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日常积累

adb 命令2

usb 模式连接adb adb usb connet 模式连接adb adb tcpip 5555 adb connect #.#.#.# 连接:#.#.#.#:5555 从 emulator/device 下载文件到电脑上 adb pull /sdcard/demo.mp4 e:...

2018-03-15 23:03:42

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adb 命令

查看连接设备 输入以下命令可以查询已连接的设备与模拟器: $ adb devices List of devices attached 02ae0c1021089daf device 列出手机装的所有app的包名: adb shell pm list packages 列...

2018-03-15 22:49:47

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Android中Bundle类的作用

Android中Bundle类的作用Bundle类用作携带数据,它类似于Map,用于存放key-value名值对形式的值。相对于Map,它提供了各种常用类型的putXxx()/getXxx()方法,如:putString()/getString()和putInt()/getInt(),putXxx...

2016-06-23 14:06:39

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Android图像处理之Bitmap类

Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能。 1. Bitmap 的生成1.1 BitmapFactory decode出Bitmap*...

2016-06-23 13:22:19

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Android之SurfaceView学习(一)

Android之SurfaceView学习(一)首先我们先来看下官方API对SurfaceView的介绍SurfaceView的API介绍Provides a dedicated drawing surface embedded inside of a view hierarchy. You ca...

2016-06-23 12:43:41

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SoundPool

使用SoundPool播放音效如果应用程序经常播放密集、急促而又短暂的音效(如游戏音效)那么使用MediaPlayer显得有些不太适合了。因为MediaPlayer存在如下缺点:1) 延时时间较长,且资源占用率高。2) 不支持多个音频同时播放。Android中除了MediaPlayer播放音频之外...

2016-06-23 11:52:10

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ByteBuffer.allocateDirect 与 allocate 方法

一、首先是JavaDocument: 直接与非直接缓冲区 字节缓冲区要么是直接的,要么是非直接的。如果为直接字节缓冲区,则 Java 虚拟机会尽最大努力直接在此缓冲区上执行本机 I/O 操作。也就是说,在每次调用基础操作系统的一个本机 I/O 操作之前(或之后),虚拟机都会尽量避免将...

2016-06-21 11:53:56

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Resources

数据包package:android.content.res 主要类:Resources InputStream openRawResource(int id) 获取资源的数据流,读取资源数据把一个图片资源,添加你的文件到你工程中res/drawable/目录中去,从这里,你就可以引用它到你...

2016-06-21 11:35:34

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Android开发之asserts读取文件

从assert资源加载图片或者三维的obj输入流: public static byte[] loadFromAssets(Context context,String picName) { byte[] result=null; try ...

2016-06-21 10:59:31

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