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转载 人声效果的精细处理详解

人声效果的精细处理详解    对人声效果的处理,大多数人都是使用反复试探性调节的方法,以寻找音感效果最好的处理效果。此种调音方式的不足十分明显: (1)寻找一个理想的调音效果,需经多次猜测,所以需要教长的时间。 (2)较好的调音效果常常是偶然遇到的,这对于调音规律的归纳总结没什么帮助,并且以后也不易再现。 (3)不同设备的各项固定参数和可调参数都不尽相同,因而使用某一设备的经验,通常都无法用于另一

2008-09-16 12:55:00 1457

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2010-12-08

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2个区域填充的算法:扫描线填充(可以用于凹形区域的填充)和广度优选搜索填充。 代码自己写的,通过测试,有Demo,速度还可以,填充1万x1万的矩阵,耗时低于1秒钟。也许还可以再优化一下。 欢迎下载。

2009-11-26

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2008-10-30

运动目标分割

一篇运动目标检测和分割的论文, 作者:MIT media lab.<br>Representing Moving Images with Layers

2008-06-15

空空如也

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