数字音频信号,添加一些文件头信息,就可以存储为WAV文件了,它是一种由微软和IBM联合开发的用于音频数字存储的标准,可以很容易地被解析和播放。

几个概念

在进一步了解音频处理和压缩之前需要明确如下几个概念:

  • 1)音调:泛指声音的频率信息,人耳的主观感受为声音的低沉(低音)或者尖锐(高音)。

  • 2)响度:声音的强弱。

  • 3)采样率:声音信息在由模拟信号转化为数字信号过程中的精确程度,采样率越高,声音信息保留的越多。

  • 4)采样精度

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