设计模式-高内聚、低耦合

编程应该满足以下几个原则:
1.可维护
2.可扩展
3.可复用
4.够灵活

  1. 耦合性
    • 耦合性也称为块间联系。指软件系统结构中各模块之间相互联系紧密程度的一种度量,模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性就越差,模块间耦合高低取决于模块间接口的复杂性、调用的方式及传递的信息。
    • 耦合性分类(低—->高):无直接耦合;数据耦合;标记耦合;控制耦合;公共耦合;内容耦合;
      • 1 无直接耦合:
      • 2 数据耦合: 指两个模块之间有调用关系,传递的是简单的数据值,相当于高级语言的值传递;
      • 3 标记耦合: 指两个模块之间传递的是数据结构,如高级语言中的数组名、记录名、文件名等这些名字即标记,其实传递的是这个数据结构的地址;
      • 4 控制耦合: 指一个模块调用另一个模块时,传递的是控制变量(如开关、标志等),被调模块通过该控制变量的值有选择地执行块内某一功能;
      • 5 公共耦合: 指通过一个公共数据环境相互作用的那些模块间的耦合。公共耦合的复杂程序随耦合模块的个数增加而增加。
      • 6 内容耦合: 这是最高程度的耦合,也是最差的耦合。当一个模块直接使用另一个模块的内部数据,或通过非正常入口而转入另一个模块内部。
  2. 内聚性
    • 内聚性又称块内联系:指模块的功能强度的度量,即一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量。若一个模块内各元素(语名之间、程序段之间)联系的越紧密,则它的内聚性就越高。
    • 内聚性匪类(低–>高): 偶然内聚;逻辑内聚;时间内聚;通信内聚;顺序内聚;功能内聚;
      • 1 偶然内聚: 指一个模块内的各处理元素之间没有任何联系。
      • 2 逻辑内聚: 指模块内执行几个逻辑上相似的功能,通过参数确定该模块完成哪一个功能。
      • 3 时间内聚: 把需要同时执行的动作组合在一起形成的模块为时间内聚模块。
      • 4 通信内聚: 指模块内所有处理元素都在同一个数据结构上操作(有时称之为信息内聚),或者指各处理使用相同的输入数据或者产生相同的输出数据。
      • 5 顺序内聚: 指一个模块中各个处理元素都密切相关于同一功能且必须顺序执行,前一功能元素输出就是下一功能元素的输入。
      • 6 功能内聚: 这是最强的内聚,指模块内所有元素共同完成一个功能,缺一不可。与其他模块的耦合是最弱的。

总结:
  耦合性与内聚性是模块独立性的两个定性标准,将软件系统划分模块时,尽量做到高内聚低耦合,提高模块的独立性,为设计高质量的软件结构奠定基础。

  如果某个元素与该模块的关系比较疏松的话,可能该模块的结构还不够完善,或者是该元素是多余的。

  内聚和耦合,包含了横向和纵向的关系。功能内聚和数据耦合,是我们需要达成的目标。横向的内聚和耦合,通常体现在系统的各个模块、类之间的关系,而纵向的耦合,体现在系统的各个层次之间的关系

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