Unity使用targetFrameRate属性设置帧率及相关的设置
Application里的targetFrameRate属性表示应用的最大FPS(即每秒最多调用Update函数的次数,根据应用场景不同一般设置为60或30)Application.targetFrameRate = 30;编写上述语句并运行后会发现游戏内的帧数并没有受影响此时打开Editor (编辑) -> project settings -> QualitySetting...
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2019-03-20 19:19:40 ·
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