大才非学不成,大志非学不就——周旭龙

零、苦逼码农的自我修养系列

PS:为什么此部分序号是零而不是一?因为这是作为一个码农所应该具有的基础之中的基础,要想做个好码农,此部分还得花大力气啃书啊,这决定了我们看待计算机程序的高度。

0.1 数据结构与算法学习总结系列

0.2 操作系统原理学习总结系列

0.3 深入理解计算机系统总结系列

一、开发基础学习总结系列

PS:此部分主要是我阅读一些技术书籍的相关读书笔记,或者是一些基础实践的开发笔记,多对所学所感做一些分享,是一件快乐的事儿!

1.1 《C#图解教程》读书笔记系列

  该读书笔记的目录:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3696348.html

1.2 《你必须知道的.Net》读书笔记系列

你必须知道的.Net

  该读书笔记的目录:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3719416.html

1.3 基础知识之美专题系列

  (1)【翻译】.NET中六个重要的概念:栈、堆、值类型、引用类型、装箱和拆箱

  URL:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3947170.html

  (2).NET中那些所谓的新语法系列

    ①Part 1 自动属性、隐式类型、命名参数与自动初始化器:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4087025.html

    ②Part 2 匿名类/方法与扩展方法:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4088959.html

    ③Part 3 内置委托Func/Action与Lambda表达式:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4104612.html

    ④Part 4 标准查询运算符与LINQ查询表达式:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4109465.html

  (3)Entity Framework核心基础走马观花http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4276839.html

1.4 基础开发技术专题系列

  (1)自己动手写三层代码生成器:http://www.cnblogs.com/edisonchou/archive/2012/03/18/2404573.html

  技术点:数据库中几个比较重要的视图(INFORMATION_SCHEMA(.TABLES、.COLUMNS))、类型属性Data_Type与Column_Name、StringBuilder高效的字符串连续拼接等;

  (2)自己动手写游戏专题系列:

    ①Flappy Birdhttp://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4115101.html

    -->技术点:WindowsForm、GDI+、单例模式、面向对象、碰撞检测等;

    ②坦克撕逼大战http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4158506.html

    -->技术点:WindowsForm、GDI+、单例模式、面向对象、碰撞检测等;

    ③微信飞机大战http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4248783.html

    -->技术点:面向对象、GDI+、单例模式、Socket网络编程、多线程/线程池等;

  (3)自己动手写工具专题系列:

    百度图片批量下载器:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4175190.html

    -->技术点:HttpWebRequest、JSON解析、异步委托、FileStream文件流等;

    ②自动点击小插件:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4257267.html

    -->技术点:WebBroswer、HtmlDocument、Chrome插件开发等;

    ③模拟开发Web服务器:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4266035.html

    -->技术点:HTTP协议、TCP协议、Socket连接与响应、文件流、动态反射等;

二、数据库开发学习总结系列

2.1 走向面试之经典的数据库基础复习

  (1)一、你必知必会的SQL语句练习(Part 1):http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3878135.html

  (2)一、你必知必会的SQL语句练习(Part 2):http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3886801.html

  (3)二、SQL进阶之CASE、子查询、分页、JOIN与视图:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3930414.html

  (4)三、SQL进阶之变量、事务、存储过程与触发器:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3941749.html

2.2 SQL Server数据库技术内幕学习笔记系列

三、Web开发学习总结系列

3.1 ASP.Net开发基础温故知新学习笔记系列:

webform

  (1)ASP.Net开发基础温故知新学习笔记:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3871998.html

  (2)ASP.Net WebForm温故知新学习笔记:

    ①aspx与服务器控件揭秘:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3899123.html

    ②ViewState与UpdatePanel揭秘:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3901559.html

  (3)ASP.Net WebForm页面生命周期探索文章(翻译)http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3958305.html

  (4)ASP.Net请求处理机制探索系列文章:

    ①Part 1 前奏:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4192017.html

    ②Part 2 核心:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4195259.html

    ③Part 3 管道:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4201855.html

    ④Part 4 WebForm页面生命周期:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4216337.html

    ⑤Part 5 ASP.NET MVC页面生命流程:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4226558.html

3.2 ASP.Net MVC开发征程学习笔记系列:

mvc

  (1)ASP.Net MVC开发基础学习笔记:一、走向MVC模式:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3911558.html

  (2)ASP.Net MVC开发基础学习笔记:二、HtmlHelper与扩展方法:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3915907.html

  (3)ASP.Net MVC开发基础学习笔记:三、Razor引擎与路由详解:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3923475.html

  (4)ASP.Net MVC开发基础学习笔记:四、校验、AJAX与过滤器:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3932640.html

  (5)ASP.Net MVC开发基础学习笔记:五、区域、模板页与WebAPI:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3943884.html

3.3 《大型网站技术架构》读书笔记系列

大型网站技术架构

  (0)读书笔记目录贴:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3773828.html

  (1)大型网站架构演化:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3773891.html

  (2)大型网站架构模式:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3790225.html

  (3)大型网站核心要素:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3806348.html

  (4)瞬时响应—网站的高性能架构:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3809839.html

  (5)万无一失—网站的高可用架构:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3836862.html

  (6)永无止境—网站的伸缩性架构:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3851333.html

  (7)随需应变—网站的可扩展架构:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3862389.html

  (8)固若金汤—网站的安全性架构:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3874334.html

3.4  大中型网站技术实践系列

  3.4.1 初级篇

  (1)【应用层】借助Nginx搭建反向代理服务器:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4126742.html

  (2)【应用层】借助LVS+Keepalived实现负载均衡:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4281978.html

  (3)【应用层】海量图片的分布式存储设计与实现:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4137134.html

  (4)【数据层】动手搭建MySQL的主从复制架构:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4133148.html

  (5)【数据层】动手实现MySQL的读写分离模式:还未写好...

  3.4.2 中级篇

四、面向对象与设计模式学习总结系列

4.1 面向对象分析与设计系列

  (1)OOAD利器之UML基础:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3977829.html

4.2 设计模式学习笔记系列

五、NoSQL初步探索学习系列

5.1 Key/Value之王—Memcached初探系列

  (1)一、掀起Memcached的盖头来:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3855517.html

  (2)二、Memcached在.Net中的基本操作:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3855969.html

  (3)三、Memcached解决Session的分布式存储场景的应用:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3866819.html

5.2 NoSQL初探之人人都爱Redis系列

Redis

  (1)Redis简介与简单安装:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3821228.html

  (2)Redis API与常用类型介绍:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3822211.html

  (3)使用Redis作为消息队列服务场景应用案例:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3825682.html

  (4)Redis主从复制架构初步探索:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3883763.html

六、Unity3D游戏开发学习系列

6.1 Unity3D游戏开发初探系列

Unity

  (1)跨平台的游戏引擎让.Net程序员新生:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3541191.html

  (2)初步了解3D模型基础:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3544399.html

  (3)初步了解物理引擎:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3546724.html

  (4)开发一个“疯狂击箱子”游戏:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3547388.html

七、其他扩展学习总结系列

7.1 Hadoop基础学习总结系列

  该学习笔记的文章目录索引:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4440107.html

7.2 Linux下的.Net之旅系列

mono

  (1)第一站,CentOS+Mono+Xsp构建最简单的ASP.Net服务器:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3526588.html

八、谈人生谈理想之扯淡随笔

  (1)【整理】.Net开发工程师就业求职技术储备:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3935122.html

  (2)【转载】我的学习方法 from anytao :http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3979829.html

  (3)【总结】回顾2013,展望2014:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3553393.html

  (4)【总结】回顾2014,展望2015:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4220256.html

总结

  写博客是一个既痛苦又快乐的征途,作为一个计算机专业的毕业生,作为一个IT行业的从业者,看博客、评博客、写博客是一份坚持和一个习惯。每一次写博文,我都力求深入浅出,细致说明,充分地多使用相关图片补充介绍,也形成了一个自己的写作风格。我会坚持,记录自己所学所见所感,分享给各位园友。所以,继续加油!Edison Chou,沿着技术道路一路行走!此刻,脑海中又浮现出古人教育孩子的一句话:“胆欲大,心欲小;智欲圆,行欲方。大志非才不就,大才非学不成。”,其意思大概是:

一个人做事要胆大,有魄力,但考虑事情又要心细、周密;用智要圆通灵活,但行为要端正大方。大的志向没有才干不会取得成就,而大的才干没有勤学苦练也是不成的。  

  我没有大的志向,也没有大的才干,只有小小的梦想:在这个城市立足,实现自己的价值,养活自己,活的自在。希望我可以通过努力,让梦想不再是幻想! 

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
图书馆管理系统 一.图书馆管理系统需求分析 1、系统目标设计 系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。 能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。 能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地址、电话等信息。 提供方便的查询方法。如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。 提供对书籍进行的预先预订的功能。 提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行修改。 能够对使用该管理系统的用户进行管理,按照不同的工作职能提供不同的功能授权。 提供较为完善的差错控制与友好的用户界面,尽量避免误操作。 2、系统功能需求分析 (1) 读者管理:读者信息的制定、输入、修改、查询,包括种类、性别、借书数量、借书期限、备注等。 (2) 书籍管理:书籍基本信息制定、输入、修改、查询,包括书籍编号、类别、关键词、备注。 (3) 借阅管理:包括借书,还书,预订书籍,续借,查询书籍,过期处理和书籍丢失后的处理。 (4)系统管理:包括用户权限管理,数据管理和自动借还书机的管理 UML的图书馆管理系统建模设计 2 满足以上需求的系统主要包含有一下几个子系统 (1)基本业务功能子系统:该系统中主要包含了借书还书和预订等功能。 (2)基本数据录入功能子系统:该子系统主要包含有书籍信息和读者信息录入功能。 (3)信息查询子系统:包含了多功能的查询书籍信息和读者信息。 (4)数据库管理功能子系统:主要包含了借阅信息管理功能,书籍信息管理功能和预订信息管理功能。 (5)帮助功能子系统。 二、系统动态建模 1、用例图、 3 图书馆管理系统的用例图 从用例图中我们可以看出管理员和读者之间对本系统所具有的用例。 管理员所包含的用例有: (1) 登录系统:管理员可以通过登录该系统进行各项功能的操作 (2) 书籍管理:包括对书籍的增删改等。 UML的图书馆管理系统建模设计
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值