自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Mobile game development

不会程序的美术不是一个好策划!

  • 博客(2)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 .Pvr ---> .Png

.Pvr —> .Png (未解决旋转)看看全民超级英雄包体大小,发现压缩用的是pvr格式 还是很省空间的。 1000多张贴图全是Pvr格式刚开始有些迷茫,后来看了很多博客自己修改了下基本都能转成png. 方法:复制下方代码-保存成 .bat 到资源文件夹下执行即可@echo offpath %path%;"C:\Program Files (x86)\CodeAndWeb\TexturePa

2015-09-09 17:57:14 779

转载 各种移动GPU压缩纹理的使用方法

介绍了各种移动设备所使用的GPU,以及各个GPU所支持的压缩纹理的格式和使用方法。1. 移动GPU大全目前移动市场的GPU主要有四大厂商系列:1)Imagination Technologies的PowerVR SGX系列    代表型号:PowerVR SGX 535、PowerVR SGX 540、PowerVR SGX 543MP、PowerVR SG

2015-09-09 11:40:09 807

Max Script |Material Batch Naming-2016.mse

多维材质及标准材质批量命名小脚本

2016-05-23

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除