<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[tellmenow的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/tellmenow</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; tellmenow]]></copyright><item><title><![CDATA[重装上路--为了新的开始]]></title><link>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/1557270</link><guid>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/1557270</guid><author>tellmenow</author><pubDate>Mon, 09 Apr 2007 10:01:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[中断了大半年的工作，浑浑噩噩，做了其它的事情。。。思考中。。。。今天想。。还是要重新开始。。。 重装上路--为了新的开始群号码：38533415群主题：探讨互联网/移动网/手机应用及创意欢迎感兴趣的朋友加入。。。 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[翻译]-Windows CE 程序设计 (3rd 版)--5.2 公共控件(十三) ]]></title><link>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/1097959</link><guid>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/1097959</guid><author>tellmenow</author><pubDate>Sat, 19 Aug 2006 23:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用菜单条                                                                                翻译:tellmenow一旦创建了菜单条，可能还需要配置它。虽然菜单条看上去和命令条不同，但它同样是建立在工具条基础上的。所以尽管您不希望菜单条的行为总是和命令条一样，但您可以一些命令条的函数和工具条的消息。例如，公共控件的一个很]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[翻译]-Windows CE 程序设计 (3rd 版)--5.2 公共控件(十二) ]]></title><link>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/1026197</link><guid>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/1026197</guid><author>tellmenow</author><pubDate>Sun, 06 Aug 2006 01:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[菜单条资源                                                 翻译:tellmenow如前所述，菜单条在很多方面都像一个工具条控件。查看菜单条使用的资源，会看到这两个对象的一些差别是在于外观上。图5-7显示了一个简单菜单条。图5-7（略）：一个打开了编辑菜单（Edit）的简单菜单条。当创建菜单条时，SHMENUBARINFO结构中的nToolBar]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[翻译]-Windows CE 程序设计 (3rd 版)--5.2 公共控件(十一) ]]></title><link>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/842487</link><guid>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/842487</guid><author>tellmenow</author><pubDate>Tue, 27 Jun 2006 22:34:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[创建菜单条                                                                                                    翻译:tellmenow要创建菜单条，可以调用BOOL SHCreateMenuBar (SHMENUBARINFO *pmb);函数中唯一的参数是一个SHMENUBARINFO结构的的地址]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[翻译]-Windows CE 程序设计 (3rd 版)--5.2 公共控件(十) ]]></title><link>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/832857</link><guid>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/832857</guid><author>tellmenow</author><pubDate>Sun, 25 Jun 2006 14:11:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[                      菜单条                                        翻译:tellmenow菜单条控件是在Pocket PC 2000中开始引入的。从外观上看，菜单条同命令条的不同之处在于它是位于窗口底部而不是顶部。但是，对程序员来说，菜单条有许多不同的编程接口。因为Pocket PC的流行以及OEM厂商希望能够创建同Pocket ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ [翻译]-Windows CE 程序设计 (3rd 版)--5.2 公共控件(九) ]]></title><link>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/671128</link><guid>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/671128</guid><author>tellmenow</author><pubDate>Fri, 21 Apr 2006 00:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[处理命令带消息                                        翻译:tellmenow同起命令条相比，命令带控件需要更多一些维护。差别在于，命令带控件可以改变高度，这样就要求包含命令带控件的窗口必须监视控件，并且在控件尺寸变化时重新绘制窗口，很可能还要格式化其客户区。当用户重新排列控件的时候，命令带控件会发送许多不同的WM_NOTIFY消息。为了监控控件高度，应]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ [翻译]-Windows CE 程序设计 (3rd 版)--5.2 公共控件(八) ]]></title><link>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/666061</link><guid>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/666061</guid><author>tellmenow</author><pubDate>Mon, 17 Apr 2006 00:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[保存带区布局                                             翻译:tellmenow命令带控件的可配置能力给程序员带来一个问题。用户重新排列带区后，希望定制的布局在应用程序下一次启动的时候能够恢复。通过使用下面的函数，可以轻易的达到目的:BOOL CommandBans_GetRestoreInformation (HWND hwndCmdBands, U]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[翻译]-Windows CE 程序设计 (3rd 版)--5.2 公共控件(七) ]]></title><link>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/661216</link><guid>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/661216</guid><author>tellmenow</author><pubDate>Thu, 13 Apr 2006 01:47:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[配置单独带区                                                                                                翻译:tellmenow进行到这里时，命令带控件已经创建，单独单区已经加到控件中了。接下来我们有更多的任务要做，就是去配置每个带区中单独的命令条控件。（实际上，配置命令条控件比起前面讲述的命令条要]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[翻译]-Windows CE 程序设计 (3rd 版)--5.2 公共控件(六) ]]></title><link>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/647568</link><guid>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/647568</guid><author>tellmenow</author><pubDate>Sun, 02 Apr 2006 03:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[增加带区                                                      翻译:tellmenowREBARBANDINFO结构用来描述控件中的每个带区，通过给CommamndBands_AddBands函数传递一个REBARBANDINFO结构数组，可以给应用程序添加带区。CommandBands_AddBands函数原型如下：BOOL CommandB]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[翻译]-Windows CE 程序设计 (3rd 版)--5.2 公共控件(五)]]></title><link>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/633121</link><guid>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/633121</guid><author>tellmenow</author><pubDate>Thu, 23 Mar 2006 00:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[                                                                               翻译：tellmenow命令带（Command Bands）命令带控件是一种rebar控件，默认会在控件的每个带区中包含一个命令条。rebar控件是一种控件容器，用户可以在应用程序的窗口上拖动它。命令带只不过是在rebar中的命令条，所以]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ [翻译]-Windows CE 程序设计 (3rd 版)--5.2 公共控件(四)]]></title><link>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/622069</link><guid>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/622069</guid><author>tellmenow</author><pubDate>Sat, 11 Mar 2006 23:09:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[                                                                             翻译：tellmenow命令条设计指导因为命令条是Windows CE应用程序中的一个主要元素，所以微软对如何使用它们给出了一个相当强的规则集合。这些规则中有许多规则同其它版本的Windows是类似的，例如对主菜单项的顺序的建议和对工具条提示]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[翻译]-Windows CE 程序设计 (3rd 版)--5.2 公共控件(三)]]></title><link>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/619345</link><guid>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/619345</guid><author>tellmenow</author><pubDate>Thu, 09 Mar 2006 00:53:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[                                                                                 翻译：tellmenow其它命令条函数有许多其它函数用于帮助管理命令条。CommandBar_Height函数返回命令条的高度，并且用于所有使用命令条的示例程序中。同样地，不论什么时候使用命令条，都会用到CommandBar_AddA]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ [翻译]-Windows CE 程序设计 (3rd 版)--5.2 公共控件(二)]]></title><link>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/615981</link><guid>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/615981</guid><author>tellmenow</author><pubDate>Sun, 05 Mar 2006 16:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////2006-03-05//由于最]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[翻译]-Windows CE 程序设计 (3rd 版)--5.2 公共控件(部分)]]></title><link>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/579459</link><guid>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/579459</guid><author>tellmenow</author><pubDate>Sat, 14 Jan 2006 17:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[翻译 tellmenowWindows CE的基本目标定位--小型个人生产力工具--在驱动着公共控件的需求。日程和任务管理应用程序中频繁用到时间和日期的需求导致在控件中包括了日期和时间选择控件以及日历控件。个人生产力工具的小屏幕促成了节省空间的命令条。命令条控件和用于IE3.0的rebar控件结合产生了命令带控件。命令带控件为位于Windows CE应用程序顶部的菜单、按钮和其它控件提供了更多]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[翻译]-Windows CE 程序设计 (3rd 版)--5.1 公共控件编程]]></title><link>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/543008</link><guid>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/543008</guid><author>tellmenow</author><pubDate>Sat, 03 Dec 2005 20:22:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[翻译 tellmenow因为公共控件同操作系统核心是分离的，所以在使用任何一个公共控件前必须要初始化包含公共控件的DLL。在所有Windows版本里，也包括Windows CE，您可以调用void InitCommonControls(void)来装载动态库并注册许多公共控件类。该调用并不初始化日历控件、时间选择控件up/down控件、IP地址控件以及其它更新一些的公共控件。要初始化这些控件，使用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[翻译]-Windows CE 程序设计 (3rd 版)--第5章 公共控件和Windows CE --概述]]></title><link>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/538932</link><guid>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/538932</guid><author>tellmenow</author><pubDate>Tue, 29 Nov 2005 01:42:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[翻译 tellmenow概述随着微软Windows作为一个操作系统日渐成熟，Windows提供的基本控件也是愈发不足以满足用户对复杂界面的需要。微软开发了一系列称为公共控件的附加控件，用于其内部应用。随后又将这些公共控件包容到DLL中提供给开发者使用。从Windows 95和NT3.5开始，公共控件库都是和操作系统捆绑到一起的。（即使如此，当公共控件库增强的时候，也不能阻止微软发布过渡版本的DLL]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[翻译]-Windows CE 程序设计 (3rd 版)--4.6 DOIView示例程序]]></title><link>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/537495</link><guid>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/537495</guid><author>tellmenow</author><pubDate>Sun, 27 Nov 2005 00:39:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[翻译 tellmenow在下面的DOIView示例程序中，演示了资源、键盘加速键和弹出式菜单的用法。DOIView是Declaration of Independence View的缩写，显示了美国独立宣言。程序中的文本被存储为一系列字符串资源。DOIView将文本格式化来适应程序窗口，并使用滚动条来滚动文本。图4-3显示了DOIView窗口。按Ctr-H和Ctr-E可以将文档滚动到开头和结尾。您]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[翻译]-Windows CE 程序设计 (3rd 版)--4.5 资源 ]]></title><link>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/536035</link><guid>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/536035</guid><author>tellmenow</author><pubDate>Thu, 24 Nov 2005 01:08:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[翻译 tellmenow资源资源是应用程序或DLL的一个只读数据段，在模块被编译后，资源被链接到模块中。资源为开发者提供了一个与编译器无关的位置，用来存储常量数据，例如对话框、字符串、位图、图标以及菜单。因为资源并不编译在程序里，所以改变它们并不用重新编译程序。您可以通过构造一个描述资源的的ASCII文件--资源脚本--来创建资源。ASCII文件的扩展名叫RC。您可以用资源编译器来编译该文件,每个]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[翻译]-WinCE 程序设计 (3rd 版)--4.4 菜单]]></title><link>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/526427</link><guid>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/526427</guid><author>tellmenow</author><pubDate>Thu, 10 Nov 2005 01:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[翻译 tellmenow 菜单在Windows输入中占据重要位置。虽然每个应用程序可能有不同的键盘和手写笔界面，但几乎所有的应用程序都按Windows用户熟悉的结构来组织菜单。在Windows CE程序中使用菜单有些不同于其它版本的Windows程序，最显著的不同是，在Windows CE里，菜单不是标准顶层窗口的一部分。相反，菜单被绑定到为窗口创建的命令条或者菜单条控件上。除了这一变化外，菜单的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[翻译]-WinCE 程序设计 (3rd 版)--4.3 Windows控件]]></title><link>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/508090</link><guid>https://blog.csdn.net/tellmenow/article/details/508090</guid><author>tellmenow</author><pubDate>Tue, 18 Oct 2005 00:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果没有Windows控件库的话，编写Windows程序将会是一件缓慢而又艰苦的事情。并且，每个程序将会有自己的外观和反应。这会迫使用户对每种新的应用程序都要学习一套新的操作方式。幸运的是，通过操作系统提供的一系列控件，避免了上述情况的发生。简单的说，控件只不过是预先定义好的窗口类。每个类有一个Windows提供的特定的窗口过程，给这些控件提供预定义的用户和编程接口。因为控件只是又一个窗口，所以可]]></description><category></category></item></channel></rss>