Android menu.add()的参数及使用说明

原文:http://blog.csdn.net/mecho/article/details/7550165


任何一款软件都少不了对“菜单”的使用。在Android下,每一个activity都捆绑了一个Menu,要想定义和使用菜单,都必须在Activity下进行操作,复写onCreateOptionsMenu和 onOptionsItemSelected这两个方法。举例如下:

Java代码:

[java]  view plain  copy
  1. @Override  
  2. public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){  
  3.   
  4. //条用基类的方法,以便调出系统菜单(如果有的话)  
  5. super.onCreateOptionsMenu(menu);  
  6. menu.add(0,1,0,“重新开始”).setIcon(R.drawable.reflash);  
  7. menu.add(0,2,0,"游戏指南").setIcon(R.drawable.help);  
  8. menu.add(0,3,0,"关于游戏").setIcon(R.drawable.info);  
  9. menu.add(0,4,0,"不想玩了").setIcon(R.drawable.exit);  
  10.   
  11. //返回值为“true”,表示菜单可见,即显示菜单  
  12. return true;  
  13.   
  14. }  


menu.add方法的参数:

第一个int类型的groupID参数,代表的是组概念,你可以将几个菜单项归为一组,以便更好的以组的方式管理你的菜单按钮。
第二个int类型的item ID参数,代表的是项目编号。这个参数非常重要,一个itemID对应一个menu中的选项。在后面使用菜单的时候,就靠这个item ID来判断你使用的是哪个选项。

第三个int类型的orderID参数,代表的是菜单项的显示顺序。默认是0,表示菜单的显示顺序就是按照add的显示顺序来显示。

第四个String类型的title参数,表示选项中显示的文字。





再看看setIcon方法,就是为菜单添加图标显示,使用用资源文件。
设计好了菜单,继续复写onOptionsItemSelected方法,用以对菜单的响应,示例代码:

java代码:

[java]  view plain  copy
  1. @Override  
  2. public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item){  
  3.   
  4. super.onOptionsItemSelecte(item);  
  5. switch(item.getItemId()){  
  6.   
  7. case1:  
  8. //处理代码  
  9.   
  10. case2:  
  11. //处理代码  
  12.   
  13. case:3  
  14. //处理代码  
  15.   
  16. case:4  
  17. finish();  
  18. break;  
  19. }  
  20. return true;  
  21. }  
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