项目背景
LoliProfiler是一款针对安卓项目(游戏或APP产品)的C/C++内存分析的自研工具,专为进行内存优化的游戏引擎工程师与游戏测试工程师开发。拥有用户友好的图形界面,资深开发者可对不同的引擎进行深度定制,以最大化发挥工具的作用。官方针对UnrealEngine4与Unity引擎有特殊优化,以达到最佳的性能表现。相较于同类型产品Perfetto,其更适合游戏引擎,支持的安卓系统版本更广泛,可深度定制。
LoliProfiler解决了安卓平台Native内存采集与分析的一系列痛点和问题,内部开源以来经过来自移动游戏项目与移动APP项目的诸多开发者的实践,协同团队的协作与持续迭代,目前的版本功能已逐渐完善与稳定,开发者也对此工具的未来充满了期待。我们希望能够与更多的开发者一起完善下去,共同将安卓平台C/C++内存分析的功能做到极致。
功能介绍
支持特性
• 调试器客户端支持Windows7/10,MacOS Mojave以及更新版本
• 可直接调试 Debuggable 的 APP
• 支持挂载到运行中的 APP 上
• 支持多种堆栈回溯技术
• 官方提供游戏引擎优化方案,支持调试大型游戏
• 在越狱设备上可调试发布版程序
• 支持多种数据展示模式:堆栈聚合列表、TreeMap、内存碎片
即插即用的体验
小型游戏/APP或简单的测试APP,不需要改动源码或重新打包,即可直接使用 LoliProfiler进行调试。在Root设备上可调式发布版的APP。
采集到足够的数据后,即可离线进行符号转换,将函数地址翻译为函数名称:
数据分析
LoliProfiler提供多种数据分析模式:
聚合堆栈数据的展示模式:
基于 TreeMap 的数据展示模式,哪里不对劲一目了然:
也可查看 proc/pid/smaps 的数据:
支持查看内存碎片情况:
https://github.com/Tencent/loli_profiler
(点击文末阅读原文直接访问)
请给项目 一个 Star !
欢迎提出你的 issue 和 PR!
国内镜像地址:
https://git.code.tencent.com/Tencent_Open_Source/loli_profiler
(登录后才能访问公开项目)
腾讯工蜂源码系统为开源开发者提供完整、最新的腾讯开源项目国内镜像