利用backtrace和backtrace_symbols打印函数的调用关系

源程序如下

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdint.h>

typedef uint32_t UINT32;

void fun3(void)
{
  void* array[10] = {0};
  UINT32 size = 0;
  char **strframe = NULL;
  UINT32 i = 0, j = 0;
  
  size = backtrace(array, 10);
  strframe = (char **)backtrace_symbols(array, size);
  
  printf("print call frame now:/n");
  for(i = 0; i < size; i++){
    printf("frame %d -- %s/n", i, strframe[i]);
  }
  
  if(strframe)
  {
    free(strframe);
    strframe = NULL;
  }
}

void fun2(void)
{
  fun3();
}

void fun1(void)
{
  fun2();
}

int main(void)
{
  fun1();
  return 0;
}

 

linux-xms:/data/test # gcc  test.c

linux-xms:/data/test # ./a.out

print call frame now:
frame 0 -- ./a.out [0x80484fe]
frame 1 -- ./a.out [0x8048582]
frame 2 -- ./a.out [0x804858f]
frame 3 -- ./a.out [0x80485a7]
frame 4 -- /lib/libc.so.6(__libc_start_main+0xdc) [0xb7e188ac]
frame 5 -- ./a.out [0x8048431]

只能看到地址

 

修改编译参数

linux-xms:/data/test # gcc -rdynamic  test.c 
linux-xms:/data/test # ./a.out 
print call frame now:
frame 0 -- ./a.out(fun3+0x4a) [0x80486de]
frame 1 -- ./a.out(fun2+0xb) [0x8048762]
frame 2 -- ./a.out(fun1+0xb) [0x804876f]
frame 3 -- ./a.out(main+0x16) [0x8048787]
frame 4 -- /lib/libc.so.6(__libc_start_main+0xdc) [0xb7e588ac]
frame 5 -- ./a.out [0x8048611]

现在可以看到函数名了,但没有行号,不过没关系addr2line提供了这个功能

 

然后我们试图用addr2line来看地址对应的函数和行号

linux-xms:/data/test # addr2line 0x80486de -e ./a.out -f
fun3
??:0

失败了,别急,我们再次修改编译参数

linux-xms:/data/test # gcc -g -rdynamic test.c 
linux-xms:/data/test # ./a.out 
print call frame now:
frame 0 -- ./a.out(fun3+0x4a) [0x80486de]
frame 1 -- ./a.out(fun2+0xb) [0x8048762]
frame 2 -- ./a.out(fun1+0xb) [0x804876f]
frame 3 -- ./a.out(main+0x16) [0x8048787]
frame 4 -- /lib/libc.so.6(__libc_start_main+0xdc) [0xb7dcb8ac]
frame 5 -- ./a.out [0x8048611]
linux-xms:/data/test # addr2line 0x80486de -e ./a.out -f
fun3
/data/test/test.c:14

这次我们成功了,多加了-g参数。

 

 

 

backtrace和backtrace_symbols的具体说明可以参考

http://www.kernel.org/doc/man-pages/online/pages/man3/backtrace.3.html

backtrace_symbols是一个在程序崩溃时打印堆栈信息的函数。下面给出backtrace_symbols的源码解释。 backtrace_symbols函数的声明如下: ``` char **backtrace_symbols(void *const *buffer, int size); ``` 该函数接受两个参数,buffer是一个指针数组,存储了函数调用栈的每个地址;size是buffer数组中的元素个数。 函数返回一个指向字符串数组的指针,每个字符串对应一个地址,包含了该地址所对应的符号信息。返回的指针数组的长度和size相同。 backtrace_symbols的源码实现比较复杂,具体的实现依赖于底层的操作系统和编译器。它的实现一般分为两个步骤: 1. 获取函数调用栈的地址信息。在现代操作系统中,有一种特殊的数据结构叫做栈帧(stack frame)来保存函数的调用信息。当程序崩溃时,可以通过解读栈帧来获取函数调用栈的地址信息。栈帧中包含了函数的返回地址,可以用来定位函数的起始地址。 2. 解析地址信息,获取符号信息。在C/C++编译生成的可执行文件中,编译器会在符号表中记录函数的地址和名称的对应关系。通过遍历调用栈中的地址,可以通过查找符号表来获取调用栈上每个地址所对应的函数名称。 具体的实现步骤和细节会因编译器和操作系统而有所不同。在Linux系统下,backtrace_symbols的实现会使用辅助函数dladdr来获取符号信息。 总的来说,backtrace_symbols是一个非常有用的函数,可以帮助程序员在程序崩溃时定位错误的位置。通过查看函数调用栈,可以了解到程序执行到错误位置之前经过的函数调用路径,有助于定位和修复代码中的bug。
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