CComVariant相关

  与使用BSTR相较而言,使用VARIANT算比较简单了,设置了类型信息和数据就完事,而且,从内存管理的角度来说,VARIANT的内存方式也相对接近常规化,因不了解而出问题的概率大大减少了,但是,为了避免万一的情况发生,我们总是不懈努力,这就是CComVariant出现的动机吧(个人诳语丷丷)。

  哈哈,其实CComVariant的出现应该从VARIANT的不足谈起(也就是所谓的使用VARIANT要遵从的几个规则):

  1.使用前必须初始化(使用VariantInit或设置VT_EMPTY)。
  2.必须使用VariantCopy函数进行拷贝,因为VARIANT的类型未知,深浅拷贝需要正确。
  3.销毁VARIANT必须使用VariantClear,因为销毁也涉及深销毁的问题。
  4.VARIANT可以选择性的使用一层简介层(最多一层),当然可以使用VariantCopyInd来消除间接性。
  5.可以使用VariantChangeType来进行类型转换。

 

  为了简化以上各个操作,ATL定制了CComVariant类,该类有如下功能(我在代码里使用了注释描述):

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//A.构造函数,CComVariant提供了23个构造函数,未列全  
//1.默认构造为VT_EMPTY  
CComVariant cvar1;  
//2.使用BYTE(VT_UI1)构造  
BYTE    b2  = 5;  
CComVariant cvar2(b2);  
//3.使用short构造  
CComVariant cvar3(short(5));  
//4.使用long构造  
CComVariant cvar4(long(50));  
//5.使用float构造  
CComVariant cvar5(51.25f);  
//6.使用bool构造  
CComVariant cvar6(true);  
//7.IDispatch  
IDispatch*  disp7   = NULL;  
CComVariant cvar7(disp7);  
//8.IUnknown  
IUnknown*   unkn8   = NULL;  
CComVariant cvar8(unkn8);  
//9.VARIANT  
VARIANT var9;  
var9.vt = VT_I4;  
var9.intVal = 100;  
CComVariant cvar9(var9);  
//10.const CComVariant  
CComVariant cvar10(cvar9);  
//11.CComBSTR  
CComBSTR    bstr11("hello World");  
CComVariant cvar11(bstr11);  
//12.LPCOLESTR  
CComVariant cvar12(OLESTR("hello world"));  
//13.LPCSTR  
CComVariant cvar13("hello world");  
 
//B.赋值,CComVariant定义了33个赋值操作,其中一大部分和构造函数类型对应。  
 
//C.操作,这里的这些操作都注意要进行VT_EMPTY初始化,否则可能出问题  
//1.释放  
cvar12.Clear();  
//2.拷贝,生成新的VARIANT,两者生命周期无关  
VARIANT var2;  
var2.vt = VT_EMPTY;  
cvar11.Copy(&var2);     //从var2拷贝入cvar11      
//3.Detach  
VARIANT var3;  
var3.vt = VT_EMPTY;  
cvar13.Detach(&var3);       //CComVariant本身交出生命周期控制,自己变成VT_EMPTY  
//4.Attach  
cvar13.Attach(&var3);       //VARIANT把生命周期控制交给CComVariant,VARIANT变成VT_EMPTY  
//5.类型转换  
VARTYPE vtype5;  
vtype5  = VT_INT;  
cvar2.ChangeType(vtype5);   //把cvar2向vtype类型转换  
 
//D.CComVariant的比较,CComVariant的比较分两步,首先要比较vt(类型),然后使用VarCmp进行数据比较  
 
//E.CComVariant的永久性  
IStream*    iStrm   = NULL;  
cvar13.WriteToStream(iStrm);    //写入流  
cvar13.ReadFromStream(iStrm);   //从流中读出  
ULONG   len13   = cvar13.GetSize(); //获得CComVariant在流中的预估大小,对于简单类型,是正确的预估 

 //A.构造函数,CComVariant提供了23个构造函数,未列全
 //1.默认构造为VT_EMPTY
 CComVariant cvar1;
 //2.使用BYTE(VT_UI1)构造
 BYTE b2 = 5;
 CComVariant cvar2(b2);
 //3.使用short构造
 CComVariant cvar3(short(5));
 //4.使用long构造
 CComVariant cvar4(long(50));
 //5.使用float构造
 CComVariant cvar5(51.25f);
 //6.使用bool构造
 CComVariant cvar6(true);
 //7.IDispatch
 IDispatch* disp7 = NULL;
 CComVariant cvar7(disp7);
 //8.IUnknown
 IUnknown* unkn8 = NULL;
 CComVariant cvar8(unkn8);
 //9.VARIANT
 VARIANT var9;
 var9.vt = VT_I4;
 var9.intVal = 100;
 CComVariant cvar9(var9);
 //10.const CComVariant
 CComVariant cvar10(cvar9);
 //11.CComBSTR
 CComBSTR bstr11("hello World");
 CComVariant cvar11(bstr11);
 //12.LPCOLESTR
 CComVariant cvar12(OLESTR("hello world"));
 //13.LPCSTR
 CComVariant cvar13("hello world");

 //B.赋值,CComVariant定义了33个赋值操作,其中一大部分和构造函数类型对应。

 //C.操作,这里的这些操作都注意要进行VT_EMPTY初始化,否则可能出问题
 //1.释放
 cvar12.Clear();
 //2.拷贝,生成新的VARIANT,两者生命周期无关
 VARIANT var2;
 var2.vt = VT_EMPTY;
 cvar11.Copy(&var2);  //从var2拷贝入cvar11 
 //3.Detach
 VARIANT var3;
 var3.vt = VT_EMPTY;
 cvar13.Detach(&var3);  //CComVariant本身交出生命周期控制,自己变成VT_EMPTY
 //4.Attach
 cvar13.Attach(&var3);  //VARIANT把生命周期控制交给CComVariant,VARIANT变成VT_EMPTY
 //5.类型转换
 VARTYPE vtype5;
 vtype5 = VT_INT;
 cvar2.ChangeType(vtype5); //把cvar2向vtype类型转换

 //D.CComVariant的比较,CComVariant的比较分两步,首先要比较vt(类型),然后使用VarCmp进行数据比较

 //E.CComVariant的永久性
 IStream* iStrm = NULL;
 cvar13.WriteToStream(iStrm); //写入流
 cvar13.ReadFromStream(iStrm); //从流中读出
 ULONG len13 = cvar13.GetSize(); //获得CComVariant在流中的预估大小,对于简单类型,是正确的预估

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/win2ks/archive/2008/06/09/2528471.aspx

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