原文:http://blog.csdn.net/mecho/article/details/7550165
任何一款软件都少不了对“菜单”的使用。在Android下,每一个activity都捆绑了一个Menu,要想定义和使用菜单,都必须在Activity下进行操作,复写onCreateOptionsMenu和 onOptionsItemSelected这两个方法。举例如下:
Java代码:
- @Override
- public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){
-
-
- super.onCreateOptionsMenu(menu);
- menu.add(0,1,0,“重新开始”).setIcon(R.drawable.reflash);
- menu.add(0,2,0,"游戏指南").setIcon(R.drawable.help);
- menu.add(0,3,0,"关于游戏").setIcon(R.drawable.info);
- menu.add(0,4,0,"不想玩了").setIcon(R.drawable.exit);
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- return true;
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- }
menu.add方法的参数:
第一个int类型的groupID参数,代表的是组概念,你可以将几个菜单项归为一组,以便更好的以组的方式管理你的菜单按钮。
第二个int类型的item ID参数,代表的是项目编号。这个参数非常重要,一个itemID对应一个menu中的选项。在后面使用菜单的时候,就靠这个item ID来判断你使用的是哪个选项。
第三个int类型的orderID参数,代表的是菜单项的显示顺序。默认是0,表示菜单的显示顺序就是按照add的显示顺序来显示。
第四个String类型的title参数,表示选项中显示的文字。
再看看setIcon方法,就是为菜单添加图标显示,使用用资源文件。
设计好了菜单,继续复写onOptionsItemSelected方法,用以对菜单的响应,示例代码:
java代码:
- @Override
- public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item){
-
- super.onOptionsItemSelecte(item);
- switch(item.getItemId()){
-
- case1:
-
-
- case2:
-
-
- case:3
-
-
- case:4
- finish();
- break;
- }
- return true;
- }