golang内置的json反序列化方法,默认情况下对应 未指定类型interface{} 类型的的 int类型数据在经过Unmarshal解码后 int类型的数据会变成 float64类型。 因为json里面默认将interface{}类型的int数据都当做float64来处理。 解决方法很简单,就是使用自定义的解码器,然后调用解码器中的 UseNumber()方法即可。
// 使用自定义的json解码
jdecoder := json.NewDecoder(bytes.NewReader(bdata))
jdecoder.UseNumber() // 使用数字解码JSON数据,避免 int 类型数据变成float64类型
err = jdecoder.Decode(m)
if err != nil {
return err
}
这里的 bdata是你json编码后的字节切片 bdata, err := json.Marshal(data) 【此处的data 则是任何可被 json.Marshal序列化的数据】
注意在使用了.UseNumber() 方法后,数据中所有的interface{}类型的 int 类型数据都会被转换为 json.Number类型输出。
这个json.Number是json里面定义的一个类型,他有3个方法,即
type Number string
func (n json.Number) Float64() (float64, error)
func (n json.Number) Int64() (int64, error)
func (n json.Number) String() string // 这个String()是对象的字符串输出接口的实现
我们在使用.UseNumber() 方法后可根据我们的需要对这个类型进行一个转换处理,如果不处理直接输出的话就是字符串, 如果想要变成int64输出,则需要调用哦 Int64方法进行转换。
转换示例:
// 对val类型进行断言,如果是json.Number才进行处理
if v, ok := val.(json.Number); ok {
// 调用json.Number中的Int64()方法转换数据类型为int64
if i64v, err := v.Int64(); err == nil {
// 修改你序列化后的数据为这里的i64v 即 int64类型
//....
}
}