go设计模式 : 工厂模式

工厂模式

package main

import "fmt"

// Product 是工厂模式的产品接口
type Product interface {
	Use()
}

// Factory 是工厂模式的工厂接口
type Factory interface {
	CreateProduct(productType string) Product
}

// ConcreteFactory 是具体的工厂实现
type ConcreteFactory struct{}

// CreateProduct 实现工厂接口,根据传入的 productType 返回不同的产品实例
func (f *ConcreteFactory) CreateProduct(productType string) Product {
	switch productType {
	case "A":
		return &ProductA{}
	case "B":
		return &ProductB{}
	default:
		return nil
	}
}

// ProductA 是具体的产品A
type ProductA struct{}

// Use 是产品A的方法
func (p *ProductA) Use() {
	fmt.Println("ProductA is used")
}

// ProductB 是具体的产品B
type ProductB struct{}

// Use 是产品B的方法
func (p *ProductB) Use() {
	fmt.Println("ProductB is used")
}

func main() {
	factory := &ConcreteFactory{}
	productA := factory.CreateProduct("A")
	productA.Use()

	productB := factory.CreateProduct("B")
	productB.Use()
}

run 执行
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