FFmpeg入门详解之114:DirectShow读取摄像头数据

本文详细介绍了DirectShow的概念及其组件分析,包括Source filter、Demux filter、Decoder filter、Color Space converter filter和Render filter。通过GraphEdit工具展示了数据流在DirectShow框架中的流转过程。此外,文章还探讨了FFmpeg如何利用DirectShow读取摄像头数据,提供了使用FFmpeg命令行工具进行视频捕获和编码的示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

DirectShow的概念

DirectShow GraphEdit(graphedt.exe)来进行分析:

在上图中可以直观的看到播放这个媒体文件的基本模块,七个模块按广度顺序:读文件模块, 解复用模块, 视频解码模块, 音频解码音频, 颜色空间转换模块,视频显示模块,

音频播放模块。

按照DirectShow的称呼, 一个模块叫做一个filter(过滤器),模块的输入输出口叫做pin(管脚), 有input pin 和output pin两种; 第一个filter叫做Source filter, 每种媒体最后一个filter叫做Sink filter, 如上图所示连成串的所有filter组成一个Graph, 媒体文件的数据就像流水一样在Graph中流动, 各个相关的filter各司其职, 最后我们就看到了视频,也听到了声音(松耦合、高内聚)。

功能模块与组件分析

DirectShow中和播放器有关的filter粗略的分为五类, 分别是Source filter, Demux fiter,

Decoder filter, Color Space converter filter, Render filter,  各类的filter的功能与作用简述如下:

Source filter:源过滤器, 它的作用是为下级的demux filter以包的形式源源不断的提

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

福优学苑@音视频+流媒体

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值