theArcticOcean

博观而约取,厚积而薄发

algorithm 题集七 (17.01.30)

51nod 1449 砝码问题http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1449现在有好多种砝码,他们的重量是 w0,w1,w2,… 每种各一个。问用这些砝码能不能表示一个重量为m的东西。 样例解释:可以将重物和...

2017-01-30 12:59:14

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杂记 (7) —— shell, gdb, vim, gcc, mingw32

diff的结果显示解释a - add c - change d - delete 如: $ diff file1 file21c1 < 时间:0.29000000 --- > 时间:0.42000000代表第一行不同1,2d0 < 时间:0.29000000 < afte...

2017-01-20 10:10:05

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SDL简单动画

动画是利用人类的视觉特点被创造出来的艺术品。图像在不同的时间和位置出现可以产生一定的视觉特效。SDL程序可以制作动画。想要制作出动画的效果,就需要把握好单位时间内出现的图片数量这一个因素。一般来说,一秒24帧可以得到流畅的动画场景。那么两张图像的时间间隔保持约为41666 microseconds...

2017-01-16 18:24:21

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linux图形编程之SDL

SDL startSDL是编写跨平台游戏和多媒体应用的支持库,包含了对图形、声音、游戏杆、线程等支持,内容丰富、应用广泛。 ubuntu15.04上安装SDL: Source Code在 http://www.libsdl.org/download-1.2.php上,下载SDL-1.2.15....

2017-01-14 16:22:00

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杂记 (7) —— windows + code

在有道云笔记markdown中插入图片的方法:将图片放在本地,右击属性,安全,对象名称。将其复制到()中即可。![image](C:\Users\win7\Desktop\link.PNG)注意,路径中不要有空格。static declaration of ‘***’ follows non-st...

2017-01-10 11:10:51

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进程间的通信

信号信号是软件中断的模拟,可以在人格时候发给进程,如果进程处于未执行状态,该信号就由内核保存,直到进程恢复执行再传递给它。 SIGKILL和SEGSTOP是应用程序无法捕捉和忽略的。 几个常用的快捷键和信号: ctrl + C —— SIGINT 中断信号 ctrl + \ —— SIGQ...

2017-01-09 17:16:27

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汇编 —— AT&T小练习

堆栈是向下拓展的一个很简单的例子,将两个32字节的数字压入堆栈,查看esp堆栈寄存器前后的变化。.section .text .global main main: nop pushl $1 pushl $2调试查看:[edemon@CentOS workspace]$ gc...

2017-01-09 16:57:21

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